Les news de la semaine du 20/08/2000
DVD Le Monde ne suffit pas.htm)
samedi 26 août 2000
Ati aussi pour le 8X.
Une news rapide (je suis pressé). Ati a confirmé que ses futurs GPU exploiteraient bien l'AGP 8X. Après _n_Vidia et l'annonce d'Intel, Ati suit donc.
Quand je disais que c'était un week-end spécial Ati...
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 22:00
Futurs CPU AMD.
EBNews a réussi à avoir pas mal d'information sur les futurs CPU AMD. Je commence par le Sledge-Hammer (marteau de forgeron d'après mon dico...sans commentaire ;-). Le CPU 64 bits de AMD ne sortira qu'en 2002, c'est à dire quelques mois (s'il sort "début" 2002) après l'Itanium d'Intel. Le président d'AMD, Hector Ruiz, ne s'inquiète pas du tout !! En fait il pense que ce n'est pas si grave que ça car l'Itanium n'est QUE 64 bits contrairement à l'Itanium. Plus inétéressant, le SH (Sledge-Hammer) sera gravé en 0.13 microns dans l'usine allemande de Dresde ce qui permettra quelques overclocking si AMD ne bloque pas les coefficients multiplicateurs...Le SH sera surtout le premier CPU à utliser le nouveau "Lightning Fast Transfer I/O bus for connecting an array of I/O devices at extremely high speeds and large bandwidths." Il n'y a pas de traduction et je ne sais pas à quoi ça sert... Mauvaise nouvelle le SH sera pour les serveurs et les stations de travail... Bonne nouvelle "notre version" se nommera Clawhammer (je sais que vous attendez tous la traduction débile ;-) : et bien je ne sais pas vraiment... claw singifie griffe, on pourrait conclur que CH veut dire rateau ;-))))
Plus sérieusement, AMD compte sortir entre le 15 novembre et le 15 février 5 nouveaux CPUs !! Pas 5 générations...
Ruiz parle d'abord du Mustang dont sa mémoire de cache pourra être de 512Ko à 2Mo. Ce sera aussi un CPU pour serveurs et stations de travail.
Le boss d'AMD continue en parlant du Palomino et du Morgan qui sont respectivement l'Athlon et le Duron des ordinateurs portables. Les noms étaient au départ Corvette et Camaro.
Ma question est donc : qui invente tout ces noms pour des CPUs ?! (soit des noms de voitures, soit des vrais prénoms comme Morgan, des noms d'amérique du Sud avec Palomino). Si je trouve celui qui fait ça je vous garantis une interview !! ;-)
L'interview : Hector Ruiz
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 21:35
Infos sur le Quadro2 Pro et le Quadro2 MX.
Vous pouvez trouver ici une interview de Diane Vanasse de n_Vidia sur les futurs Quadro. Là je peux vous faire la traduction. En résumé les 2 Quadro cités auront tout ce que possède une GeForce 2 GTS avec un T&L de 2nde génération et pleins d'autres choses assez compliqués (NSR (NVIDIA Shading Rasterizer) for advanced real-time, per-pixel shading ;Shared Back Buffer (SBB) ; HDTV Video Processor. Mais ce qui est aussi intéressant c'est la Quadro 2 Pro : _"Quadro2 Pro includes a hardware engine for AA lines, DDR memory bandwidth, 64MB local memory and support for the software". Ce qui est bien c'est "l'optimisation" (c'est pas vraiment ça mais presque) pour des logiciels comme Adobe (Illustrator, Photoshop, Premiere), MetaCreations Bryce 4, 3D Studio Max, etc. C'est vraiment excellent ça !!
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 21:35
24 questions à tout les acteurs des cartes graphiques.
Attention grosse news en perspective... Le site américain Fullon3D n'a rien trouvé de mieux que de poser 24 questions à tout ce beau monde !! Cela donne donc 24 énormes pages à traduire... Les acteurs en questions sont (dans l'ordre des réponses) : 3DFX, Matrox, ST Micro, _n_Vidia, S3, Ati et 3Dlabs.
Après réflexion, comme il y a 24 questions et donc 7 réponses par questions, ce qui donne 168 réponses en tout, j'ai décidé de me suicider...;-) Non en fait je ne vais pas du tout traduire. Je sais que certain vont être déçu mais le travail est vraiment (vraiment !!) trop long à faire. C'est immense ce qu'a fait l'interviewer !! Je ne peux vraiment pas traduire ça. En bonus (quand même), un lien vers chaque questions posés (comme ça vous pourrez aller voir les réponses qui vous intéresse).
Q1 : que faîtes vous pour aider les développeurs de jeux ? : ici
Q2 : êtes vous intéressez par d'autres plateformes à part le PC ? : ici
Q3 : le PC est il encore une plateforme viable pour vous ? : ici
Q4 : que penser vous de l'effondrement du marché PC pour les jeux ? : ici
Q5 : trop débile, même pas de lien à mettre.
Q6 : que pensez vous du rapport jeux/cinéma ? : ici
Q7 :How much life does the single chip approach to graphics design have? (j'arrive pas vraiment à traduire...) : ici
Q8 : si vous pouviez obtenir de la mémoire pouvant avoir une bande passante illimité à quelle vitesse méteriez vous la carte ? : ici
Q9 : qu'allez vous faire pour surmonter le problème de bande passante ? : ici
Q10 : pour soulager la mémoire pourquoi n'augmentez vous pas les lignes de données à 512 voire 1024 ? : ici
Q11 : si on vous offrait un GPU du tonnerre (libre à moi la traduction), que feriez vous avec ? : ici
Q12 : une question hyper longue sur le SLI... : ici
Q13 : que pensez vous du tile-based rendering ? : ici
Q14 : quelle mémoire va jouer un rôle dans l'industrie graphique (DDR, Rambus, etc quoi) ? : ici
Q15 : une longue question sur ce que ferons ces boites si un jeu demande 30FPS avec tout à fond... : ici
Q16 : que pensez vous faire si vous survivez dans le marché alors que d'autres ont trouvé le bon coup ? (traduction perso :)) : ici
Q17 : très bonne question sur le FSAA et les résolutions... : ici
Q18 : question sur la dépendance des GPU sur les CPU... : ici
Q19 : nommez votre jeu 3D favoris (TLN : UT, Q3 et Half Life ressortent...) : ici
Q20 : question sur le BeyondAGP4X... : ici
Q21 : question sur l'intégration dans l'OEM (Ati a bizarement la réponse la plus longue...). : ici
Q22 : pensez vous que le bump-mapping est important ? : ici
Q23 : question hyper importante : avez vous optimisés vos drivers pour le SSE et le 3DNow! ? (Ati ne dit rien...) : ici
Q24 : une question sans importance ;-) : ici

Encore désolé pour ne pas avoir fais la traduction...
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 21:30
_n_Vidia-Ati : le nouveu match.
Ati remonte quand même un peu la pente depuis ces derniers jours. Après l'alliance avec Nintendo pour la conception du chip graphique qui intégrera le Gamecube, Ati est deuxième derrière la GeForce 2 GTS au "Top 10 Graphics Boards for Gamers". En gros _n_Vidia et Ati sont classé premier et deuxième aux Top 10 des cartes vidéos préférés des joueurs.
Première surprise, la GeForce 2 GTS est première !! En fait Ati avec son Radeon aurait pu être premier grâce à son Hyper-Z qui casse la baraque et son fillrate dépassant le 1 Gigapixel, le problème étant le prix par rapport à une GeForce 2 GTS normal. Autre point important de cette article, l'auteur à l'air d'avoir écrit son texte sans tenir compte de l'annonce de la GeForce 2 Ultra ni des derniers drivers Detonator 3.
L'auteur glisse quand même cette phrase plus que motivante pour Ati : Just as ATI mounted its first credible gaming challenge in recent memory with the Radeon board.... Il dit "alors que Ati sort une carte -->crédible<-- pour les joueurs avec son Radeon.... Bon c'est bien mais voici la suite : , NVidia announced its next-generation chip, the GeForce2 Ultra, whose main improvements are faster clock speed and improved memory bandwidth.. En gros la futur carte de _n_Vidia déchire. Cependant il note le prix de cette bombe qui fait quand même assez mal...
L'article : Top 10 Graphics Boards for Gamers
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 21:29
Le NV-20 sera bien composé de 50 millions de transistors.
Ce n'est pas du tout une surprise puisque je vous l'avais dit il y a quelques jours lors de ma grosse news "Tout sur les futurs chips de tout le monde". Un titre pas top mais évocateur ;-) C'est donc la confirmation de mes anciens propos. Pour bien voir la différence avec les anciennes générations, sachez que le GeForce 256 avait 23 millions de transistors et la GF2 26 millions (pas grande l'augmentation mais la puissance est quand même beaucoup plus grande...imaginez avec 50 000 000 !!).
Source : l'article de EETimes
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 21:28
DVD:Impossible 2.
Le DVD de mission impossible 2 (M:I 2) sera vraiment très bien fournie. Paramount (l'éditeur) a certifié que ce DVD sera le meilleur jamais produit. La boîte compte d'ailleurs en vendre beaucoup (+ de 2 millions rien que ça). Le DVD comportera le film, 60 minutes de making of, le reportage parodique de MTV, quelques clips vidéos et peut être d'autres surprises. La sortie US (Zone 1) est pour novembre normalement. Aucune date pour notre Zone.
Source : Net Hardware
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 21:25
Nouveau Test
Je viens de mettre en ligne le test de la Rage Mobility. Ce test est plus particulièrement basé sur un PC portable (un Gateway 9300XL) et se concentre presque exclusivement sur la partie acquisition vidéo. Il y a aussi une partie avec acquisition en DV puisque ce portable dispose d'une prise FIREWIRE. Vous pouvez lire le test ici
Posté par Tom à 18:51
Comparatif de cartes-mères I815
Hardware.fr vient de mettre en ligne un article sur les cartes-mères (Asus, Abit, Gigabyte, MSI) équipées du nouveau chipset d'INTEL, le i815. Après avoir essuyé l'échec du i820 Intel revient en grande forme avec ce chipset surtout intéressant au niveau de l'overclocking par rapport au chipset BX ou même au VIA Apollo 133A. Vous pouvez lire le test ici.
Mon avis:
Avec un simple P3-700e ( environ 1900F dans le commerce) et une ASUStek CUS2L (1300F) on arrive à un processeur à 1Ghz avec une fréquence de ram à 143Mhz. Vous voyez l'économie que cela représente. En plus le P3@1Ghz est sur une fsb à 133 donc théoriquement un P3-700@1000Ghz est plus performant.
Source : Hardware.fr
Posté par Tom à 10:55
vendredi 25 août 2000
Concours Zone-Prix.com
Notre partenaire Zone-Prix.comvient de mette en ligne un nouveau concours avec une carte mère Abit KT7 et un processeur Duron 700mhz à gagner.
Vous pouvez aller tenter votre chance ici.
Posté par Tom à 21:01
Ubisoft achète enfin RedStorm.
Le deuxième plus gros éditeurs français après Infogrames vient donc d'acheter la boîte qui a développé notamment Rainbow Six. Red Storm.
L'achat a couté la bagatelle de 50 millions de $ (soit 350 millions de F à peu près).
Bonne nouvelle, la filiale du français Guillemot, UbiSoft, ne changera rien. Personne ne sera viré, aucun jeu ne sera annulé. En fait pour RedStorm c'est pareil. C'est même mieux puisqu'ils trouvent un éditeur. Enfin une valeur humaine dans ce business de plus en plus fort...
Source : Joystick
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:36
Plus d'infos sur le Fear.
Pour ceux qui ne le savent pas encore, le Fear est le futur chip de 3DFX qui sortira après le Rampage. Notre partenaire VoodooNow! a donc réussi à avoir quelques informations de plus sur ce futur chip graphique.
Le Fear devrai sortir en 2002 et sera donc basé sur l'architecture GP-1 de Gigapixel. Le chip comporterais que 3 millions de transistors (contre 15 millions pour une GeForce2 ou une Voodoo5 !) et le chip serai, actuellement, déjà beaucoup plus rapide qu'une GeForce2. Le Fear utilisera un mix du GP-4 et du Rampage (T&L, SLI et Pixel Shader).
Source : VoodooNow!
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:30
47 jeux...
... sortiront en même temps que la Game Boy Advance.
C'est une bonne nouvelle pour Nintendo donc. Vous trouverez dans vos magasins préférés Mario Kart Advance, Wario Land 4, Bomberman Story et pleins d'autres jeux.
La liste : 47 jeux sur GBA
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:28
Thunderbirds bloqués.
Les nouveaux Thunderbirds auront leur coefficient multiplicateur bloqué (ce qui ne vous empêche pas d'overclocker votre CPU en augmentant sa fréquence). Donc si vous voulez overclocker votre futur CPU AMD achetez vite les derniers qui restent dans les magasins. La question est quand même si le Duron va aussi être soumis à cette modification.
Source : Présence PC
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:23
Nouveaux Drivers Fast Trax.
Creative a mis en ligne ces drivers Fast Trax pour TNT/TNT2/GeForce/GeForce2. Ces drivers sont bien entendu basé sur les 6.18 de _n_Vidia. Cependant il est fort possible qu'ils soient meilleurs que les Detonator 3 (sinon je ne vois pas bien pourquoi Creative sortirait ces drivers).
Télécharger : Creative Labs Fast Trax (2.33Mo).
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:21
Tout sur la Gamecube (bis).
J'ai mis quelques erreurs hier. Du coup la GameCube remonte totalement dans mon estime si tout ce que le lecteur m'a envoyé est vrai.
"La mémoire de la puce graphique d'ATI , que tu ne connaissais pas (Mosys 1-T SRAM ) est en fait embarqué au sein même de la puce, et offre une bande passante de 13Go secondes!! ( la Geforce 2 ultra a une bande passante de 7.3go...)"
Ainsi que "Enfin tu oublie que Nintendo c'est associé a Matsushita, grand concurrent de Sony au japon...et Matsushita compte sortir une version de la Game Cube capable de lire les DVD vidéos....Wait&see..."
Ce sont de très bonnes nouvelles. Merci à RootSayen qui m'a envoyé ces news.
Je pensais que la Gamecube allait enfoncer ATI, ce serait en fait plutôt le contraire...Je suis bien content pour ATI (même si la date de sortie de la Gamecube est un peu tardive, j'ai entendu fin 2001 voir début 2002 pour l'Europe, qui est toujours dernières pour les consoles). En tout cas Ati marque des points !!
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:12
DirectX 7 VS DirectX 8.
Ctrl Alt Del vient de faire un comparatif entre DirectX7 dans sa version finale et DirextX8 dans sa version béta 140. Tout ceci avec Windows 2000.
Son premier comparatif se déroule sous Unreal Tournament. DX8 est plus rapide en 800*600 que ce soit en 16 ou 32 bits cependant il est plus lent en 1024*768 (16 et 32 bits). Les écarts soit insignifiants soit de 2 Frames par seconde au mieux.
Même chose avec UT Kenguru (avant c'était UTbench). DX8 n'est jamais devant sauf en 1024*768 32 bits. Cependant les écarts ne sont pas flagrants (2FPS toujours maxi). De plus UT n'est pas optimisé DX8 à mon avis.
L'auteur continue avec la démo de Expendable. C'est encore les même résultats. Mitigés, DX7 devant puis derrière DX8. Toujours très peu d'écart.
Et enfin 3DMark 2000. Là par contre en 16 bits DX8 est 40% supérieur à DX7 et en 32 bits il est 20% à peu près plus puissant que DX7. Conclusion, il faut jouer à 3DMark 2000 ;-)
Plus sérieusement quand les jeux seront optimisés pour DX8 ce dernier aura l'avantage c'est certain mais faire une comparaison en ce moment ne sert pas à grand chose mis à part que l'on peut installer DX8 sans subir de baisse de régime.
Le comparatif : DX7 VS DX8
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:11
Détails de DirectX8.
Vous pouvez trouver sur VoodooExtreme pas mal d'informations sur DirectX8. Je ne ferai pas de traductions car les termes sont assez compliqués de plus seuls les véritables intéressés comprendront.
Tout sur DirectX : cliquez ici
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:09
Winamp 2.65.
Bon je me suis trompé hier. La version 2.65 est bien sortie (cependant ils ne disent rien sur winamp.com). Cette fois j'en suis sûr.
Cette version est adapté pour Windows 95/98/NT et il pèse 2Mo. Voici trois liens au cas où les deux autres ne fonctionneraient pas.
Télécharger : Winamp 2.65 (1)
Télécharger : Winamp 2.65 (2)
Télécharger : Winamp 2.65 (3)
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:07
Mise à jour du Bios de l'ABIT KT7
Le site OCWorkBench a eu la main heureuse en ayant obtenu en exclusivité (?) un bios béta pour fixer un bug qui se produirait uniquement avec les Durons 600 commercialisés après la semaine 31.
Download : ABIT KT7 Beta BIOS
Source : www.OCWorkBench.com
Posté par Dams à 10:03
jeudi 24 août 2000
Winamp 2.65 en ligne.
Et une version de Winamp de plus.
Je vais la prendre car ma version est assez vieille mais cette version ne doit pas être la révolution si vous voyez ce que je veux dire...
Télécharger : Winamp 2.65
Source : Winamp.com
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 19:01
GeForce 256 continue en fait.
C'est le feuilleton de cette fin d'été.
Tout d'abord la GeForce 256 est arrêté depuis le 15 août puis en fait non ce sera le 30 octobre.
Maintenant lisez ceci.
même si le GeForce 256 disparait du catalogue de NVIDIA, la production de ce GPU continuera bien au delà du 30 Octobre 2000 sans date butoire , si les clients de NVIDIA le demandent .Et c'est en fin de compte , l'utilisateur finale qui décide.
Sans commentaire.
Source : NVchips-fr
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:56
Amazon.fr le 29 août.
La plus grande librairie du monde virtuelle américaine va sortir la version française dans 5 jours. On va enfin pouvoir comparer leurs prix !!
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:52
AOL va faire comme Freesurf.
Il suffit de lire...
"maintenant si quelqu'un essaie de nous nuire en laissant son ordinateur branché toute la nuit, 30 jours sur 30, 24 heures sur 24, là on va considérer qu'il y a abus donc on va voir ça de près"
Ok, mais si on surf 5 heures par jours cela serait il un abus ? J'espère que AOL ne va pas faire comme Freesurf (ya bien écrit ILLIMITE non ? alors on devrait avoir le droit de faire ça 24H/24, bien que ce serait abuser c'est clair !! Mais c'est le forfait que je sache...).
Source : Présence PC
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:50
La poste enfin sur le net !!
Le site existe déjà depuis pas mal de temps mais je lis sur l'excellent site pro-linux Da News que (lisez bien) : "la poste compte mettre à dispostion de tous les francais une adresse electronique" !! De plus il parait que l'on ne recevra pas de mail non demandé (moi je reçois plein de mails de lecteurs de Puces 3D je me demande bien pourquoi :))
Source : DA News
L'article de Yahoo : La poste et les e.mails
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:46
Aucland monte.
En effet, Aucland vient d'être partenaire de Wanadoo et du coup est LE site aux enchères indiqués par le premier Fournisseur d'Accès Internet français. Ceci est d'ailleurs une exclusivité pour Wanadoo pour au moins un an. Il est même possible que Wanadoo indique Aucland dans d'autres pays européen où il est installé.
Avec plus de 3 millions de personnes par mois allant sur le site de Wanadoo, Aucland devrait avoir de nouveaux clients.
D'après Transfert.net, Aucland pourrait bien dépassé le géant Ibazar qui est quand même bien supérieur à Aucland pour l'instant (1.4 millions de membres dans 8 pays d'Europe contre 500 000 pour Aucland, soit ce que détient Ibazar juste en France...)
L'article de : Transfert.net
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:44
Drivers Voodoo3.
Ces nouveaux drivers sont pour toutes les Voodoo3 (sauf la Voodoo3 3500, mais j'ai trouvé une version pour elle). Ils corrigent pas mal de choses.
Attention la liste qui suit ci-dessous ne concerne que les drivers pour Voodoo3 2000 et 3000 (mais peut être que cela fonctionne aussi pour la V3 3500). De plus ce sont des version béta...
Corrigent des bugs avec DX7.
Voici une liste de jeux qui fonctionne mieux.
-Eurofighter Typhoon.
-Soldier.
-Unreal Tournament.
-Quake2.
Et enfin quelques bugs avec Winbensh 2000 et l'OpenGL en général.
Télécharger : Voodoo3 sauf la 3500 pour Win95/98 (9.1Mg).
Télécharger : Voodoo3 3500 Win95/98
Télécharger : Voodoo3 3500 Win2000
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:40
Drivers pour le Radeon.
Une news qui ne servira à rien puisque personne n'en a ;-) Mais sait on jamais. Ces drivers pour Windows95 et 98 sont les versions 4.12.3054. Je ne sais pas ce qu'ils arrangent.
Télécharger : Drivers Radeon 4.12.3054
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:39
8X pour tout le monde.
A peine Intel annonce la disponibilité de l'AGP 8X pour...longtemps (déjà on aura toutes les infos sur cet AGP 8X mi-2001, c'est à dire fin 2001 comme on les connait).
Et bien _n_Vidia annonce déjà que ses cartes suporteront l'AGP 8X (on s'en doute de toute façon...). En fait _n_Vidia annonce ceci car ils ont bossé avec Intel sur l'AGP8X (ha les tricheurs !! ;-)
Tout ce que l'on sait à propos de l'AGP 8X selon Yahoo c'est qu'il aura le double de bande passante que l'AGP 4X (incroyable hein ?). Les cartes avec l'AGP 4X pourront fonctionner avec mais pas celle qui ont de l'AGP 2X (zut je vais devoir changé de carte...mais d'ici à ce que ça sorte ça ira).
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:38
Tweaker Voodoo3.
V3Tweak's version 1.26 vient de faire son apparition.
Télécharger : V3Tweak's 1.26
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:37
Tout sur la Gamecube.
Je viens de surfer sur pleins de sites américains pour pouvoir tout avoir sur la Gamecube (enfin tout mais bon quelques infos). Elles proviennes toutes du Nintendo Space World bien entendu.
Bon déjà grosse news, c'est ATI qui fournit la puce de la futur console de Nintendo. En fait la console était co-développé par ArtX qui a été acheté l'année dernière par Ati. Tout ce que je sais c'est que le chip tournera à 200Mhz et sera gravé en 18 microns.
Passons aux processeur. Ce sera un Power PC (IBM donc) cadencé à 405Mhz. Lui aussi sera gravé en 18 microns et contiendra 64KB de cache L1 on-die et 256KB de cache L2 on-die.
La console comprendra 40Mo de SDRAM. En fait 24Mo de Mosys 1-T SRAM (je ne sais pas ce que c'est, si quelqu'un pouvait m'éclairer...) et 16Mo de 100MHz DRAM.
Ce n'est pas finit. Le lecteur DVD ne sera pas comme la PSX2, un lecteur normal. En effet les DVD de Nintendo, pour éviter les copies ne seront que des sous DVD de 1.5Go.
On pourra avoir en option un modem 56000bps.
Et enfin la sortie de la Nintendo sera très rapproché entre le Japon et les USA/Europe puisque pour le premier elle sortira en Juillet 2001 et chez nous en Octobre 2001.
Seuls 5 titres seront lancés lors de la sortie de la console (Pokemon, Zelda et d'autres jeux pas top).
Je suis extrêmement déçu par cette console !! Bon le design est assez sympa mais la puissance de la console aura l'air pitoyable à mon avis fin 2001 (c'est bien trop tard). Le peu de jeu lors de son lancement n'est pas non plus un avantage. Le DVD est bridé et on pourra même pas lire les DVD normaux à mon avis avec cette console (je n'en suis pas certain mais c'est mon avis...). De plus, je sens que l'on pourra quand même pirater cette console enfin bon ils font comme ils veulent. J'espère pour eux que le prix sera très faible (pas comme la N64 avec des jeux à 400/500 balles minimum !!). Décevant...
Vive la PSX2 avec Tekken4 et tous ses autres jeux !! ;-) Et son lecteur DVD normal !!
Et vive la XBOX et son chip _n_Vidia qui va faire des ravages (et qui a aussi un lecteur DVD normal !! :))
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 18:36
mercredi 23 août 2000
Nouveau driver AGP pour chipset Aladdin
Acer Labs (Ali) a sorti la version 1.69 beta de son driver AGP pour chipset Aladdin V,ALiMAGiK, Pro2, Pro V ...
Pour le téléchargement, ca se passe ici.
Note en anglais :
Improve system stability for Matrox G400 DH in Windows 2000.
Posté par Dams à 16:10
Drivers Voodoo3 3500 TV.
Ils sont sortis hier et je ne sais pas ce qu'ils arrangent... Ce sont des drivers béta de plus.
Page pour : Windows98
Page pour : Windows2000
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 15:08
Preview de UT sur PS2.
Le site americain PS2.IGN vient de poster sa preview de Unreal Tournament sur Play Station 2.
Elle est bien entendu remplit de screenshots.
Donc cela intéressera je pense pas mal de monde qui pense se l'acheter (peut être moi pour son lecteur DVD mais ce n'est pas certain vu le prix...).
La preview : UT sur PSX2
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 15:08
Fin de la GeForce 256 ?
Seule la boîte américaine de San José _n_Vidia sait en tout cas.
Fabrice de NVchips-fr a reçu par mail un document attestant bien la fin de la GeForce 256 pour le 30 Octobre 2000 (donc de toute façon eVGA avait tort en disant que la production était fini depuis le 15 août).
Voir le document en question : ici et ici
Fabrice n'a pas de doute si ce document est vrai ou non, moi si...
Source : NVchips-fr
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 15:07
Leclerc sans Windows.
Un anonyme (dommage) de DA News a mis une news assez intéressante hier.
En effet, il a reçu dans sa boite au lettre une pub de Leclerc expliquant qu'il avait le choix entre l'ordinateur avec Win98 ou le même sans Win98 avec une déduction de 500F (Win98 vaut donc 500F ? je ne savais pas...). Ceci est valable pour le PC de Leclerc à 3990F.
Applaudissons Leclerc pour cette superbe offre (si c'est vrai bien entendu).
PS : si quelqu'un pouvait vérifier ça serait bien...
Source : DA News
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 15:07
Site officiel de Tomb Raider 5.
Pour les fans : Tomb Raider : Chronicles
Source : NVchips-fr
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 15:04
Petites erreurs et corrections.
Voici quelques mails que l'on m'a envoyé ces derniers temps.
Yves me parle du mot : bandwidth.
"veut dire bande passante (ce qui veut dire la meme chose que largeur de bande)"
Vincent du site Coolpc.org me fait une remarque sur AMD et la pub TV.
"Salut, dans ta brève le P4 accélère Internet, tu dis que AMD ne fait pas de pub TV. En fait pas en France, mais ailleurs si. Pour le lancement du 3DNow!, je me rappelle d'un clip en anglais mettant en scène des personnages en 3D dans un monde en 2D, baptisé "flatworld" (tiens c'est drôle)..."
Et enfin M'sieur ch'val (un parisien sans doute ;-) qui me fait de nombreuses remarques (je n'en ai selectionné que quelques unes car son mail était assez long).
"à propos du match WME-W2kpro, les Business Disk et High End Disk sont deux benchs de comportement du système de stockage (en général des disques durs) lors d'applications du style Office (Business) ou d'utilisation intensive (High End, dans des logiciels demandant beaucoup d'accès entrée-sortie). Je crois que c'est une sorte d'équivalent des test qu'on faisait pour les CPUs entre Business (où AMD faisait très fort) et HighEnd (où Intel dominait). Il faudrait trouver le nom de la boîte qui fabrique ces benchs pour vérifier quels sont les protocoles (pour le Business Disk, il me semble me souvenir qu'il y a des ouvertures/fermetures/modifications/sauvegardes sous Office, dans Explorer... Pour le High End, c'est dans le style de très grosses images sous Photoshop, une Base de données énorme dans Access, une montagne de textures dans 3dmax...)"
Ainsi que : "Pour le jeu d'rugby, y en a eu plein d'autres avant. Heu, par exemple, Jona Lomu Rugby, sous DOS il y a quelques années, et puis Five Nations quelque chose encore avant. Mais c'était peut-être moins médiatique qu'un jeu de foot ou de f1."
Merci donc à tout ceux qui m'ont envoyé des mails. Sachez que je les lis tous (pour l'instant je ne suis pas couvert de mails alors vous pouvez y aller ;-) )
Source : nombreux mails.
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 15:04
Test de l'imprimante Canon BJC 8200 Photo.
Notre partenaire Multi-Hardware (qui refonctionne depuis hier) vient de mettre en ligne son test de cette imprimante.
"Alors que jusqu'à présent le marché était dominé par Epson suivit de Hewlett Packard le challenger Canon arrive dans la course. Il faut dire que Canon n'avait pas réussi à suivre ses concurrents et était resté dans l'ombre. La gamme BJC de Canon n'avait jusqu'à présent pas brillé pour ses qualités photos mais plutôt pour sa grande homogénéité en ce qui concerne les impressions bureautiques (texte + graphique ). Mais voici que Canon propose désormais celle qui devra se battre face aux autres Epson Photo 870 & co ... "
Le test : Canon BJC 8200 Photo
Source : mail d'Alexandre.
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 15:04
mardi 22 août 2000
Le P4 accélère internet..
Je voudrais dire un mot sur la future pub que compte faire Intel pour son Pentium 4 (qui axera tout sur le point que le P4 accèlera internet).
Vous allez peut être pas le croire mais c'est un peu vrai (mais AMD le fait aussi avec son 3DNow !!).
Il faut quand même que je m'explique. Bien entendu votre P4 ne va pas faire que votre ligne RTC à 5.5Ko/seconde maximum se transforme en une ligne pouvant aller à 100Ko/seconde c'est certain. Cependant ce qui est accéléré est par exemple le lancement des applets java, les animations flashs seront plus rapides, etc. Voilà c'est tout. l'affichage des pages ce sont les navigateurs qui s'en occupe et on le CPU bien entendu. Et la vitesse varie suivant votre ligne.
Je ne veux pas défendre Intel (ce n'est pas dans mes habitudes ;-) mais il est possibles que certains instructions sur SSE2 soit développés exprès pour les logiciels utilisés pour internet. Cependant ce n'est sûrement pas une raison pour dire que le P4 éccélère internet, il ne faut pas exagérer !! Il "améliore" le surf "à certain moment" serait plus véridique mais moins judicieux publicitairement...;-)
Intel marque de toute façon des points (pas dans le bon sens) en faisant de la pub à la TV, ce que ne fait pas AMD, cependant comme presque tout les fabriquants d'ordinateur comme Compaq implantent de plus en plus de CPU AMD dans leurs micros la pub est déjà lancé. Vous vous rappelez de Dell se vantant d'avoir des Pentium 2 et 3 ? "Nos ordinateurs sont équipés de l'Intel Pentium III" ou une phrase de ce genre...
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 19:18
Athlon 1.5Ghz en janvier.
Ce qui donne 100Mhz gagné par mois (1.1Ghz en Septembre, 1.2 en Octobre, 1.3 en Novembre et 1.4 en Décembre). AMD, les rois du timing. Si on continue comme ça, on aura l'Athlon 2Ghz en Juin 2000. Si on continue le 10Ghz arrivera bien après l'annonce d'Intel (il annonce le P4 10Ghz pour dans 4 ans alors qu'il faut 100 mois pour 10Ghz de plus....on dépasse bien 2004 c'est certain !!). Cependant on arrivera très vite à 200Mhz/mois en plus et puis dans quelques années on trouvera 1Ghz pitoyable ;-)
Mon K6.2.350Mhz j'en fais quoi ? ;-(
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 19:18
Nouveau forfait pour Club-Internet.
Un nouveau forfait va donc faire son apparition à la rentrée : 157F pour 40H ce qui fait 3.925 F l'heure (le forfait de World Online 90F25H donne lui 3.6 F l'heure ce qui est moins cher.
Néanmoins le forfait de Club-Internet est quand même intéressant (sauf si le forfait tout illimité de AOL à 99F tient la route, alors là personne ne pourra contrer l'offre assez agréssive de l'américain AOL).
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 19:18
HyperSnap V.3.63.
L'excellent logiciel de capture d'image vient de voir arriver sa version 3.63.
Il sert à prendre des captures partout dans windows même lors de vision de films DVD, ce qui intéresse bon nombre de nos lecteurs je pense.
Page de téléchargement : HyperSnap 3.63
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 19:17
Résulat financier de _n_Vidia.
n_Vidia a vendu pour 170.4 millions de $ lors du 2ème quart de l'année 2000 (Avril-Mai-Juin). Soit près de 100 millions de plus que l'année dernière !! L'inflation se sent..._n_Vidia a quand même gagné 29.0 millions de $ au lieu de 9.5 millions de $ l'année dernière (pas gagné grand chose l'année dernière...)
Bon l'article de Yahoo continue en disant que _n_Vidia gagne des sous et encore plus de sous que l'année dernière, mais bon personnellement je n'ai pas d'actions _n_Vidia alors je m'en fiche un peu. Au moins on sait que _n_Vidia n'est pas à cours d'argent (contrairement à nous vu le prix des cartes graphiques !! ;-)
Voir : l'article de Yahoo
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 19:17
Résultat d'un sondage.
Celui ci est intéressant puisque la question qui est posé dans le site américain est : voulez vous achetez une GeForce 2 Ultra. Les résultats me surprennent qu' à moitier.
77% - Nah, i'll just wait for the NV20 to come out. (77% répondent qu'il attendront le NV-20).
12% - I will consider getting one. (12% pensent qu'ils l'achèteront peut être).
11% - Depends on what the price will be. (11% disent que ça dépend du prix ;-)
72% ont déjà tranchés !! Pas de GeForce 2 Ultra !! L'inflation actuelle doit y être pour quelquechose....
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 19:17
Tout sur le Pentium 4.
Encore une traduction ;-) C'est sur le futur Pentium 4 d'Intel cette fois. Pad d'inquiétude ça sera moins long que d'habitude (c'est mieux pour tout le monde surtout pour moi ;-)
Ainsi le site américain Sharky Extreme nous dévoile quelques informations sur ce processeur.
Voici ce qu'on apprend en premier (copier-coller) : "The Pentium 4 processor has several new features from its Intel NetBurst Micro-Architecture that boost performance over the older P6 micro-architecture: a 20 stage pipeline, improved dynamic execution, double clocked ALUs, level 1 trace cache, a quad-pumped 100MHz system bus, and SSE2."
Bon moi aussi au début j'ai pas tout compris !! Heureusement le rédacteur explique tout dans les pages suivantes.
-->20 stage pipeline<-- : d'après ce que j'ai compris, plus y'en a, plus la fréquence sera élevé (avant le Pentium de première génération avait "five stage pipeline", vous comprenez ? Le P4 débutera donc à 1.4 Ghz et dépassera vraisemblablement les 10Ghz (personnellement ça m'étonnerais, d'ici là AMD va bien faire quelquechose jsuqu'à ce que Intel arrive au 10Ghz, sauf si ce dernier y arrive rapidement...).
-->Improved Dynamic Execution<-- : en résumé ça permet au P4 d'être meilleur notamment grâce aux 126 instructions en plus.
-->Faster ALUs (double clocked ALUs)<-- : tout d'abord ALU ne signifie pas aluminium mais Arithmetic Logic Units ;-) Ensuite d'après Sharky Extreme (enfin plutôt Intel) le "Faster" permet de doubler la vitesse des ALU (si le CPU est à 1.5Ghz par exemple les ALU tourneront comme s'il était à 3Ghz, si j'ai bien compris). A noter que les "faster Alus" auraient du se nommer "Rapid Execution Engine".
-->Trace Cache (Level 1)<-- : en gros, je crois que le cache sera extrèmement rapide et augmentera (sa vitesse) en fonction du CPU. At 1.4GHz, this cache delivers 40GBps of bandwidth. Je ne sais pas trop ce qu'est le bandwidth (mon dico est trop vieux ya pas de traduction). En divisant le mot ça donne "bande largeur" --> largeur de la bande donc. Il faudrait que quelqu'un m'aide pour que je sois certain de ce que je dis.
-->SSE2<-- : bon tout le monde connait. Les instructions SSE (Streaming SIMD Extension 2) sont des instructions censées accélérés ce à quoi ils sont destinés (ça peut varier). C'est exactement la même chose que le 3DNow !! d'AMD. Ici les SSE2 sont aux nombres de 144, toutes nouvelles. En résumé tout est accéléré grâce à ça (son, vidéo, etc) et c'est qui donnera l'avantage sur AMD (si AMD ne réplique of course).
-->400MHz System Bus<-- : en gros il est 3 fois plus rapide que le PIII (qui est à 133Mhz alors que le P4 est à 100*4Mhz).
Voilà c'est finit, on apprend ensuite qu'il sortira l'année prochaine (c'est vague), qu'il coexistera avec le PIII pendant toute cette année et que l'après Celeron sera le Timna (le futur CPU bas de gamme d'Intel).
Article : Pentium 4
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 19:17
GeForce 256 c'est pas finit.
Voici un mail que j'ai reçu de la part de Sylvie du site Actual.fr, un site orienté plutôt professionel.
Bonjour. Et non ce n'est pas encore la fin du GeForce 256. NVIDIA confirme que la livraison du GeForce 256 n'est pas stoppée, bien au contraire ils en vendent toujours. En outre, actuellement la gamme Optiplex de Dell est livrée avec une GeForce 256.
Source : mail. Merci à Sylvie.
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 19:17
lundi 21 août 2000
Test de l'AIW Radeon, résumé en français.
J'ai enfin pu accéder à ce test de Anand. Avant de commencer je tiens à dire que je m'y connais pas trop dans ce domaine et que les termes en anglais sont assez complexes pour moi. Tom serait le bienvenue pour quelques explications d'ailleurs. Attention aussi, c'est assez long, mais bon le test fait 12 pages alors c'est ça ou 12 pages en anglais...
Matthew.Witheiler, l'auteur de ce test, commence par une (trop longue) introduction sur l'acquisition, les All In Wonder, etc.
L'auteur continue en parlant du "Three Texture Units", du T&L, de l'HyperZ. Les deux premiers sont un peu comme la GeForce 2 et le dernier est exclusivement au Radeon. Mais allons directement sur ce qui nous intéresse, en rapport direct la All In Wonder.
Elle possède bien entendu un tuner TV et le Rage Theater (encore heureux !!). Mais il y aussi un connecteur DVI de sortie vidéo.
La carte testé était une AIW Radeon 32Mg de Samsung DDR SGRAM (d'après Matthew elle n'existera qu'en 32Mg à cause du coût, ce qui n'est vraiment pas un bon point pour ATI, enfin je pense...).
Mauvaise nouvelle par contre pour la puissance ;-( Je vous avais dis que le Radeon ne sera pas cadencé à 200Mhz mais à 183Mhz. Et bien c'est pire pour la AIW Radeon !! Elle n'est qu'à 166Mhz !!
Du point de vue son, la AIW Radeon possède connecteur de sortie son pour le Dolby Digital (un connecteur S/PDIF en fait, tout nouveau dans les AIW).
Parlons des logiciels maintenant.
Le Multimedia Center 7 composé de 7 logiciels est très intéressant.
1. le Launch Pad : il permet d'accéder aux 6 autres logiciels rapidement.
2. le File Player : c'est Windows Media Player d'ATI, il permet de lire pleins de fichiers quoi.
3. le Video CD : idem.
4. le CD Player : comme le titre, il lit les CD (il utilise la superbe fonction CDDB ce qui est bien).
5. DVD : en fait c'est le DVD Player (il lit les DVD donc ;-)
6. TV Tuner : là par contre c'est excellent (Si Tom test cette carte il va être content ;-) C'est votre Télévision en 1000 fois mieux. On peut bien entendu regarder la TV et régler pleins d'options audio et bien entendu enregistrer comme on veut. Les dimensions d'acquisition sont très multiples. Il y a un "parental lock", tout le monde comprendra ainsi que l'option zoom (ça doit être excellent ça ;-) Mais la meilleure option est sûrement la "TV-on-Demand". C'est un véritable magnétoscope que l'on a du coup. On peut tout regler à l'avance (le pied). De plus, l'option que l'on a sur la Cinquième c'est à dire enregistrer ce que l'on veut quand il commence réellement (pour pas voir la minute de pub qui il a avant à cause du retard du film ou même la pub entre le film ne sera pas enregistré). Ces options existent aux States (un boitier se vend pour faire sauter les pubs), çe je le savait, comme ça on l'aura en Europe...
7. le Guide+ : développé par Gemstar et non ATI, se logiciel permet de télécharger l'information d'une chaîne d'internet (avec pleins d'infos), mais ce n'est pas très captivant.
Après s'ensuit deux énormes pages qui ne servent à rien.
L'auteur a fait un comparatif avec Q3 et UT avec un Athlon 1Ghz (rah le chanceux, imaginer une AIW Radeon dans un Athlon 1Ghz !!).
Bizarrement le Radeon est plus puissant qu'une GeForce2 Ultra, même l' AIW Radeon 32Mg !! La GF2 Ultra est même moins puissante que son homologue GeForce 2 GTS !! Attention, ces résultats sont en 640*480. Cependant je ne savais pas que les GeForce 2 avaient des problèmes en basses résolutions...
Maintenant la même chose en 1024*768 et là tout change. La AIW Radeon est un peu moins puissante qu'une GeForce 256 de première génération et d'un Radeon 64Mg. La GeForce2 Ultra, qui est première du classement cette fois çi explose la AIW Radeon de + de 50% !! C'est immense !!
En 1280*1024 c'est plus de 100%... Là ça ressemble à une branlée. La AIW Radeon est toujours aux niveaux des vieilles GeForce 256.
Même chose en 1600*1200.
Encore un truc bizard, avec UT (Unreal Tournament) c'est totalement différent. Là la AIW est devant une GeForce2 Ultra. Même la Maxx est devant cette dernière !! E fait j'en apprend plus sur la GeForce 2 Ultra dans ce test que la AIW Radeon. La GeForce 2 Ultra survole tout le monde en OpenGL mais est totalement nulle en Direct3D !! (UT tourne en D3D ne l'oubliez pas, alors que Q3 est sous Open GL). Incroyable en 1208*1024 c'est pareil (sauf que la Maxx est redescendu directe en bas du classement).
En 1600*1280 là la AIW Radeon descend un peu mais n'est quà 25% d'une GeForce2 Ultra. C'est énorme mais ça peut aller encore. Il faut que j'ajoute que la AIW Radeon est encore proche d'une GeForce 256 1ère génération.
L'auteur a ensuite voulut overclocker la carte mais je peux vous dire que l'augmentation de FPS n'est pas une révolution.
La conclusion de Matthew.Witheiler, le testeur.
La problème de la puissance 3D est toujours posé d'après lui. Cependant la qualité/prix est là. On annonce la carte à 329.99$ (soit 2850F) mais ATI annonce 30$ de moins soit avec la TVA et les autres coûts, un peu moins de 2600F. D'après l'auteur ce n'est que 25$ de plus qu'une Vivo (perso je n'en sais rien). Donc pour lui li ne faut pas hésiter.
En fin de compte il faut savoir ce que vous voulez. Une carte d'acquisition et c'est tout ? Si oui foncez. Si vous voulez ça plus pouvoir jouer à des jeux c'est moins évidents. Pesez le pour et le contre.
La conclusion de TLN, le newser/traducteur ;-)
2600F, ce n'est vraiment pas cher !! Par rapport aux GeForce 2 surtout (et là Ultra encore plus...). Si ATI nous vend réellement ces cartes à ces prix là alors n'hésitez pas. Ou alors si vous avez du fric achetez cette carte + une GeForce 2 Ultra. Ce qui ne fera que 7000 F à peu près...;-) Vraiment son "faible" prix pourrait bien marquer des points pour ATI parce qu'une carte d'acquisition à un prix aussi faible c'est vraiment "donné". Moi qui m'attendait à 4000F voire plus je suis vraiment étonné. Le prix est LA news de cette grosse news.
Merci encore de mettre Puces 3D comme source si vous prenez tout ici...
L'avis de Tom
Un bien joli test mais où est la partie acquistion? Ca doit être du même niveau que la AIW 128 PRO c'est à dire qu'il faut un très gros CPU. Je pense qu'ici le Tbird@1Ghz n'est pas superflu pour du mpeg2. Bon sinon il est certain que la carte au niveau3d rejoint les Nvidia et on peut se dire que de la part d'ATi que ce n'est pas trop tôt!
Je suis quand même d'un avis mitigé sur la RADEAON. Une AIW PRO128 en offre autant je pense au niveau de l'acquisition et je suis sur que la sortie du RADEON fera encore baisser les prix du RAGE128 PRO. Reste une question en suspend, celle des drivers: les problèmes vont certainement survenir avec win2k car aucun drivers/logiciels ne sont disponibles pour cet OS sur les CD d'installation(même ceux pour les AIW basées sur le RAGE128). Mieux vaut donc attendre avant de se précipiter. Moi je me rappelle bien de ma RAGE Magnum qui marchait aussi bien dans HALF LIFE que ma G200 en mars 1999. Je suis sur qu'ATI a fait des progrès dans ce domaine mais attendons que les pilotes soient bien développés avant de se précipiter ou qu'ATI me prouve que j'ai tors!.
Le test : All In Wonder Radeon
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 20:18
Test de la bombe All In Wonder Radeon.
Le site américain Anandtech vient de tester cette carte d'ATI que j'aimerais bien avoir ;-)
Malheureusement je n'arrive pas a accéder à ce test (et ça m'énerve !! je vous aurais fais un résumé sinon mais là je ne peux pas).
Pour ceux qui peuvent y accéder : All In Wonder Radeon
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 16:07
News de jeux.
Tout d'abord la démo d'un jeu de rubgy vient de sortir. Non pas du football américain mais bien du rugby. Je crois bien que c'est le premier sur PC. Un jeu de rugby avait déjà été développé sur Master System (je l'avais essayé et il était vraiment excellent).
Ce jeu de rugby comporte 7 modes et comprend 20 équipes internationales. Allez, on se refait un France-All Blacks ? Attention tout de même il pèse 88.5Mg, de plus je ne connais pas la machine minimum pour le faire tourner (ne comptez pas sur moi pour le télécharger, vu le poid avec mon modem RTC...).
Télécharger : démo de Rugby 2001
L'autre news est tout aussi importante. La première est une première (il n'y a pas de jeu de mot ;-), cette là est majeur. La boite française Delphine Software quitte l'anglais Electronic Arts pour Infogrames. Tout le monde (les autres sites) disent que c'est pour terminer MotoRacer 3 mais voici la vérité. En réalité des problèmes s'étaient déjà créés entre Delphine et Electronic Arts lors de la sortie de Moto Racer 2. En effet le premier avait accusé le second d'avoir fait peu de pub pour son jeu et plus de pub pour Superbike je crois, un jeu de Electronic Arts. D'où cette scission. Il ne faut pas oublier que Delphine est l'une des meilleures sinon la meilleure boite française (dans le temps) avec des jeux comme Another World, Flash Back, Moto Racer 1 et 2, et dernièrement le fabuleux Darkstone. Pour avoir joué à presque tout ces jeux et avoir fini Another World je peux vous dire que Delphine Software savent faire des bons jeux !!
Un bon investissement pour Infogrames c'est certain.
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 16:06
AOL : inscription et communiqué de presse.
Je viens de voir sur lesproviders.com pleins de choses intéressantes sur AOL.
Tout d'abord vous pouvez déjà vous abonner pour les deux fabuleux forfaits que propose AOL au 01 71 71 71 71 et au 0 825 08 07 07.
AOL a aussi dévoilé son communiqué de presse. Je vous fais un résumé car il est un peu long (sinon vous pouvez le trouver ici).
En gros, AOL dit qu'il lance ses forfaits 100% illimité (pas comme Onetel.net j'espère ;-), il explique ses prix (99F/mois pour 2 ans ou 199F/mois mais qu'on peut résilier quand on veut). AOL continue avec du blabla sur l'internet français qui est en retard à cause de ses communications trop chères et que AOL compte bien changer la balance, etc, on s'en fiche. Après AOL pour mettre en confiance raconte qu'il a augmenter sa bande passante pour anticiper la venue de nouveaux abonnés qui risque d'être très nombreux.
Et enfin AOL conclu par un coup de pub (+ de 600 000 abonnés en France, 23 millions dans le monde et qu'ils ont été élu fournisseur d'accès préféré des internautes français dans un sondage réalisé par linternaute.com).
Source : Lesproviders.com
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 16:05
Windows ME VS Windows 2000.
Le site américain Ctrl-alt-del (une touche que j'utilise très souvent ;-) vient de mettre en ligne un comparatif entre ces deux Windows. Lequel va gagner ? Celui des affaires ou celui du plaisir ? Ce sont les termes qu'utilise l'auteur...
Je vous résume ce comparatif pour vous éviter d'y aller.
Les résultats sont à peu près les même avec CPUMark 99 et FPU Winmark. Avec un léger avantage de 0.3-0.4 point d'avance pour Win2000 mais c'est insignifiant.
L'auteur test ensuite la vitesse des disques durs et là c'est incroyable. Win2000 explose totalement WinMe !! En Business Disk (je ne sais pas ce que c'est) Win2K dépasse de 30% à peu près WinME. Mais en High End Disk (ça c'est la vitesse la plus élevé du Disque Dur il me semble), Windows 2000 à presque 90% de vitesse en plus que WinME. C'est énorme !!
Après quelques bench pas trop intéressants je passe directement aux deux derniers. Un avec Q3 et l'autre avec 3DMarks 2000.
Pour le premier, les deux Windows sont quasimment à égalité (ça m'étonne un peu quand même que Win2000 arrive a rejoindre WinME).
Le deuxième est plus intéressant, Windows 2K se fait totalement étalé par WinME !! 40% de plus pour WinME en 32 bits et 30% en 16 bits. C'est assez énorme, mais pourquoi ces chiffres ne ressortent pas avec Q3 ? J'ai vraiment un doute sur la crédibilité de ce logiciel (3DMarks je parle).
Conclusion (pour moi) : prenez les deux ;-) Les chiffres avec les Disques Durs m'épates réellement !! Et WinME sera bien mieux du point de vue compatibilité avec les jeux surtout.
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 16:03
dimanche 20 août 2000
Power Strip 2.73.
Cette version ne concerne que les possesseurs de carte _n_Vidia car ils corrigent juste les problèmes de compatibilité avec les Detonators 3.
Télécharger : PS 2.73 (643Ko)
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 23:44
Duron VS T-bird.
Vous pouvez trouver ici un comparatif entre ces deux fabuleux CPU (l'article est en anglais bien sûr).
En résumé le T-bird gagne toujours mais plus ou moins suivant que l'on utilise des Benchmarks (5-15% plus puissant) ou des logiciels (10-30% en moyenne de plus ce qui est plus révélateur tout de même...).
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 23:33
Tout sur les futurs chips de tout le monde.
C'est un titre qui en dit long. En fait le site américain penstarsys.com a proposé hier un article très très intéressant (désolé je l'ai loupé hier). Avant de commencer à lire si vous êtes pressé soit vous prenez cette page dans votre disque dur soit vous allez voir Ati, nVIDIA et 3DFX (comme par hasard ;-), 3DFX particulièrment d'ailleurs, vous allez voir...
ATI
Au début, l'auteur parle de la Rage Pro Fury Maxx, bon la carte est "vieile" maintenant, tout ce qu'il dit c'est qu'elle surpasse la GeForce (la 1 bien sûr). Il termine sur cette carte en ajoutant que la qualité du DVD avec cette carte est un de ses points forts.
Ensuite, Dan Vigil et Josh Walrath (oui en fait ils sont deux à faire cet article), continuent en parlant du Radeon, un chip plus récent tout de même.
Ce qui frappe d'entrée c'est le mot "gamers" (joueurs en français). Ati depuis l'arrivée de 3DFX et _n_Vidia n'est pas réputé pour faire des cartes pour "gamers" mais plutôt pour personnes qui utilisent leur ordinateur multimédia pour le multimédia, pas pour le jeu. Donc en théorie c'est un bon point pour ATI. Mais un mauvais point arrive juste après : le Radeon ne serait pas cadencé à 200Mhz mais à 183 en fait (mais ça on le savait déjà). La vitesse a baisser car la DDR ne suivait pas parait il. Ce n'est pas finit. Ils racontent ensuite la création d'un nouvel effet 3D (un de plus ;-) : le Pixel Tapestry Engine. D'après Ati, cette architecture est bien meilleure que l'opération "dual texturing" que les autres chips graphiques utilisent. Mais ce n'est pas tout, le Radeon possède aussi le "True Volumetric Textures", ainsi que le "Charisma Engine". Ces deux technologies sont particulières au Radeon (vous pourrez donc être fier d'avoir ce chip ;-). Il possède aussi en exclu la technologie "Hyper-Z". Je vous passe les détails sur ces 3 technologies, de toute façon on ne comprend qu'en voyant. Et enfin le Radeon détient tout ce que contiennent les autres cartes, tout les effets "Bump Mapping", le T&L, etc.
_n_Vidia
Au début il y a plein de blabla sur les GeForce 256, 2 GTS, 2 MX, etc. Mais ce qui nous intéresse le plus est bien entendu son futur chip, le NV-20.
Premièrement, ils disent qu'il sortira en 2001 comme je vous l'avais dis.
Deuxièmement, le NV-20 sera fabriqué avec 50 millions de transistors ce qui est énorme. Il sera bien entendu totalement optimisé pour DX8 (DirectX8 de Microsoft). En fait ce sera comme la GeForce 2 à part que ce sera mieux ;-). Le Pixel Shaders sera mieux. Le T&L sera meilleur et même de nouveaux effets seront quand même dans la partie comme le volumetric textures. Voilà c'est malheureusement tout ce que j'ai.
3DFX
Comme d'habitude les rédacteurs ont encore fait du blabla sur ce qu'on fait 3DFX ces dernières années (mais j'ai quasimment finis un article sur 3DFX et _n_Vidia et en français en plus alors pas la peine de le lire ;-)
Je vais donc parler du VSA-200.
Malheureusement on n'a pas grand chose...
La mauvaise nouvelle c'est que ce n'est qu'un VSA-100++ (comme pour nVIDIA). Tout ce que l'on sait c'est que la mémoire du bus est de 64 bits. On ne connait pas la vitesse de la carte ni rien.
Parlons maintenant de la Rampage. Là c'est intérressant. Le Rampage est la première architecture non Voodoo. C'est énorme comme news !! 3DFX va donc abandonner sa si chère architecture ? C'est assez étonnant mais pourquoi pas ? C'est n'empêche la news la plus chaude de cette grosse news que je suis en train de taper (et où j'ai du faire une tonne de fautes je m'en excuse mais bon c'est assez long...).
Le Rampage supportera le Pixel Shading, le 3dfx T-buffer et bien sûr le T&L (Transform and Lighting pour les nouveaux). Il sera composé de 25 millions de transistors (j'espère bien plus car sinon _n_Vidia risque d'enfoncer 3DFX). En parlant du T&L, une unité spéciale pour cet effet est parait il hors du chipset Rampage. Incroyable ,ils vont séparer le Rampage et la puce s'occupant du T&L. Les constructeurs graphiques prennent donc très sérieusement cet effet de lumière !! Le Rampage a de plus un tout nouveau design par rapport aux autres cartes de 3DFX. Il parait que 2 années et demi ont été utilisé pour ce chip par la R&D (Research and Development) et que leur plus grand but était la vitesse de la carte (c'était le cas avec les 3DFX 2 rapides mais pas top graphiquement, mais mieux vaut un jeu qui tourne vite et pas mal graphiquement que un jeu qui tue la mort graphiquement mais qui rame ;-)
Bonne nouvelle la vitesse du Rampage tournera très vite (entre 200 et 250Mhz) et sera gravé en plus en 0.18 microns. Très bonne nouvelle donc, 3DFX ne sera pas du tout largué par _n_Vidia. La DDR sera aussi de la partie bien sûr.
Attention ce n'est pas finit, 3DFX nous donne même le nom de la génération suivante !! Le Fear, bof ;-( Ce sera le premier chip qui comportera la travail de 3DFX et de GigaPixel. Grosse bombe en perspective donc !! Mais on a comme je m'en doutais et c'est normal aucune information sur cette carte qui sortira...heu...dans longtemps ;-)
Matrox
Au début ils parlent de la G400 mais on s'en fiche.
Je vais donc droit au but : la G450 mais surtout la G800.
On a malheureusement que très très peu d'informations.
Pour la G450 : c'est une G400++ en résumé. On passe de 0.25 micron à 0.18 microns de production.
Elle intégrera le TV-out, DVI-out, et le DualHead. De plus elle comportera 64Mg de DDR SDRAM. On ne sait rien de plus (la fréquence par exemple est inconnue).
Et enfin la G800. elle fera du T&L. Malheureusement, d'après Dan et Josh (les rédacteurs de cette article au cas où vous auriez oublié), la G800 sera la concurrente des Radeon, GeForce2 et Voodoo5. Le problème c'est qu'elle ne sortira qu'au dernier trimestre 2000. Donc au moment où la GeForce 2 Ultra sera sortie et où le VSA-200 et le Rampage de 3DFX approcheront...
Bitboys
Les radacteurs parlent du Glaze 3D. Il ne sortira qu'en 2001 (quand en 2001 ? début 2001 ? fin 2001 ? je ne sais pas). Bon en résumé ce chip graphique produira 1200 MegaTexels/second. Il supportera l'environmental bump mapping que seul Matrox possède pour l'instant avec sa G400. Comme ATI, il a pleins de trucs intérressants dont on ne sait même pas à quoi il servent ;-) : quad texturing, full-scene anti-aliasing, motion blur, soft shadows and reflections (bon le FSAA on connait et j'en connais d'ailleurs d'autres mais bon ce n'est pas révélateur de quelquechose dans ma tête, de plus il faudrait que les développeurs travaillent dessus). Il aura aussi un Z-Buffer 32 bits ce qui est bien. Mauvaise note : le chip ne tournera qu'a 150Mhz (x 4 pixel pipelines x 2 texture outputs = 1200 MegaTexels/second alors que la GeForce 2 est déjà à 1600 je le rappelle et la Ultra passe la barre du 2000 !!). Dommage qu'il ne soit pas à 200Mhz (ce qui aurait donné 1600 MegaTexels/second). Alors que la Geforce 2 GTS est déjà à 200Mhz et qu'elle est gravé en 18 micron, ce chip sera gravé en 20 micron. Les auteurs concluent pas dire que cette carte graphique pourra concurrencer ses concurrents mais je n'y crois pas trop. Seul bon point (mais pas pour le porte-feuille) : on pourra coupler par 4 cette carte ce qui donnera comme puissance 4800 MegaTexels/second (là ça fait beaucoup !!).
Intel
Après avoir écrient deux mots sur le vieux i740, les rédacteurs ricains disent deux mots aussi sur l'i752, l'i810 et l'i815. En résumé, le premier c'est de la merde et le second et le troisième sont pas mal mais sans plus...
S3
Bon, pas grand chose non plus, tout ce que j'apprend c'est le nom de la future carte S3, la Savage2000+.
Ce chip qui contient pas mal d'effets (T&L, FSAA, S3TC, etc), a plein de problèmes de compatibilité.
Videologic
Pour ceux qui ne le savent pas, ce sont les créateurs de la fameuse Power VR 1 qui fit tant d'émules à l'époque. On annonçait la génération suivante, la Power VR 2 comme une véritable révolution, malheureusement (mot que j'ai utilisé beaucoup dans cet article ;-), la Power VR 2 n'est pas encore sortie dans les PC mais que dans la Dreamcast. Elle ne verra jamais le jour dans un PC car le projet est abandonné (sauf si un très très fortiche en informatique arrive à la piquer dans une Dreamcast et à l'implanter dans un PC, si quelqu'un y arrive qu'il me fasse signe ;-)
La news ici est bien entendu la Power VR 3, appelé aussi Kyro (là ça vous dit quelquechose peut être). Le Kyro est encore en construction.
Premier point important, pas de T&L (ho mon dieu qu'est ce qu'ils ont fait ? ;-)
Deuxième point merdique, la carte ne tourne qu'a 125 Mhz (Warf c'est nul !!!!!!). La carte intégrera cependant toutes sortes d'effets comme le FSAA, l'Environment Bump Mapping, etc. Enfin c'est pas la joie par rapport aux futurs chips de 3DFX et _n_Vidia !!
Voilà, j'ai enfin finis cette très très longue news !! J'en ai marre !! J'ai du me taper toute cette page en anglais et je peux vous dire que j'ai pris du temps pour taper ça !! (surtout en regardant/écoutant le football du championnat européen sur C+ ;-)
D'autres constructeurs comme Rendition et Trident étaient aussi cités mais ce n'etait vraiment pas intéressant.
Merci de mettre comme source Puces 3D si vous prenez directement ici car j'ai du tout traduire...
Source : L' article ;-)
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 22:59
Test de Cyrano de Bergerac
J'ai mis en ligne un nouveau test dvd:Cyrano de Bergerac. Vous pouvez y accéder directement ici. Vous pouvez toujours acceder aux différents tests en cliquant sur Dvd puis ensuite sur Tests.
Posté par Tom à 11:45
C'est impossible de surfer avec Linux !!
Bien sûr surfer avec Linux est tout à fait possible, cependant Telerama n'a pas le même avis (j'ai une petite dent pour plusieurs points envers Telerama)
A lire d'urgence pour se tordre de rire : le bide de Telerama
Update de TLN : il faut avoir Linux et cliquer sur Test si vous vuolez rire sinon ça fonctionne pas...
Merci à DA News pour cette fabuleuse news : DA News
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 09:49
Drivers Voodoo3 pour Win2000.
Attention ces drivers V1.01.04 sont en vesion béta. Ils sont pour les Voodoo 3 2000 et 3000 autant version AGP que PCI.
J'ai quand même réussi à savoir à quoi ils servaient ;-)
1. ils corrigent certains problèmes graphiques avec Unreal Tournament.
2. Media Player 7 fonctionne maintenant du début à la fin ;-)
Voilà pour ce qui est de plus important (d'autres choses sont corrigés mais ce n'est pas important, de toute façon ils ne provoquent pas de problèmes alors vous pouvez y aller).
Télécharger : Drivers Voodoo 3 V1.01.04 béta.
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 09:49
Linux et CPU 64 bits.
Vous pouvez trouver ici un récit de quelqu'un qui est allé au Linux World Expo de San José (en Californie bien sûr). L'américain à l'air très enthousiaste (AMD released a ton of information about its new 64-bit Sledgehammer chips). Je vous rassure tout de suite c'est totalement faux, on apprend presque rien !! Je regrette presque d'être allé sur la page...
Tout ce qu'on apprend c'est que AMD c'est mieux que Intel que ce soit avec Windows ou avec Linux. Voilà, c'est la tonne d'information de l'auteur ;-)
En fait tout ce qu'il dit c'est que AMD fait tourner les logiciels développés pour tourner avec du 64 bits mais aussi du 32 bits et même du 16 bits. Mais ça on le savait déjà.
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 09:48
GeForce 256 en fin de vie.
Et oui, la production de la GeForce 256 de nVIDIA, très puissante lors de sa sortie, est terminé depuis le 15 août. Mais ne vous inquiétez pas, le développement de drivers ne s'arrêtera pas pour autant (de toute façon c'est le même que pour la GeForce 2 donc aucune inquiétude ;-).
Posté par TLN TwinsenleLionNoir à 09:48
Pages d'origine archivées : /2000_08_20_archives.html (2000)