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2000 - 2004, archive restaurée

Leadtek Winfast SH-PRO

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Je remercie le magasin pour le prêt de la carte.

I. Introduction

La plupart des GeForce2 Mx se ressemblent toutes de plus en plus. Mis à part Guillemot qui overclocke leurs cartes avec des fréquences légérèment supérieures, il est difficle de choisir la plus performante. C'est pour cela que Leadek avec sa Winfast GeForce2 MX SH Pro (SH pour Single Head, donc une seule sortie VGA) à doté sa carte d'un gros ventilateur/dissipateur ainsi que de la mémoire à 5ns. Cette mémoire signifie que l'on montera à 200Mhz minimum, alors que les autres GeForces2 Mx ont de la 5.5ns voire de la 6ns.

  • GPU gravé en 0.18µm
  • 2nde génération du GeForce équipée du Giga Texel Shading
  • T&L hardware
  • GPU cadencé à 175Mhz
  • 32Mo de mémoire SDRAM cadencée à 166Mhz (5ns)
  • 350Millions de pixels/s et 700Millions de texels/s
  • 2 Pixels avec Dual Texturing (donc 4 texels) par cycle d´horloge en mode single display
  • FSAA Full Scene Anti Aliasing
  • Sortie TV S-VIDEO gérée par une puce Conexant Bt869
GPUFillRate (single texturing)FillRate (multi texturing)Puissance T&L (polygones/s)Bande Passante Mémoire
GeForce2 MX350Mpixels/s700Mtexels/s20 millions2.47 Go/s
Quadro2 MXR400Mpixels/s700Mtexels/s25 millions2.72 Go/s
GeForce2 MX 200-200400Mpixels/s1600Mtexels/s25 millions3 Go/s

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La carte est en plus dotée de 3 Leds: une indique si le mode Agp4x est activé, l'autre si il y a une erreur matérielle , et enfin la dernière indique si la carte est alimentée. Le radiateur est très conséquent, il y a de la pâte thermique entre le core ainsi qu'une sonde de température. On pourra de même voir la vitesse de rotation du ventilateur, puisqu'il dispose d'un troisième fil de monitoring.
La Winfast dispose aussi d'une sortie télé, et dispose de tous les cables nécessaires, à savoir un cable s-vidéo, un cable composite ainsi qu'un adaptateur S-vidéo/composite.

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Cette carte propose des caractéristiques déjà fort intéressantes. J'ai essayé de pousser la carte le plus possible, tous les tests se sont faits carte overclockée.


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II. Les drivers

Les drivers Leadtek sont basés sur les Detonator 6.48. L'utilitaire Winfox permet de régler parfaitement la carte.

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Les drivers son très complets, comme le système de monitoring, ce qui est rare sur une carte de ce prix. On peut tout de même accéder aux drivers génériques nVidia.


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III. Les performances 3D

J'ai utilisé la configuration habituelle pour effectuer ces tests à savoir:

  • P3-500@800 bus à 160Mhz, mémoire à 120Mhz
  • Asus Cusl2, 128Mo de Ram, Sblive!
  • Windows Millenium edition avec Directx7

J'ai comparé la Leadtek à une GeForce2 Mx de base, à une GeForce2 Gts qui je le rappelle est cadencée à 200-333 et enfin à une Radeon SDR.

Pour 3DMark2000 1.1 :

  • 16bits, texture format 16bits, Z-buffer 16bits, Frame buffer triple et D3D hardware T&L ou SSE
  • 32bits, texture format 32bits, Z-buffer 24bits, Frame buffer triple et D3D hardware T&L ou SSE

Pour Quake3 :

  • 16bits, color depth 16bits, lighting vertex, texture détail au maximum, quality 16bits trilinear
  • 32bits, color depth 32bits, lighting vertex, texture détail au maximum, quality 32bits trilinear
3DMark2000 16 bits T&L
GeForce2 MX 225-231GeForce2 GTSGeForce2 MXRadeon Sdr
800x600800x600 - GeForce2 MX 225-231 : 63466346800x600 - GeForce2 GTS : 66896689800x600 - GeForce2 MX : 56575657800x600 - Radeon Sdr : 543654361024x7681024x768 - GeForce2 MX 225-231 : 557255721024x768 - GeForce2 GTS : 663266321024x768 - GeForce2 MX : 425242521024x768 - Radeon Sdr : 426742671280x10241280x1024 - GeForce2 MX 225-231 : 413841381280x1024 - GeForce2 GTS : 620462041280x1024 - GeForce2 MX : 321732171280x1024 - Radeon Sdr : 305430541600x12001600x1200 - GeForce2 MX 225-231 : 314631461600x1200 - GeForce2 GTS : 495549551600x1200 - GeForce2 MX : 236923691600x1200 - Radeon Sdr : 22952295

Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).

3DMark2000 16 bits T&L
RésolutionGeForce2 MX 225-231GeForce2 GTSGeForce2 MXRadeon Sdr
800x6006346668956575436
1024x7685572663242524267
1280x10244138620432173054
1600x12003146495523692295

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3DMark2000 32 bits T&L
GeForce2 MX 225-231GeForce2 GTSGeForce2 MXRadeon Sdr
800x600800x600 - GeForce2 MX 225-231 : 55885588800x600 - GeForce2 GTS : 64456445800x600 - GeForce2 MX : 46344634800x600 - Radeon Sdr : 469746971024x7681024x768 - GeForce2 MX 225-231 : 419441941024x768 - GeForce2 GTS : 587558751024x768 - GeForce2 MX : 346534651024x768 - Radeon Sdr : 346534651280x10241280x1024 - GeForce2 MX 225-231 : 277227721280x1024 - GeForce2 GTS : 453145311280x1024 - GeForce2 MX : 199419941280x1024 - Radeon Sdr : 235123511600x12001600x1200 - GeForce2 MX 225-231 : 001600x1200 - GeForce2 GTS : 001600x1200 - GeForce2 MX : 001600x1200 - Radeon Sdr : 14951495

Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).

3DMark2000 32 bits T&L
RésolutionGeForce2 MX 225-231GeForce2 GTSGeForce2 MXRadeon Sdr
800x6005588644546344697
1024x7684194587534653465
1280x10242772453119942351
1600x12000001495
3DMark2000 16 bits SSE
GeForce2 MX 225-231GeForce2 GTSGeForce2 MXRadeon Sdr
800x600800x600 - GeForce2 MX 225-231 : 48134813800x600 - GeForce2 GTS : 48564856800x600 - GeForce2 MX : 48184818800x600 - Radeon Sdr : 413941391024x7681024x768 - GeForce2 MX 225-231 : 473347331024x768 - GeForce2 GTS : 481748171024x768 - GeForce2 MX : 441244121024x768 - Radeon Sdr : 325132511280x10241280x1024 - GeForce2 MX 225-231 : 403440341280x1024 - GeForce2 GTS : 458345831280x1024 - GeForce2 MX : 325832581280x1024 - Radeon Sdr : 214621461600x12001600x1200 - GeForce2 MX 225-231 : 316431641600x1200 - GeForce2 GTS : 388138811600x1200 - GeForce2 MX : 248324831600x1200 - Radeon Sdr : 15151515

Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).

3DMark2000 16 bits SSE
RésolutionGeForce2 MX 225-231GeForce2 GTSGeForce2 MXRadeon Sdr
800x6004813485648184139
1024x7684733481744123251
1280x10244034458332582146
1600x12003164388124831515

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3DMark2000 32 bits SSE
GeForce2 MX 225-231GeForce2 GTSGeForce2 MXRadeon Sdr
800x600800x600 - GeForce2 MX 225-231 : 47324732800x600 - GeForce2 GTS : 47654765800x600 - GeForce2 MX : 43614361800x600 - Radeon Sdr : 422242221024x7681024x768 - GeForce2 MX 225-231 : 403640361024x768 - GeForce2 GTS : 442844281024x768 - GeForce2 MX : 323432341024x768 - Radeon Sdr : 358435841280x10241280x1024 - GeForce2 MX 225-231 : 281328131280x1024 - GeForce2 GTS : 315831581280x1024 - GeForce2 MX : 198519851280x1024 - Radeon Sdr : 239523951600x1200non mesurénon mesurénon mesuré1600x1200 - Radeon Sdr : 15531553

Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).

3DMark2000 32 bits SSE
RésolutionGeForce2 MX 225-231GeForce2 GTSGeForce2 MXRadeon Sdr
800x6004732476543614222
1024x7684036442832343584
1280x10242813315819852395
1600x12001553
Quake3-16bits
GeForce2 MX 225-231GeForce2 GTSGeForce2 MXRadeon Sdr
800x600800x600 - GeForce2 MX 225-231 : 110110800x600 - GeForce2 GTS : 110110800x600 - GeForce2 MX : 102102800x600 - Radeon Sdr : 95951024x7681024x768 - GeForce2 MX 225-231 : 99991024x768 - GeForce2 GTS : 1111111024x768 - GeForce2 MX : 79791024x768 - Radeon Sdr : 81811280x10241280x1024 - GeForce2 MX 225-231 : 66661280x1024 - GeForce2 GTS : 1071071280x1024 - GeForce2 MX : 51511280x1024 - Radeon Sdr : 49491600x12001600x1200 - GeForce2 MX 225-231 : 45451600x1200 - GeForce2 GTS : 80801600x1200 - GeForce2 MX : 36361600x1200 - Radeon Sdr : 3535

Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).

Quake3-16bits
RésolutionGeForce2 MX 225-231GeForce2 GTSGeForce2 MXRadeon Sdr
800x60011011010295
1024x768991117981
1280x1024661075149
1600x120045803635

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Quake3-32bits
GeForce2 MX 225-231GeForce2 GTSGeForce2 MXRadeon Sdr
800x600800x600 - GeForce2 MX 225-231 : 102102800x600 - GeForce2 GTS : 111111800x600 - GeForce2 MX : 8888800x600 - Radeon Sdr : 91911024x7681024x768 - GeForce2 MX 225-231 : 81811024x768 - GeForce2 GTS : 1081081024x768 - GeForce2 MX : 56561024x768 - Radeon Sdr : 64641280x10241280x1024 - GeForce2 MX 225-231 : 50501280x1024 - GeForce2 GTS : 82821280x1024 - GeForce2 MX : 27271280x1024 - Radeon Sdr : 40401600x12001600x1200 - GeForce2 MX 225-231 : 25251600x1200 - GeForce2 GTS : 56561600x1200 - GeForce2 MX : 20201600x1200 - Radeon Sdr : 2828

Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).

Quake3-32bits
RésolutionGeForce2 MX 225-231GeForce2 GTSGeForce2 MXRadeon Sdr
800x6001021118891
1024x768811085664
1280x102450822740
1600x120025562028

Commentaires sur les performances

L'overclocking élévé de la GeForce2 MX lui profite énormément, surtout dans les résolutions oscillant entre 1024x768 et 1280x1024. Le gain est surtout visible en 32bits, étant donné que c'est la bande passante mémoire qui limite la plupart du temps les performances. La fréquence de la mémoire augmente de 40%, les performances font ainsi un spectaculaire bond en avant. On se rapproche de plus en plus de la GeForce2 GTS, mais cette dernière creuse l'écart en 1600x1200...

Pages d'origine archivées : /nvidia/articles/shpro/a.shtm (2001) /nvidia/articles/shpro/b.shtm (2001) /nvidia/articles/shpro/c.shtm (2001)