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2000 - 2004, archive restaurée

V3800 TNT2 Live

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Généralités

Je teste aujourd'hui l'Asus V3800 basée sur le bien connu chipset TNT2. Il est vrai que ce circuit est aujourd'hui considéré comme une bonne entrée de gamme mais je vais surtout m'attacher à la partie acquisition de la V3800, qui peut directement concurrencer la Vivo.

Bon son installation n'a pas été de tout repos comme pour les tests avec 3DMark. Si vous voulez lire l'installation de la carte c'est ici.


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Installation - Drivers

II. Installation

Bon j'ai bêtement utilisé les drivers fournis avec la carte pour l'installation ainsi que les logiciels fournis avec, et bien j'ai au moins perdu 2 heures et détruit un peu plus mon Windows. Je vous passe les détails mais mon pc plantait toutes les 5 minutes et dès que je changeais de résolution, boum écran noir. J'ai donc téléchargé les derniers drivers Asus qui sont sortis la semaine dernière, basés sur les 5.16 de chez nVidia. J'ai du ensuite téléchargé Asus Live, programme qui permet de faire de la capture, la partie qui nous intéresse le plus donc. Malgré cela j'ai encore subi des plantages surtout quand je vais dans Affichage mon écran se met en veille ou devient tout brouillé (la faute à l'AGP?). Je soupçonne une incommutabilité avec mon Abit BE6 car sous une Asus K7M, qui n'est pas à l'abris des problèmes, la v3800 marche parfaitement. Je n'ai donc pas pu tester la sortie télé car on doit l'activer de windows contrairement à ma vieille ATI rage Fury dont la sortie est toujours active :)

III. Les drivers

Les premiers drivers que j'avais à ma disposition plantaient allègrement (le 3.75) et j'ai donc mis les 5.16. Bon l'interface est très classique et bien sur en anglais.

Il y a aussi une petit icône qui se met dans la barre des tâches pour changer plus facilement les résultions et accéder au softs d'Asus.

Et voici l'interface qui permet d'activer la sortie TV (soit composite ou s-video, j'ai réussi à ne pas planter là !!! mais je n'ai pas pensé à l'activer).

Bon voilà un rapide tour de la carte. Je dois dire qu'elle ne m'appartient pas du tout (je l'ai échangée contre mon Annihilator Pro pour quelques jours) et donc je n'ai pas eu à disposition les lunettes qui permettent la vision en relief ni le cd d'installation. En ce qui concerne les lunettes, l'effet n'est pas vraiment spectaculaire à moins d'avoir un très bel écran avec une fréquence de rafraîchissement d'au moins 100Hz .


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Tests sous 3DMark2000

Bon il est vrai que 3DMark2000 favorise beaucoup les GeForces surtout avec leur T&L hardware. C'est clair qu'ici la TNT2 avoue rapidement ses limites, vous verrez par vous même. J'ai utilisé un P3-500E (optimisations SSE activées) avec 128Mo de ram, une Abit BE6 et les drivers 5.22 de chez nVidia (les dernier drivers de chez Asus sont les 5.16). J'ai fait ces tests juste pour que vous ayez une idée des performances en fonction de l'overclocking de la carte graphique et du processeur. Mon P3-500E passe facilement à 700Mhz avec mon Annihilator Pro tandis qu'avec cette Asus 3DMark plantait même avec mon processeur cadencé à 667Mhz. Je crois que l'idée que toutes les Asus supportent un bus AGP de 100 Mhz est un peu usurpée ou le cocktail BE6/V3800 n'est pas bon ;(

Voici les résultats en configuration de base

640x480 16bbp640x480 16bbp - résultats : 31163116640x480 32bbp640x480 32bbp - résultats : 30403040800x600 16bbp800x600 16bbp - résultats : 30023002800x600 32bbp800x600 32bbp - résultats : 231723171024x76816bbp1024x76816bbp - résultats : 257825781024x768 32bbp1024x768 32bbp - résultats : 187518751280x1024 16bbp1280x1024 16bbp - résultats : 178917891280x1024 32bbp1280x1024 32bbp - résultats : 967967

Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).

3DMarkrésultats
640x480 16bbp3116
640x480 32bbp3040
800x600 16bbp3002
800x600 32bbp2317
1024x76816bbp2578
1024x768 32bbp1875
1280x1024 16bbp1789
1280x1024 32bbp967

On le voit bien, la carte sature jusqu'en 800*600 16 bits, après ça devient carrément la cata après le 1024x768 en 32 bits.

Bon comme l'Asus V3800 n'était pas à moi (Merci à Ivan en fait) je n'ai pas osé la pousser trop haut donc core à 140Mhz et mémoire à 180, comparé au 125/150 de base.

640x480 16bbp640x480 16bbp - résultats : 31433143640x480 32bbp640x480 32bbp - résultats : 31163116800x600 16bbp800x600 16bbp - résultats : 30733073800x600 32bbp800x600 32bbp - résultats : 263126311024x76816bbp1024x76816bbp - résultats : 276727671024x768 32bbp1024x768 32bbp - résultats : 210721071280x1024 16bbp1280x1024 16bbp - résultats : 203720371280x1024 32bbp1280x1024 32bbp - résultats : 12201220

Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).

3DMarkrésultats
640x480 16bbp3143
640x480 32bbp3116
800x600 16bbp3073
800x600 32bbp2631
1024x76816bbp2767
1024x768 32bbp2107
1280x1024 16bbp2037
1280x1024 32bbp1220

C'est plus qu'un long discours. Si vous jouez en 640*480 ou 800*600 et bien ça sert à rien d'overclocker votre Asus Le gain est vraiment sensible à partir du 1024 32 bits .En 1280 on obtient un gain de 25% ce qui est quand même très bien .Le core a progressé de 12% et la mémoire de quasiment 30%.

Bon j'ai mis mon processeur à 667Mhz donc AGP à 89Mhz.

3DMarkrésultats
640x480 16bbp4087
640x480 32bbp3703
800x600 16bbp3530
800x600 32bbp2465
1024x76816bbp2826
1024x768 32bbp1932
1280x1024 16bbpplantage systématique
1280x1024 32bbp965

Bon là c'est clair que le P3 offre beaucoup plus de polygones à calculer à notre TNT2 et on voit que plus la résolution augmente, et plus elle a du mal à suivre la cadence. La fréquence du cpu augmente de 33% et le score en 640*480 de 30% donc résultat plus qu'honorable.

Quand j'ai essayé d'overclocker le processeur ainsi que la carte graphique mon PC plantait systématiquement, je n'ai donc pas continué. Pourtant le cocktail o/c (TNT2+cpu) devrait être magique. Ma GeForce tient sans problème à 150/350 avec mon cpu à 700 donc je pense que ma théorie doit être exacte pour l'incompatibilité BE6 V3800.


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IV. L'acquisition

Bon voilà la partie qui nous intéresse le plus. Le codec de compression est un codec propriétaire qui s'appelle ASV1 et il n'y a que deux formats possibles, un en qualité normale et l'autre en supérieure. Pour le ASV1 normal en 705*576 le taux de transfert est d'environ 1500Ko/s sans son, ce qui est raisonnable comparé au MJPEG qui va de 500 à 6Mo/s il me semble. Un épisode de Friends de 21 minutes prend 1.5Go avec le son en qualité CD.

La programme d'acquisition

Asus Live est un soft très bien conçu. Tout d'abord sa taille est très petite (1.5Mo) pour la qualité qu'il délivre. Ensuite, on peut tout configurer tant la taille de l'image que le taux d'échantillonnage du son, un format d'image PAL ou NTSC, donc tout ce qui faut pour bien commencer.

Bon comme vous pouvez le voir, le choix entre acquisition et visionnage comme la configuration est très facile tout comme le choix du codec. Video recording permet d'enregistrer une vidéo, "frame recording on" enregistre des images dans un fichier .avi et enfin Snapshot permet de faire des captures d'écran.

Pendant l'acquisition se déclenche un compteur qui indique le nombre de fps capturées, le temps, ainsi que les frames non capturées (on ne sait jamais). Tout ça en fait donc un logiciel très attractif. Comme d'habitude avec les cartes d'acquisition, dites bas de gammes, on est limité à 2Go par fichier.

La qualité de l'image

Je dois dire que c'est une partie assez subjective. J'avoue que j'ai été surpris, vu le prix de la V3800 aujourd'hui. Il y a quand même des ralentissements quand on lit les fichiers *.avi au format ASV1 (la faute au décompresseur) mais bon en général on compresse en (MPEG1, MPEG2 voire en MP4) mais ceci peut s'avérer gênant si l'on veut transférer ses fichiers sur cassette vidéo.

J'ai du redimensionner l'image (de 60%) et elle provient d'un magnétoscope via la prise RCA. On voit quand même une légère bande violette sur la droite mais comparée aux lignes violettes de mon ex-miro pctv le résultat est très bien. Je tiens à préciser que ma version de V3800 n'avait pas d'entreé RCA mais seuleument s-video. Heureusement l'adaptateur s-video/composite est présent. Quelques captures supplémentaires. Remarquez tout de même des lignes horizontales lorsque les scènes sont rapides.

Pour la qualité normale, on ne voit aucun pixel l'image est presque parfaite. Pour le ASV1 haute qualité l'image est à peine meilleure donc il ne vaut pas énormément le coup surtout si on est en IDE. Je dois dire que même en désactivant le DMA il n'y avait aucune perte de signal donc pas besoin de scsi avec la V3800 mais plutôt un bon gros disque dur. Pour 2Go vous aurez à peu près 25 mins de rush ce qui est déjà pas si mal vu la qualité. La compression en mp4 donne de très bon résultats même si elle n'est pas à la hauteur face à la compression venat de fichiers mpeg2.


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V. Conclusion

Et bien je n'ai pas été déçu par cette carte au niveau de l'acquisition. Il est vrai qu'au niveau 3D le TNT2 est un peu à la peine comparée aux GeForces. D'ailleurs il me semble plus raisonnable d'acheter une V6600 voire V6800 deluxe car les chips gérant les E/S sont identiques à la V3800. Le prix de la V3800 est environ 1300 Francs, celui de la V6600 deluxe environ 2000F et celui de la V6800 2500F. En tout cas Asus a fait un produit fort intéressant face aux cartes dédiées comme la Dc10+ par exemple. Pour ce qui est de la VIVO, je n'en ai jamais eu entre les mains donc je ne peux pas me prononcer face à la qualité vidéo mais je pense que le Rage 128 Pro est largement au niveau du TNT2 tant au niveau performances 3D qu'au niveau acquisition. Donc un achat qui peut valoir le coup pour les petites configurations. Si vous avez un P3-500 ou supérieur, la vivo fait de l'acquisition directe en MPEG2 et les V6600 et V6800 deluxe sont très supérieures en 3D.

Tom
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