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2000 - 2004, archive restaurée

ATI se défend comme il peut !!!

ATI se défend comme il peut !!!

ATI vient officiellement de répondre aux allégations concernant leur algorithme de filtrage trilinéaire ... en les confirmant !

Pour résumer, ATI confirme qu’il a optimisé son filtrage trilinéaire afin d’améliorer les performances de ces produits. ATI précise que ce filtrage trilinéaire ne fonctionne que dans les cas typiques, c'est-à-dire lorsque les mip maps sont proches, ce qui est généralement le cas puisque les mip maps sont pour rappel des versions en plus basse résolution de la texture. Lorsque ces mip maps diffèrent significativement, ATI utilise un filtrage trilinéaire normal, et il se trouve que (comme par hasard) c’est le cas lors d’un test utilisant des mip maps colorés.

Pour finir, ATI indique qu’il prend la qualité d’image au sérieux, et que ces changements ont été faits après de longues analyses d’image. Cet algorithme est d’ailleurs implémenté depuis maintenant près d’un an par défaut dans le Radeon 9600 (via les Catalyst 3.4 en fait) sans qu’aucune remontée négative sur la qualité n’ait été faite à ATI.

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