Leadtek Winfast SH-PRO
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Je remercie le magasin
pour le prêt de la carte.
I. Introduction
La plupart des GeForce2 Mx se ressemblent toutes de plus en plus. Mis à part Guillemot qui overclocke leurs cartes avec des fréquences légérèment supérieures, il est difficle de choisir la plus performante. C'est pour cela que Leadek avec sa Winfast GeForce2 MX SH Pro (SH pour Single Head, donc une seule sortie VGA) à doté sa carte d'un gros ventilateur/dissipateur ainsi que de la mémoire à 5ns. Cette mémoire signifie que l'on montera à 200Mhz minimum, alors que les autres GeForces2 Mx ont de la 5.5ns voire de la 6ns.
- GPU gravé en 0.18µm
- 2nde génération du GeForce équipée du Giga Texel Shading
- T&L hardware
- GPU cadencé à 175Mhz
- 32Mo de mémoire SDRAM cadencée à 166Mhz (5ns)
- 350Millions de pixels/s et 700Millions de texels/s
- 2 Pixels avec Dual Texturing (donc 4 texels) par cycle d´horloge en mode single display
- FSAA Full Scene Anti Aliasing
- Sortie TV S-VIDEO gérée par une puce Conexant Bt869
| GPU | FillRate (single texturing) | FillRate (multi texturing) | Puissance T&L (polygones/s) | Bande Passante Mémoire |
|---|---|---|---|---|
| GeForce2 MX | 350Mpixels/s | 700Mtexels/s | 20 millions | 2.47 Go/s |
| Quadro2 MXR | 400Mpixels/s | 700Mtexels/s | 25 millions | 2.72 Go/s |
| GeForce2 MX 200-200 | 400Mpixels/s | 1600Mtexels/s | 25 millions | 3 Go/s |


La carte est en plus dotée de 3 Leds: une indique si le mode Agp4x est activé, l'autre si il y a une erreur matérielle , et enfin la dernière indique si la carte est alimentée. Le radiateur est très conséquent, il y a de la pâte thermique entre le core ainsi qu'une sonde de température. On pourra de même voir la vitesse de rotation du ventilateur, puisqu'il dispose d'un troisième fil de monitoring.
La Winfast dispose aussi d'une sortie télé, et dispose de tous les cables nécessaires, à savoir un cable s-vidéo, un cable composite ainsi qu'un adaptateur S-vidéo/composite.
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Cette carte propose des caractéristiques déjà fort intéressantes. J'ai essayé de pousser la carte le plus possible, tous les tests se sont faits carte overclockée.
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II. Les drivers
Les drivers Leadtek sont basés sur les Detonator 6.48. L'utilitaire Winfox permet de régler parfaitement la carte.
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Les drivers son très complets, comme le système de monitoring, ce qui est rare sur une carte de ce prix. On peut tout de même accéder aux drivers génériques nVidia.
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III. Les performances 3D
J'ai utilisé la configuration habituelle pour effectuer ces tests à savoir:
- P3-500@800 bus à 160Mhz, mémoire à 120Mhz
- Asus Cusl2, 128Mo de Ram, Sblive!
- Windows Millenium edition avec Directx7
J'ai comparé la Leadtek à une GeForce2 Mx de base, à une GeForce2 Gts qui je le rappelle est cadencée à 200-333 et enfin à une Radeon SDR.
Pour 3DMark2000 1.1 :
- 16bits, texture format 16bits, Z-buffer 16bits, Frame buffer triple et D3D hardware T&L ou SSE
- 32bits, texture format 32bits, Z-buffer 24bits, Frame buffer triple et D3D hardware T&L ou SSE
Pour Quake3 :
- 16bits, color depth 16bits, lighting vertex, texture détail au maximum, quality 16bits trilinear
- 32bits, color depth 32bits, lighting vertex, texture détail au maximum, quality 32bits trilinear
Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).
| 3DMark2000 16 bits T&L | ||||
|---|---|---|---|---|
| Résolution | GeForce2 MX 225-231 | GeForce2 GTS | GeForce2 MX | Radeon Sdr |
| 800x600 | 6346 | 6689 | 5657 | 5436 |
| 1024x768 | 5572 | 6632 | 4252 | 4267 |
| 1280x1024 | 4138 | 6204 | 3217 | 3054 |
| 1600x1200 | 3146 | 4955 | 2369 | 2295 |


Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).
| 3DMark2000 32 bits T&L | ||||
|---|---|---|---|---|
| Résolution | GeForce2 MX 225-231 | GeForce2 GTS | GeForce2 MX | Radeon Sdr |
| 800x600 | 5588 | 6445 | 4634 | 4697 |
| 1024x768 | 4194 | 5875 | 3465 | 3465 |
| 1280x1024 | 2772 | 4531 | 1994 | 2351 |
| 1600x1200 | 0 | 0 | 0 | 1495 |
Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).
| 3DMark2000 16 bits SSE | ||||
|---|---|---|---|---|
| Résolution | GeForce2 MX 225-231 | GeForce2 GTS | GeForce2 MX | Radeon Sdr |
| 800x600 | 4813 | 4856 | 4818 | 4139 |
| 1024x768 | 4733 | 4817 | 4412 | 3251 |
| 1280x1024 | 4034 | 4583 | 3258 | 2146 |
| 1600x1200 | 3164 | 3881 | 2483 | 1515 |


Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).
| 3DMark2000 32 bits SSE | ||||
|---|---|---|---|---|
| Résolution | GeForce2 MX 225-231 | GeForce2 GTS | GeForce2 MX | Radeon Sdr |
| 800x600 | 4732 | 4765 | 4361 | 4222 |
| 1024x768 | 4036 | 4428 | 3234 | 3584 |
| 1280x1024 | 2813 | 3158 | 1985 | 2395 |
| 1600x1200 | 1553 | |||
Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).
| Quake3-16bits | ||||
|---|---|---|---|---|
| Résolution | GeForce2 MX 225-231 | GeForce2 GTS | GeForce2 MX | Radeon Sdr |
| 800x600 | 110 | 110 | 102 | 95 |
| 1024x768 | 99 | 111 | 79 | 81 |
| 1280x1024 | 66 | 107 | 51 | 49 |
| 1600x1200 | 45 | 80 | 36 | 35 |


Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).
| Quake3-32bits | ||||
|---|---|---|---|---|
| Résolution | GeForce2 MX 225-231 | GeForce2 GTS | GeForce2 MX | Radeon Sdr |
| 800x600 | 102 | 111 | 88 | 91 |
| 1024x768 | 81 | 108 | 56 | 64 |
| 1280x1024 | 50 | 82 | 27 | 40 |
| 1600x1200 | 25 | 56 | 20 | 28 |
Commentaires sur les performances
L'overclocking élévé de la GeForce2 MX lui profite énormément, surtout dans les résolutions oscillant entre 1024x768 et 1280x1024. Le gain est surtout visible en 32bits, étant donné que c'est la bande passante mémoire qui limite la plupart du temps les performances. La fréquence de la mémoire augmente de 40%, les performances font ainsi un spectaculaire bond en avant. On se rapproche de plus en plus de la GeForce2 GTS, mais cette dernière creuse l'écart en 1600x1200...
Pages d'origine archivées : /nvidia/articles/shpro/a.shtm (2001) /nvidia/articles/shpro/b.shtm (2001) /nvidia/articles/shpro/c.shtm (2001)