3DBlaster GeForce2 MX PCI
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Je remercie le magasin
pour le prêt de la carte.
I. Introduction
Il n'y a plus beaucoup de cartes graphiques PCI de nos jours. C'est sur ce constat que Creative a décidé de commercialiser cette GeForce2MX. Celle-ci est non seulement au format PCI, mais elle dispose en plus de mémoire DDR, c'est la première à ma connaissance. Qui dit mémoire DDR dit doublement de la bande passante par rapport à de la mémoire Sdram classique. Sauf qu'ici, cette mémoire DDR ne fonctionne que sur 64bits, alors que celle disponible sur les cartes graphiques haut de gamme fonctionne sur 128bits. Cela veut dire que de la mémoire DDR en 64bits correspond à de la mémoire Sdram 128bits. Les raisons de ce changement sont à première vue pécunieres, il n'y a aucun autre avantage d'avoir de la mémoire DDR, à part de voir le sigle DDR sur la boite...
Ce qui choque en premier lieu quand on voit la carte est l'absence totale de radiateur. Elle chauffe beaucoup bien évidemment, mais elle est cadencée à 175Mhz pour le core et 286Mhz pour la mémoire, soit 143Mhz réels. Or les fréquences d'origines sont de respectivement 175-166. On devrait avoir une baisse de performances assez importante par rappport à une GeForce2MX normale. Dans la boite en elle même, on retrouve le CD de drivers, ainsi que le jeu Rage Rally. Pas de quoi fouetter un chat!


La carte



Les drivers
Mémoire DDR 64bits 7ns
Les jeux
II. Installation
J'ai utilisé les drivers fournis par Creative, ils sont basés sur les Detonator 6.34. La carte est reconnue assez bizarement, pas en tant que GeForce2MX , mais en tant que G0050. Les drivers n'ont pas posé le moindre problème, ils ont quand même un peu plus de 6 mois. J'ai comparé la 3Dblaster à la Voodoo5 PCI, ainsi qu'à une GeForce2MX 'normale'.
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III. Les drivers
Pour une fois, j'ai décidé d'installer les drivers fournis avec la carte. J'ai aussi installé le 3DBlaster Control qui permet de paramétrer la carte. On ne peut pas la faire ici dans les propriétes d'affichage de Windows. L'utilitaire se place dans la barre des taches, il est très facilement accessible.
Les paramètres principaux du Blaster Control
Réglage du moniteur
Les paramètres D3D
Les paramètre OpenGL
Réglage des couleurs
Les réglages sont donc très classiques, et on se retrouve très vite aux réglages des drivers Detonator. On va maintenant passer au plus intéressant, les tests 3D.
Pages d'origine archivées : /nvidia/articles/3dblaster-mx-pci/a.shtm (2001) /nvidia/articles/3dblaster-mx-pci/b.shtm (2001)

