Les news de la semaine du 30/11/2000
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Archives des news
Jeudi 30 Novembre 2000
Patchs pour Baldur's Gate 2
Un patch vient de sortir pour le sublime (et très long) Baldur's Gate 2. Voici toutes les améliorations se rapportant à ce patch :
- Corrects the BG2 Windows Registry entries set by the original BG2 installation. This will happen during the installation of the patch.
- Fixes crashing issue with ATI video cards in 3D/OpenGL mode.
- Bgconfig.exe - Corrects the problem with inadvertently changing the cache size.
- Game can now read save games with read-only flag and they do not show up in save list so you can not overwrite them.
- You can now open containers in stores where the storekeeper will not buy anything from you.
- Temples now allow you to purchase heal spells when you are blinded.
- Monks now suffer from non-proficiency penalties.
- Monks can no longer attack the same number of times per round armed as unarmed.
- Fixed importing characters when the character portrait was not available.
- Fix to familiars moving between areas. Specifically this fixes releasing familiars after dream sequences.
- Fixed re-choosing mage kit during character creation.
- Animation changing while walking doesn't drop path as often now.
- Specifically with some items and being changed to a drow.
- Added baldur.ini option to disable sound.
[Program Options]
Disable Sound=1
- Can now read cache settings above 999 Megs and minimum cache size is now enforced at 150 Meg.
- Fixed a rare bug with True Sight causing some games to crash on load.
- In multiplayer, host can no longer force clients with characters you do not control to open their bags.
- Journal time format is now consistent with game clock time format.
- The bug where mages, thieves, sorcerers, and bards weren't getting their CON hp bonus when going from level 9 to 10. This fix will affect all characters to be created, as well as affect all currently afflicted characters.
- Fixed Nishruu draining charges could wrap item's charges to 65000. This also caused these items to be sold for millions of gold pieces.
- Fixed major bug with Nishruus eating item w/o charges (familiars, weapons, etc.)
- Fixed bug with using Stone to Flesh didn't restore the Dead Global correctly. Fixed the problem some where having with Anomen's quest not starting.
- Fixed bug with using charm to restore party members means they could never talk again.
- Fixed problem with saving a trap that would cause it to detach from the party therefore no XP.
- Fixed bug with creating 2 kits in a row lead to menu inconsistency (having to hit done twice after picking a class) in multiplayer.
- Fixed first time run message for config program reruns even if you have run config already.
- Fixed bug with importing a character whose portrait doesn't exist caused level up to be applied twice.
- Fixed bug with dream sequences (familiars got stuck in wrong area).
- Fixed Multiplayer - client set scripts weren't saved between areas.
- Fixed Multiplayer - Running back and forth, being chased by a monster in an area – monster changed to Biff the understudy.
- Fixed DialogueInterrupt (flag) was not broadcast to clients.
- Fixed bug with Yoshimo script not changing correctly.
- Fixed Polymorphed characters losing their path.
- Fixed bug with Dual classed Bounty Hunters being able to use skills even if inactive class.
- Fixed problem with Copper Coronet guard blocking doorway.
- Fixed bug in Planar Sphere showing the wrong text when failing to make Ring of Wizardry.
- Fixed if inventory was full when finishing the 12 riddles as the Statue of Riddles, the item dropped inside with the Statue and could not be retrieved. It now drops outside.
- Fixed bug with player losing the thieves guild, paying Renal Bloodscalp to regain it and it was immediately lost again.
- Fixed problem with Anomen quest not starting when he enters AR0903 (Radiant Heart).
- Fixed Cursed Berserker sword causing inability to save.
- Fixed final battle with Bodhi when she turns into the bat, which if killed, caused the loss of the quest item.
- Fixed rare bug caused by regaining control of a charmed character with the collars in the Underdark.
- Fixed rare bug with Malachai getting into a dialogue loop if you talked to him before killing Bodhi.
- Fixed movement bug with various party members only moving a few steps instead of going to their destination.
- Fixed THAC0 and number of attacks bug with Monks.
- Fixed 'stutter' bug with Aerie (stopped walking, not attacking, etc.)
- Fixed inventory duplication in bag of holding.
- Fixed Cloak of Reflection crash in multiplayer.
Notes about the patch:
- You can install this patch overtop of BG2, whether it is unpatched or Beta patched.
- For Multiplayer, only same version games can play with same version games. People without the patch won't be able to play with people with the BETA patch, nor with people with the final patch.
- Once the patch is installed, the only to go back to an unpatched version of BG2 is to uninstall and reinstall BG2.
- If you need to reinstall the patch you can do so at any time as the patch simply overwrites the files.
- If you are mirroring this patch file on your web site, please shoot an e-mail to bginfo@bioware.com so we can update the mirror list.
Vous pouvez télécharger ce patch en cliquant sur cette page (9Mo).
Posté par Nil Sanyas à 16:44
Hitachi a choisi ATI
La firme canadienne ATI est vraiment en forme en ce moment. Après les deux grands Fujitsu et Dell, voici que c'est Hitachi qui a choisi l'ATI's MOBILITY M4 AGP 4X pour ses PC de bureaux.
ATI's MOBILITY™ M4 AGP 4X graphics component chosen for select Hitachi desktops
Markham, Ontario, November 29, 2000 - ATI Technologies Inc. (TSE:ATY, NASDAQ:ATYT), today announced that its MOBILITY™ M4, the industry's first shipping mobile AGP 4X graphics accelerator, has been selected by Hitachi Ltd. for use in its Prius Deck series of consumer desktop personal computers -technology aimed at the Japanese home PC market.
The agreement with Hitachi represents the first time that the recently announced MOBILITY M4 has been incorporated into consumer desktop system technologies, rather than its typical inclusion in commercial and consumer notebook PCs.
ATI's MOBILITY M4 was selected by Hitachi for its high level of integration, including an integrated 16 megabyte frame buffer and integrated liquid crystal display interface. This allows Hitachi to offer powerful consumer desktop machines that are conveniently compact. In addition, the MOBILITY M4's accelerator graphics port 4X interface doubles the AGP 2X transfer speed found in current competing desktop PC graphics solutions, providing industry-leading graphics speed, DVD quality and dual monitor display capabilities. The MOBILITY M4 is also capable of playing demanding 3D games and handling the complexity of 3D applications.
"The combination of Hitachi's Prius Deck series and ATI's MOBILITY M4 will allow us to offer end users a high-performance product that is also compact," said Masaaki Hiramatsu, senior engineer, media platform department, digital media system division, Hitachi, Ltd. "The MOBILITY M4 ensures we continue to Provide consumers with the latest in technical convenience without compromising power."
The MOBILITY M4 is matched in new models of Hitachi's Prius Deck 700S, 500S, 750S and 550S systems with the latest Intel® Pentium® III processors, ranging from 800-EBMHz to 866-MHz in speed, or the Intel® Celeron® 700-MHz processor.
"ATI works closely with Hitachi to ensure that the right solutions are chosen for each product's unique requirements," said Vincent Win, vice president, strategic sales, ATI Technologies Inc. "Although designed primarily for the consumer and commercial notebook market, the MOBILITY M4 easily handles the performance needs of Hitachi's Prius consumer desktop PCs and allows for a compact design. This is a great example of the multiple uses of ATI's leading technology."
Corporate Profile
ATI Technologies Inc., the world's largest supplier of 3D graphics and multimedia technology, designs, manufactures and markets innovative and award-winning multimedia solutions and graphics components for the personal computer, set-top box, consumer electronics appliance and e-appliance markets. An ISO 9002 company, ATI is the world's leading supplier of video and 2D/3D graphics accelerators to OEM and retail customers. Founded in 1985, ATI employs more than 1,800 people at headquarters in Thornhill, Ontario, and in offices in the United States, Germany, France, the United Kingdom, Ireland, Barbados, Malaysia, Japan and Hong Kong. ATI is a public company whose shares trade on the Toronto Stock Exchange and NASDAQ.
Source : ATI
Posté par Nil Sanyas à 16:36
Interview de LionHead
Je viens de mettre en ligne une interview de Jean Claude Cottier, le programmeur 3D français de LionHead Studio, la boîte qui développe Black & White. Vous pouvez trouver cette interview ici. Voici un extrait :
- Le jeu (Black & White) doit être bien avancé maintenant. Par rapport à ce qui a été fait, quand pensez vous que le jeu pourra sortir ?
Le jeu sortira au printemps 2001. (TLN : au moment ou peu avant la sortie de la XBOX donc).
- Des changements importants sont-ils arrivés en cours de développement ? (nouvelles options non prévues au début)
Le jeu a énormement évolué pendant son developpement. Le design de base tenait juste sur quelques pages. Le design s'est donc étoffé en même temps que le jeu et le moteur. Cela nous autorissait d'exploiter au mieux les capacités du moteur.
- _Des add-ons sortiront-ils ou le jeu aura une 2ème version (Black & White 2 pour varier
)
Nous venons de former une toute nouvelle companie "Black & White Studi". Son rôle sera de porter le jeu sur PSX2 et sur XBOX. Mais surtout de s'occuper des Add-Ons et de la suite de Black & White. (TLN : je sens que l'on parlera de B&W pendant longtemps).
Posté par Nil Sanyas à 16:02
Installer une carte graphique
Le site Thresh's Firingsquad a mis en ligne un guide qui explique comment monter une carte graphique dans son PC.
Cet article est en anglais (of course), mais vous pouvez toujours y jeter un oeil ici.
Posté par Philippe Molines à 14:01
1er bilan avec les nouveaux pilotes 3dfx
On entend tout et n'importe quoi sur ces nouveaux pilotes et les fameux modes HSR (Hidden Surface Removal).
Pour notre part, nous avons actuellement deux cartes 3dfx sur Puces3D : une Voodoo4 (dont le comparatif avec une GeForce2 MX devrait paraître dans la journée) et une Voodoo5.
Sur la Voodoo4 nous avons pu la tester sous Quake3 sans rencontrer trop de problèmes (ils y a toujours des moyens de les résoudre) alors que la Voodoo5 (me) pose actuellement quelques (gros) problèmes.
En effet, les pilotes 1.04.00 et 1.04.01 semblent ne pas être appréciés par le fameux jeux d'ID alors qu'en revenant aux pilotes 1.03.00, il n'y a aucun souci.
Toutefois, personne n'a noté les gains relativement exceptionnels en Direct3D (vous aurez bientôt des chiffres), surtout en FSAA 4X.
Ainsi, Need For Speed 5 est dorénavant parfaitement jouable en 1024x768x32, avec toutes les options activées !
La configuration : Athlon 700Mhz, MSI K7 Pro (6195), 128Mo de PC133, Voodoo5 5500 AGP non overclockée, ce n'est pas une configuration "monstrueuse" !
Enfin, comme souvent avec les pilotes bêtas, il y a du bon et du moins bon.
Posté par Philippe Molines à 12:30
Test de l'Abit SA6R
Clubic a testé la dernière carte mère d'Abit, la SA6R.
Basée sur un chipset Intel 815E, elle gère toutes les dernières technologies : AGP4X, mémoire SDRAM PC133, UDMA100, etc.
Si vous désirez vous équiper d'une carte mère à base de ce chipset, vous pouvez lire cet article ici.
Petit extrait :
"La SA6R est la deuxième carte mère Abit architecturée autour du "nouveau" (il a déjà près de 6 mois) chipset d'Intel, le i815. La première était la décevante SE6, qui marquait un certain recul dans les fonctionnalités offertes et qui accusait une certaine instabilité franchement décevante pour une carte de ce prix. Voici donc venir maintenant le nouvel essai d'intégration de ce chipset plutôt prometteur par Abit."
Posté par Philippe Molines à 11:54
Sorties Gaumont de décembre
Six titres sont annoncés pour le 21 décembre, en voici la liste et leur spécifications :
"Pour l'amour du jeu" :
- film en 2.35 16/9
- pistes son anglais/français DD 5.1
- sous titres français/anglais
- scènes supplémentaires
- Quizz "on the mound"
- bande annonce
- "Spotlight on location" : interviews des acteurs et réalisateur
- Texte sur les secrets du base ball
- Suppléments DVDRom
- Liens Internet
- Notes de production
- Filmographies
"28 jours en sursis" :
- film en 1.85 16/9
- pistes son anglais/français DD 5.1
- sous titres français/anglais
- scènes supplémentaires
- séquence supplémentaire
- bande annonce
- making of HBO
- chansons de Loundon Wainwright
- comment fabriquer une guirlande de papier chewing-gum...
- B.O.F isolée
- filmographies
- commentaire du réalisateur et de l'équipe du film
"Raccroche !" :
- film en 1.85 16/9
- pistes son anglais/français DD 5.1
- sous titres français/anglais
- scène supplémentaire
- film annonce doublé
- making of HBO "Getting connected"
- B.O.F isolée
- filmographies
- bêtisier
"La dernière tentation du Christ" :
- film en 1.85 16/9
- pistes son français Dolby surround et anglais DD 5.1
- sous titres français/anglais
- film annonce
"Uncle Buck" :
- film en 1.85 (pas de 16/9 annoncé)
- pistes son français/anglais Dolby surround
- sous titres français/anglais
- filmographies
- notes de production.
"Coeur de dragon 2" :
- film en 1.33 4/3
- pistes son français/anglais DD 5.1
- sous titres français/anglais
- film annonce Coeur de dragon
- film annonce Coeur de dragon 2
- liens Internet.
Sources : DVDRAMA
Posté par Raphaël à 0:05
Mercredi 29 Novembre 2000
Nouveaux pilotes 3dfx
3dfx a sorti de nouveaux pilotes.
Le premier, pour la Voodoo3, est disponible sous Windows 9x/Millennium Edition.
Cette version 1.07.00 est certifié par Microsoft et devrait donc apporter à tous les utilisateurs une stabilité accrue.
Vous pouvez le télécharger sur notre serveur ici (28/11/2000 - 8.51Mo).
Détails sur le pilote :
- Voodoo Series(tm) Driver kit: 1.07.00 WHQL
- Voodoo Series Win9x Display Driver: 4.12.1.666
- Glide(tm) 2.X Driver: 2.60.0.658
- Glide(tm) 3.X Driver: 3.10.0.658
- OpenGL(r) Driver Version: 1.0.0.734 ICD
- 3dfx Tools Version: 2.6.1.110
Le second est pour sa part destiné aux Voodoo4 et 5, toujours pour Windows 9x/Millennium Edition.
Version 1.04.01Bêta, il est notamment optimisé pour l'OpenGL et le GLide grâce au HSR (Hidden Surface Removal, technique qui permet de ne calculer que ce qui est visible à l'écran, à la manière du Tile Rendering du Kyro).
Vous pouvez le télécharger (également sur notre serveur) ici (28/11/2000 - 8.36Mo).
Détails sur le pilote :
- Voodoo Series(tm) Driver kit: 1.04.01 BETA
- Voodoo Series Win9x Display Driver 4.12.01.0666
- Glide(tm) 2.X Driver: 2.61.00.0658
- Glide(tm) 3.X Driver: 3.10.00.0658
- OpenGL(r) Driver Version: 1.0.0.0761 ICD
- 3dfx Tools Version: 2.6.2.116
Pour activer l'HSR, il vous faut un patch que vous trouverez ici.
Source : 3dfxgamers et VoodooNow!
Posté par Philippe Molines à 15:52
Vatel en zone 2
Le dernier film de Roland Joffé avec Gérard Depardieu sortira en DVD le 6 décembre. En voici le contenu :
- film en 1.85 16/9
- pistes son français/anglais DD 5.1
- sous titres français/anglais
- making of de 26 min
- bande annonce
- interviews des acteurs et du réalisateur
- dessins préparatoires
- documentaire Ennio Morricone
Source : DVDRAMA
Posté par Raphaël à 14:13
Modem sans fil ELSA
ELSA annonce de nouveaux produits "Telecom". Il s'agit cette fois-ci de modems sans fil utilisant la technologie Bluetooth (hautes fréquences).
Voici le communiqué de presse :
"Suresnes, le 28 novembre 2000
A l'occasion du dernier salon NetWorld-Interop (Paris - 7 au 9 novembre 2000), ELSA a présenté le 1er modem sans fil compatible avec la technologie Bluetooth.
Dans les prochaines semaines, ELSA s'apprête à lancer un modem et un adaptateur RNIS, sur le territoire français. Ces périphériques de communication sont destinés à équiper les ordinateurs de bureau et les portables, sous Microsoft Windows 2000 (Windows 98, Me, et Windows CE en cours de dévelopement).
Les premiers modems ELSA Bluetooth ne seront effectivement lancés sur le marché français, qu'à partir du 1er janvier 2001 (date officielle de l'ouverture des fréquences de 2.4 GHz par l'armée française, pour les technologies Bluetooth).
Fournis avec un adaptateur Bluetooth (sur port USB), les premiers modems et adaptateurs RNIS ELSA sans fil Bluetooth pourront communiquer dans un rayon de 10 mètres.
Pour rappel, la technologie Bluetooth utilise les ondes radio et offre des taux de transfert (voix et données) allant jusqu'à 1 Mbps. Les premiers périphériques Bluetooth disponibles sur le marché, fonctionneront en mode "Point to Point". Par la suite, la technologie Bluetooth autorisera jusqu'à 7 périphériques actifs et 255 inactifs connectés à chaque point d'accès."
Source : Mail
Posté par Philippe Molines à 14:12
Taxe sur les CDR
On l'attendait, elle arrive. Le 20 décembre sera décidé le montant de la taxe sur les CDR, mesure prise pour dédommager les victimes du piratage. Cette taxe sera fixe et devrait être comprise entre 1F50 et 7F20 par CD.
Mon avis : Commencez à faire des réserves.
Source : Gravure-fr
Posté par Raphaël à 13:54
Réponse d'AMDZone pour FlasK MPEG
Après qu'Intel ait optimisé l'algorithme de compression DivX ;-) du logiciel FlasK MPEG pour ses processeurs, surtout pour le tout dernier, le Pentium4, c'est au tour de développeurs "indépendants" de proposer une version optimisée pour AMD Athlon et plus particulièrement pour le 3DNow! (les instructions multimédia maison).
Vous pouvez voir cela ici, c'est-à-dire sur le site d'AMD Zone.
Le résultat de tout ceci est tout simplement époustouflant (comme avec le Pentium4) :

Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).
| Compression MPEG4 avec FlasK MPEG (images/seconde) | ||
|---|---|---|
| Processeur | Athlon 1.2Ghz DDR | Athlon 550Mhz |
| Originial x87 | 6.85 | 3.10 |
| Optimized x87 | 16.23 | 7.25 |
| 3DNow! | 17.75 | 7.13 |
Voici pour les résultats de Tom's Hardware avec l'algorithme retravaillé par Intel :
Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).
| Compression MPEG4 avec FlasK MPEG (images/seconde) | ||
|---|---|---|
| Processeur | Ancien Algorithme | Nouvel Algorithme |
| Pentium4 (1) | 3.83 | 14.03 |
| Pentium3 (2) | 4.39 | 8.03 |
| Athlon (3) | 6.43 | 11.14 |
Ce benchmark consiste à compresser une minute de vidéo issue d'un DVD en très haute qualité (pour plus d'explications, cf. l'article de Tom's Hardware).
Les configurations utilisées étaients les suivantes, toutes sous Windows 2000 :
(1) Intel Pentium4 1.5Ghz, 256Mo de mémoire Rambus PC800, Asus P4T
(2) Intel Pentium3 1Ghz, 256Mo de mémoire SDRAM PC133, Asus CUSL2
(3) AMD Athlon 1.2Ghz, 256Mo de mémoire SDRAM DDR PC2100, Gigabyte GA-7DX
De plus, quand on utilise les instructions SSE2 spécifiques au Pentium4, le score passe à 18.96 images /seconde.
Voilà donc de quoi réjouir tous les possesseurs de processeurs Pentium3 et Athlon, dès que les codes optimisés seront disponibles en téléchargement.
Source : HardWare.fr
Posté par Philippe Molines à 13:39
Quelques sorties zone 2
En ces périodes de fêtes sort en DVD zone 2 le film "La course au jouet" avec A.Schwarzeneger. Au niveau technique on aura :
- film en 1.85 16/9
- pistes son français/anglais/italien DD5.1
- sous titres français/anglais
- bande annonce cinema
- biographies des acteurs et réalisateur
- Menus fixes et muets.
La sortie est prévue pour le 6 décembre.
Gaumont a aussi annoncé quelques titres pour le 5 du même mois :
Je révais de l'Afrique de Hugh Hudson :
- film en 2.35 16/9
- pistes son anglais/français 5.1
- sous titres français/anglais
- bande annonce VF
- filmographies
- making of HBO
- commentaire du réalisateur
- B.O.F isolée
Tremors Edition collector :
- film en 1.85
- pistes son anglais/français Dolby surround
- sous titres français/anglais
- bandes annonces
- filmographies
- making of de 53 minutes
- notes de production.
Le ciel s'est trompé :
- film en 1.85 16/9
- pistes son anglais Dolby surround et français stéréo
- sous titres français/anglais
- bande annonce
- filmographies
P'tits génies :
- film en 2.35 16/9
- pistes son anglais/français 5.1
- sous titres français/anglais
- bande annonce
- filmographies
- "P'tit reportage"
- "P'tit clip promotionnel"
Source : DVDRAMA
Posté par Raphaël à 0:12
Shaft testé
Le film sorti récemment sur nos écrans est déjà sorti en zone 1 et testé chez DVDRAMA.
Quelques extraits :
"Pourtant sincère dans sa démarche, constamment drôle et accrocheur, Shaft peut être considéré comme un bon polar, la concurrence n'étant plus aujourd'hui aussi rude que du temps de son modèle, copié mais ici non égalé"
"Paramount ne s’est pas foulé avec cette édition de Shaft. Pire, il n’y a même de commentaire audio du réalisateur comme ce fut le cas lors des récentes sorties de l’éditeur"
Posté par Raphaël à 0:04
La Plage zone 2
La date de sortie est fixée au 10 janvier, le contenu devrait être très proche de la version zone 1 avec :
- film en 2.35 16/9
- piste son français/anglais DD 5.1
- sous titres français/anglais
- commentaire sous titrés du réalisateur
- 9 scènes coupées avec début et fin inédits
- Clip vidéo des "All Saints"
- Photos du film
- Bande annonce cinéma
- Bio/filmos.
Source : DVDRAMA
Posté par Raphaël à 0:01
Mardi 28 Novembre 2000
Dobermann testé
C'est chez DVDRAMA que l'on peut trouver le test du premier film de jan Kounen. Le film est disponible dans une édition collector double DVD ,le second contenant 4 heures de bonus.
Posté par Raphaël à 23:58
32mo sur des disquettes de 1,44mo ?
Un constructeur du nom de Matsushita-Kotobuki (ahem!), grâce à une technologie au doux nom de FD32MB (que de poésie), va augmenté la capacité de nos bonnes vieilles disquettes de 1.44mo, jusqu'à 32 mo...
Cette technologie devrait être disponible avec le 240MB Superdisk, un genre de concurrent du ZIP, mais avec une plus petite capacité. Ce lecteur devrait être disponible au mois de juillet 2001.
Mon avis:
Comme nombres de personnes, je pense que faire tenir 32mo sur une disquette de 1.44mo, est, quelque soit la méthode, la meilleure manière d'effacer des données, ou de faire apparaitre des secteurs défectueux. Il faudra attendre donc, courant juillet, pour voir ce que vaut leur FD32MB.
Source: Clubic.com
Posté par Jonathan Fogli à 20:07
Test de Ronin
Tom vient de publier le test du DVD de Ronin. Un conseil : accrochez votre ceinture !
Vous pouvez le lire ici.
Posté par Philippe Molines à 19:51
Les activités de Matrox
Vu sur Planete Matrox. Sur un forum de Matrox.com, beaucoup de posts se fonts, de personnes officielles ou non, sur les futures activités de Matrox. Il ne reste plus qu'à ce que Matrox confirme ce qui se dit sur ces forums, et il se pourrait bien que Matrox remonte enfin dans le peloton de tête des constructeurs de chip graphique.
Source: Planete Matrox
Posté par Jonathan Fogli à 19:45
22 ou 12.8 ?
D'après cet article de Yahoo, il y aurait 22 millions de connectés mais que 12,8 millions d'internautes. Cela signifie donc qu'il y a un peu plus de 9 millions de personnes qui ont internet chez eux mais qui ne surfent même pas une fois par mois ? (oui les 12.8 millions sont ceux qui se sont connectés dans le mois). Ces chiffres sont quand même assez bizarres. A part ceci, on apprend que 59% (des 12.8 millions) se sont connectés chez eux, 23% au travail et 40% à partir d'autres lieux (cyber-cafés et universités surtout). Nous avons aussi le TOP Ten des sites les plus visités (cela fait quand même 122%, trouvez l'erreur). A noter le recul de Microsoft.
- 1. Wanadoo 3.117.000 / 51,7%
- 2. Yahoo 2.406.000 / 39,9%
- 3. Free 2.082.000 / 34,5%
- 4. Microsoft 2.076.000 / 34,4%
- 5. Liberty Surf 1.991.000 / 33,0%
- 6. Multimania 1.773.000 / 29,4%
- 7. AOL 1.723.000 / 28,6%
- 8. MSN 1.662.000 / 27,6%
- 9. Voilà 1.405.000 / 23,3%
- 10. Lycos 1.390.000 / 23,1%
Posté par Nil Sanyas à 19:37
Des e-mails pour l'éducation nationale
Les 12 millions d'élèves et le million d'enseignants français vont pouvoir disposer d'une adresse électronique personnelle, gratuite et permanente grâce à une convention passée entre l'Education nationale et La Poste.
Cette convention de partenariat, signée entre le ministre de l'Education nationale, Jack Lang, et le président de La Poste, Claude Bourmaud, commencera à s'appliquer à partir du 8 janvier 2001, date de la rentrée des vacances de Noël, précisent le ministère et La Poste dans un communiqué commun.
_Mon opinion : _
Ce qui me choque le plus dans cet extrait de l'article de Yahoo, c'est qu'il y a 1 million d'enseignants ! Il y aurait donc 12 élèves par classe. Formidable, cependant j'attend de voir ceci de mes propres yeux. Je pense bien entendu que dans le million d'enseignants il n'y a pas que des enseignants. En tout cas les professeurs n'ont pas interêt à laisser les corrigés de leur contrôle dans le disque dur de leur ordinateur, sinon quelques professionnel serait capable de le leur dérober
.
Posté par Nil Sanyas à 19:27
Mémoire DDR disponible au Japon
Les Japonais toujours en avance sur nous voient en effet debarqué dans leurs magasins de la DDR de chez Micron. Tout ceci disponible bien sur pour les nouvelles cartes mères pour Athlon et Pentium 3. Cela a quand même un prix, et pas des moindres vu que, la barette de 128 mo de DDR PC2100 (la plus rapide) vous coutera environ 230$ (environ 1800frs); quand a la barette de 128 mo PC1600, elle vous coutera tout de meme 205$ (environ 1500frs). Tout ceci devraient bien evidemment baissé une fois que les autres constructeurs auront eux aussi commercialiser leur RamDDR.
Note de Nil :
D'après AMDZone, il est possible de trouver de la mémoire DDR au pays du Soleil levant. Akiba PC Hotline propose en effet sur son site (en japonais bien sûr), de vendre de la DDR SDRAM.
Source: Joystick.fr
Posté par Jonathan Fogli à 19:17
Odigo 3.0
Une nouvelle version du concurrent d" ICQ (I Seek You) vient de voir le jour. Cependant cette version comme vous pouvez le voir est la version finale. Vous pouvez le télécharger ici. Voici les nouveautés :
- "Real Time" messagerie immediate
- La liste d'amis
- AOL messager, ICQ et Yahoo! interopérabilité
- "Real Time" chat avec plusieurs usagers sur le site desiré
- Possibilité de laisser une note sur le site
- Chat vocal
- Recherche des gens d'après les profils, d'après les intérêts personnels et d'après le nom
- Guide sur le Web d'après la popularité des sites
- Alerte du trafic sur le Homepager choisi
- La "Firewall" connections douce
- Et beaucoup d'autres possibilités.
Source : Filees
Posté par Nil Sanyas à 19:16
nVIDIA et Microsoft
nVIDIA aime décidément bien le premier concepteur de logiciel Microsoft. Elle vient en effet de mettre en ligne un communiqué de presse expliquant que les nouvelles technologies implantées dans DirectX 8.0 sont ou seront bien entendu optimisées pour les cartes graphiques à base de chip nVIDIA.
In a continuing effort to drive the evolution of 3D graphics technology, NVIDIA Corporation today announced it developed and licensed enabling 3D features to Microsoft Corp. for their new DirectX 8.0 3D application program interface (API). NVIDIA contributions were in the areas of programmable vertex shaders, programmable pixel shaders, and rect/tri-patch support for high order surfaces. These features allow software content creators to use more elaborate artwork and flexible 3D rendering techniques in their applications and games.
"As a result of these new features, DirectX 8.0 will enable a new level of 3D graphics applications, and new GPUs, including NVIDIA's, bringing new 3D rendering and shading techniques to life,'' said Chris Jones, vice president of the Windows Client Division at Microsoft. ``NVIDIA has been a great help in developing DirectX 8.0 as it is a leader in graphics technology.''
DirectX 8.0 is Microsoft's latest and most advanced version of its popular 3D API that enables developers to write software for a wide variety of multimedia hardware including graphics, audio, video, networking, and input devices designed for PCs. NVIDIA and Microsoft worked closely during the development of DirectX 8.0 to jointly promote the API throughout the development community.
``NVIDIA's goal is to advance the state of the art in graphics technology, '' said Jen-Hsun Huang, president and CEO for NVIDIA. ``DirectX 8.0 will enable stunning experiences on Windows platforms and will quickly become the industry standard for graphics and multimedia applications. Our cooperation with Microsoft will drive rapid adoption of these NVIDIA graphics innovations by making them standard on Microsoft platforms industry-wide.''
This agreement is part of a relationship between the two companies, aimed at delivering a lifelike interactive 3D experience. Other activities include co-training of Microsoft DirectX developers, DirectX VA development, and development of two key processors, the Media Communications Processor (MCP) and Graphics Processing Unit (GPU), for Microsoft's highly anticipated Xbox.
Posté par Nil Sanyas à 19:10
Comparatif de boitier moyen tour
Notre partenaire PC Codex a publié il y a peu un comparatif complet de boitier moyen tour ici.
Lors de l'achat d'un PC, le boîtier est la plupart du temps un élément que l'on choisit à la va-vite, en se basant juste sur la taille (mini tour, moyen tour ou grand tour), sur la puissance de l'alimentation et sur le design (si on peut le voir avant). Pourtant le boîtier est un élément très important de la configuration, car, au même titre que le moniteur, vous le conserverez plus de temps que la grande majorité du reste du matériel que vous comptez mettre dedans : le boîtier n'est en effet pas un élément qui évolue très vite en comparaison des autres éléments. Dans ces conditions, autant prendre directement le boîtier qui plaira le plus.
Posté par Nil Sanyas à 19:04
Test de Deus Ex
Notre partenaire HGP a testé icil'excellent jeu Deus Ex.
"Deus Ex, on risque d'en entendre parler longtemps. Ce jeu, bien qu'il soit à la base un Quake-like, offre un tout autre regard sur ce type de jeu. Loin d'être bourrin, Deus Ex propose un savant mélange de shoot et de stratégie."
Posté par Nil Sanyas à 19:01
Fujitsu a choisi ATI
La boite canadienne conceptrice de chip graphique ATI enfonce ses concurrents dans le marché du portable puisqu'après l'accord avec Dell d'équiper ses ordinateurs portables, c'est le japonais Fujistsu qui équipera ses portables de puces ATI pour le marché japonais. Voici donc le second communiqué de presse de la journée sur le deuxième producteur de carte graphique.
ATI selected for three new Fujitsu consumer mobile PCs for Japan market
ATI's RAGE MOBILITY™ family of notebook graphics and video chips offers price/performance leadership in every segment.
Markham, Ontario, Canada, November 27, 2000 - ATI Technologies Inc. (TSE: ATY, NASDAQ: ATYT) today announced that its industry-leading RAGE MOBILITY™ graphics and video chips have been selected by Fujitsu for three new consumer mobile PCs for sale in the Japanese marketplace, the Fujitsu FMV-BIBLO NJ5/55C, Fujitsu FMV-BIBLO MF5/600W and Fujitsu FMV-BIBLO NE5/60W.
ATI is the world's leading provider of 3D graphics and video technology to the mobile space. The RAGE MOBILITY family of notebook chips provides mobile computers with exceptional 2D, 3D and DVD notebook graphics with state-of-the-art low power consumption.
"ATI is excited about the selection of our RAGE MOBILITY products by Fujitsu for its Japanese systems," said Vincent Win, vice president, strategic sales, ATI Technologies Inc. "Our RAGE MOBILITY family offers industry-leading mobile graphics and video solutions that offer OEMs such as Fujitsu the ability to bring to market fully-featured mobile PCs in every price range."
The entry level FMV-BIBLO NJ5/55C features a 550MHz Intel® Celeron™ processor and a 10 GB hard disk drive, while the FMV-BIBLO MF5/600W has a Pentium® III, 600 MHz processor. The FMV-BIBLO NE5/60W is equipped with a Celeron 600 MHz processor and 20 GB hard disk drive. The last two systems also feature an internal module for wireless data communication.
Corporate Profile
ATI Technologies Inc., the world's largest supplier of 3D graphics and multimedia technology, designs, manufactures and markets innovative and award-winning multimedia solutions and graphics components for the personal computer, set-top box, consumer electronics appliance and e-appliance markets. An ISO 9002 company, ATI is the world's leading supplier of video and 2D/3D graphics accelerators to OEM and retail customers. Founded in 1985, ATI employs more than 1,800 people at headquarters in Thornhill, Ontario, and in offices in the United States, Germany, France, the United Kingdom, Ireland, Barbados, Malaysia, Japan and Hong Kong. ATI is a public company whose shares trade on the Toronto Stock Exchange and NASDAQ.
Posté par Nil Sanyas à 18:42
Dell a choisi ATI
Dell a choisi le chip nommé M4 d'ATI pour ses ordinateurs portables Inspiron 8000 and Latitude C800. Voici le communiqué de presse.
Dell selects ATI's MOBILITY™ M4 chip for Inspiron™ 8000 and Latitude™ C800 notebook PCs
Markham, Ontario, Canada, November 27, 2000 - ATI Technologies Inc. (TSE: ATY, NASDAQ: ATYT) today announced that its MOBILITY™ M4 chip has been selected by Dell Corporation to provide the graphics and video acceleration for the Dell Inspiron™ 8000 and Dell Latitude™ C800 notebook PCs.
About the ATI MOBILITY™ M4 chip
The MOBILITY™ M4 chip delivers optimal 3D applications on the largest notebook LCD screens available. The MOBILITY™ M4 AGP (accelerated graphics port) 4X interface doubles the former AGP 2X transfer speed, providing improved acceleration for mobile 3D applications, and higher quality DVD images, including on dual monitor displays.
Corporate Profile
ATI Technologies Inc., the world's largest supplier of 3D graphics and multimedia technology, designs, manufactures and markets innovative and award-winning multimedia solutions and graphics components for the personal computer, set-top box, consumer electronics appliance and e-appliance markets. An ISO 9002 company, ATI is the world's leading supplier of video and 2D/3D graphics accelerators to OEM and retail customers. Founded in 1985, ATI employs more than 1,800 people at headquarters in Thornhill, Ontario, and in offices in the United States, Germany, France, the United Kingdom, Ireland, Barbados, Malaysia, Japan and Hong Kong. ATI is a public company whose shares trade on the Toronto Stock Exchange and NASDAQ.
Posté par Nil Sanyas à 18:34
Records de ventes de DVD
Aux Etats-Unis, près de 2 millions du DVD de Gladiator ont étés vendus sur les 3,6 milllions qui avaient étés placés dans les rayons. Ce chiffre est assez impressionnant lorsque l'on sait qu'il y a 9 millions de lecteurs de DVD dans ce pays.
Quant au DVD de X-Men ,il a rapporté 50 millions de dollars, soit presque autant que les recettes cinema sur la même période (57,5 millions de dollars pendant le très profitable week-end de Thanksgiving).
Source : Showbizz.net
Posté par Raphaël à 13:23
Spartacus zone 2
Le DVD du film "Spartacus" de Stanley Kubrick est prévu en zone 2, mais en 16/9 contrairement à ce qui a été le cas en zone 1 et à ce que l'on supposait.
Source : DVDRAMA
Posté par Raphaël à 13:16
NVmax 1.0 Beta 2.1
Suite à la forte pression des utilisateurs, une version bêta de NVmax 1.0 est en ligne.
Vous pouvez la télécharger ici.
Bien que cette nouvelle version apporte pas mal de choses, il faut néanmoins souligner que la fonction overclocking (chère aux coeurs des utilisateurs de puces NVIDIA) rencontre encore quelques problèmes.
Source : Site de NVmax
Posté par Philippe Molines à 10:28
La fin des problèmes d'AOL ?
Selon des sources internes, les problèmes que rencontrent les nombreux utilisateurs d'AOL devraient être résolus durant le mois de décembre.
Si cela se réalise, il faudra certainement y voir le résultat des investissements consentis par le géant des fournisseurs d'accés.
Posté par Philippe Molines à 9:50
Lundi 27 Novembre 2000
Gone in 60 seconds testé
Ce DVD doit sortir en zone 1 le 5 décembre mais nos confrères de DVDRAMA l'ont déjà eu entre les mains et testés.
Quelques extraits:
"Avec Gone in 60 seconds, Jerry Bruckheimer touche le fond." (sic)
"Mauvaise nouvelle, la dernière production de Jerry Bruckeimer (The Rock, Con Air…) est bien décevante et possède un parfum de déjà vu bien trop évident." (re-sic)
Bref ils n'ont pas trop aîmé le film (sur ce point je les trouve un peu dur), quand au DVD il est correct avec une image 16/9, son en DD 5.1, plusieurs making of, un clip de Cult et une bande annonce.
Posté par Raphaël à 21:45
Forum : plus de 100 enregistrés
Notre forum, qui a subi un tout nouveau lifting récemment, vient de dépasser les 100 membres enregistrés (104 exactement). Vu que la plupart des personnes réagissant sur le forum ne sont pas inscrites, le forum est vraiment bien animé. Si vous voulez nous rejoindre et demander de l'aide en rapport avec votre carte graphique, votre lecteur DVD, vos DVDs, l'overclocking de votre carte vidéo ou votre processeur, cliquez ici.
Posté par Nil Sanyas à 17:02
FlasK MPEG et le Pentium4
Comme vous avez pu le lire la semaine dernière, les résultats en compression MPEG4 avec FlasK MPEG pouvaient être très mauvais pour le Pentium4 dès lorsqu'on choisissait la compression DCT utilisant les calculs sur des réels et non pas les calculs sur les entiers. Toutefois, Intel a envoyé au site ayant mis en avant ces résultats (Tom's Hardware) de nouveaux algorithmes, optimisés pour le Pentium4.
Les nouveaux résultats sont tout simplement impressionnants :

Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).
| Compression MPEG4 avec FlasK MPEG (images/seconde) | ||
|---|---|---|
| Processeur | Ancien Algorithme | Nouvel Algorithme |
| Pentium4 (1) | 3.83 | 14.03 |
| Pentium3 (2) | 4.39 | 8.03 |
| Athlon (3) | 6.43 | 11.14 |
Ce benchmark consiste à compresser une minute de vidéo issue d'un DVD en très haute qualité (pour plus d'explications, cf. l'article de Tom's Hardware).
Les configurations utilisées étaients les suivantes, toutes sous Windows 2000 :
(1) Intel Pentium4 1.5Ghz, 256Mo de mémoire Rambus PC800, Asus P4T
(2) Intel Pentium3 1Ghz, 256Mo de mémoire SDRAM PC133, Asus CUSL2
(3) AMD Athlon 1.2Ghz, 256Mo de mémoire SDRAM DDR PC2100, Gigabyte GA-7DX
De plus, quand on utilise les instructions SSE2 spécifiques au Pentium4, le score passe à 18.96 images /seconde.
Mon avis :
Comme l'a souligné Thomas PABST (l'auteur de cet article), Intel a réagi tout simplement avec une grande noblesse, envoyant un nouvel algorithme amélioré non seulement pour les processeurs Intel, mais aussi pour ceux d'AMD. De ce fait, on doit reconnaître que lorsque les logiciels sont optimisés, le Pentium4 montre véritablement toute sa puissance ... tout comme les Athlons qui profitent des codeurs "gratuits" (FlasK MPEG est d'origine optimisé pour les Athlons, mais a priori, pas encore assez).
Source : HardWare.fr
Posté par Philippe Molines à 14:41
Overclocking des GeForce2 Pro
Beaucoup d'utilisateurs ont du mal à overclocker leur GeForce2 Pro. Et selon RIVA Station, le choix des pilotes est déterminant.
En effet, en choisissant les pilotes NVIDIA de génération 5.xx, on aurait beaucoup de mal à dépasser les 200Mhz pour la mémoire DDR (Double Data Rate) alors qu'avec des pilotes 6.xx et 7.xx on atteint assez facilement 215Mhz (430 en équivalent SDR), comme l'a souligné Tom dans son test de la 3D Prophet II GTS Pro.
Toutefois, le problème qui se pose lorsqu'on utilise ces pilotes est que PowerDVD, un des meilleurs logiciels de lecture DVD, doit impérativement être mis à jour pour pouvoir utiliser le Motion Compensation (la décompression semi-matérielle) des GeForce.
On peut donc faire plusieurs combinaisons afin d'y vois plus clair :
- Si vous possédez une GeForce256, une GeForce2 MX sans sortie supplémentaire ou une GeForce2 GTS, vous pouvez utiliser les pilotes 5.xx avec PowerDVD 2.55 ou les 6.xx/7.xx avec PowerDVD 3.0.
- Si vous possédez une GeForce2 MX TwinView (avec deux ou trois sorties) ou une GeForce2 Ultra, il vaut mieux utiliser les pilotes 6.xx ou 7.xx avec PowerDVD 3.0. En effet, seul ces pilotes proposent les fonctions TwinView avec la première et permettent d'overclocker la seconde.
Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?
Source : NVchips-fr
Posté par Philippe Molines à 11:36
PowerStrip 3 Bêta
Le site 3D Chipset a trouvé le lien pour PowerStrip 3 en version bêta.
Vous pouvez le télécharger ici (26/11/2000 - 418Ko).
Cette version a été testée avec quelques cartes sous Whisler Beta 1 (la suite de Windows 2000 et de Millennium Edition). Les Voodoo5, Radeon, G450, Savage2000, i815 et GeForce2 MX sont supportés comme les vieilles puces comme la Number Nine Revolution IV.
Posté par Philippe Molines à 11:18
Test de la MSI K7T Pro2A
Notre partenaire VTR-Hardware vient de publier un test de la nouvelle carte mère de MSI, la K7T Pro2A. Comme vous vous en doutez, il s'agit de la deuxième version de la carte mère MSI pour les processeurs SocketA. Et généralement, chez MSI, les deuxièmes versions sont tout simplement excellentes.
Pour savoir si celle-là suit la même règle, vous pouvez cliquez ici ou sur l'image.
Petit extrait :
"En tant que nouvelle révision, la MSI K7T Pro2a dispose bien évidemment de caractéristiques communes avec son aînée. On a donc la même configuration au niveau des ports d’extensions avec 3 DIMM pour la SDRAM PC100/PC133, 1 AGP (4X), 6 PCI et 1 CNR. Le bloc ATX est lui aussi identique avec 2 PS2, 2 USB, 2 COM, 1 paralelle et les entrées sorties nécessaires à l’exploitation du chip son intégré compatible AC’97. Le système de diagnostiques par diodes, alias D-LED, est lui aussi présent."
Posté par Philippe Molines à 10:19
Dimanche 26 Novembre 2000
Test de la 3D Prophet II GTS Pro
Tom vient de tester la nouvelle carte d'Hercules, la 3D Prophet II GTS Pro.
Cette carte, basée sur une puce GeForce2 Pro accompagnée de mémoire DDR (Double Data Rate) cadencée à 200Mhz, semble être une excellente carte.
Pour le savoir, cliquez ici.
Petit extrait :
"Le principal défaut des GeForce2 GTS est la bande passante mémoire qui bride énormément les performances, que ce soit en version 32 ou 64Mo. En effet, la mémoire DDR (Double Data Rate) cadencée à 166Mhz soit 333Mhz en équivalent SDRAM, était très insuffisante comparée au 300Mhz de la mémoire des GeForce256 DDR ... bien moins puissante. La plupart des constructeurs n'avaient donc pas le choix puisqu'il n'existait pas de mémoire plus rapide jusqu'à l'apparition de la GeForce2 PRO (et dans une moindre mesure de la GeForce2 ULTRA). En effet celle-ci dispose de mémoire DDR cadencée à 200Mhz soit 400Mhz par rapport à de la SDRAM classique. La bande passante augmente donc de 20%, mais le GPU reste à 200Mhz. Les performances devraient augmenter fortement en très hautes résolutions. De plus, depuis l'arrivée de l' ATI RADEON 64 DDR, NVIDIA se devait de riposter dans un premier temps avec la GeForce2 ULTRA puis ensuite avec le GeForce2 PRO, même si la carte made by ATI est un peu en retard avec ses pilotes !"
P.S. : Tom en a profité pour tester le ventilateur Titan pour cartes graphiques. Cela fait une (très bonne) raison de plus pour lire ce test.
Posté par Philippe Molines à 19:54
Performance de la Voodoo 5 6000
Voici les résultats de la Voodoo5 6000 sous Quake III. Les performances sont assez impréssionnantes. Elles se situent (largement) au niveau de la GeForce2 Ultra.
- 1024x768x32 bits sans FSAA: 90 fps
- 1024x768x32 bits 2X FSAA: 89.3 fps
- 1024x768x32 bits 4X FSAA: 86.9 fps
- 1600x1200x32 bits sans FSAA: 68.2 fps
On s'aperçoit que le FSAA 4X ne fait pas descendre les performances, signe que la carte est très puissante.
Il est dommage que ce produit ne soit pas disponible, mais il aurait eu du mal à trouver sa place sur le marché. Le prix du $ en défaveur des Européens en aurait fait une carte chère. En attendant le Rampage, la Voodoo5 5500 est actuellement proposée à un bon prix (actuellement moins de 1400Frs sur Paris).
Source : Multi Hardware
Posté par Seb à 19:51
La RT 2000
Matrox a annoncé sa nouvelle carte d'acquisition grand public. Voici le communiqué de presse :
Matrox annonce l'arrivée de la RT2000 version MEGA Pack
De nouveaux effets 3D en temps réel avec une possibilité de keyframes,
des outils extraordinaires et bien plus encore sans le moindre surcoût!
Rungis, le 14 novembre 2000 - La division Vidéo Professionnelle de Matrox annonce l'arrivée de la RT2000 version MEGA Pack, formidable déclinaison de la célèbre solution de montage en temps réel RT2000, aujourd'hui utilisée par plus de 30.000 monteurs vidéo dans le monde.
La RT2000 MEGA Pack de Matrox propose plus de 600 nouveaus effets en temps réel basés sur la technologie révolutionnaire Matrox Flex 3D. Trois nouvelles classes d'effets comprennent les particules, les distorsions et les tuiles. En outre, les effets en temps réel disposent désormais de paramètres de perspective, de taille, de zoom et de rotation avec possibilité de keyframe (paramétrage par points clefs) pour une liberté de création encore plus grande. La RT2000 MEGA Pack est également dotée d'une série de nouveaux outils chargés de décupler la productivité.
Une version d'évaluation (open bêta) de la RT2000 MEGA Pack peut d'ores et déjà être téléchargée gratuitement, à partir du site Web de Matrox, par les utilisateurs RT2000 dûment enregistrés. La version finale sera bientôt disponible en téléchargement gratuit ou sur CD depuis la boutique en ligne Matrox
Vous retrouverez un test bientôt sur Puces 3D :)
Source : Planete Matrox
Posté par Seb à 19:36
Nouveau sondage
Afin de mieux vous servir, nous avons mis en place un petit sondage permettant de savoir si vous étiez intéressés par une mailing liste. N'hésitez pas à réponde, cela ne prend que quelques secondes.
Posté par Seb à 19:31
Test de la Tyan Trinity KT
Notre partenaire Presence PC vient de publier le test de la dernière carte mère de Tyan, la Trinity KT.
Autant le dire tout de suite : cette carte mère ne permet pas le changement de coefficient multiplicateur. Toutefois, elle propose un système TriPhase qui lui permet d'être très stable (comme l'Abit KT7 soit dit en passant).
Vous pouvez lire ce test ici ou en cliquant sur l'image.
Petit extrait :
"Tyan est une marque de carte mère peu implantée en France. Pourtant la qualité et la stabilité de leurs produits est au rendez vous. Tyan nous présente ici la Trinity KT, une carte Socket A permettant donc de supporter les AMD Duron et ThunderBird.
La carte dispose d'une organisation des plus standard : 6 PCI, 1 ISA et 1 AGP. La carte ne présente aucune particularité : pas d'UDMA 100, pas de réglage du coefficient multiplicateur et pas de réglage du voltage. Par contre il est possible de régler la fréquence bus via le Bios. La carte est donc clairement destinée à un public à la recherche de la stabilité et non de l'overclocking."
Posté par Philippe Molines à 17:47
Quelques informations sur le NV20
On sait que le chip devrait être cadencé à une vitesse supérieure à celle d'une GeForce2 Ultra (250Mhz) et que la mémoire qui équipera les cartes sera cadencée à au moins 250Mhz.
Au niveau des nouvelles fonctions supportées par la carte on aura les textures 3D, un nouveau moteur T&L, une fonction 3D Pixels Shaders plus aboutie, l'implémentation de la technologie High Order Surface ainsi qu'une nouvelle fonction baptisée "layered fog" 'effet de brouillard).
Au niveau performance, c'est assez impressionnant avec des résultats de 2 à 7 fois (pour les scènes très compliquées) plus important qu'avec une GeForce2 Ultra, en Full Scene Anti Aliasing, ce sera 3 fois mieux.
Pour finir sachez le NV20 sera capable de traiter 1 billion d'opérations par secondes et que son RAMDAC sera cadencé à plus de 500Mhz.
Source : Clubic
Posté par Raphaël à 14:19
AGP4X avec les chipsets VIA Apollo Pro 133/A
Le site VIAHardware propose ici une solution pour les problèmes d'instabilité que certains utilisateurs rencontrent avec leur carte mère à base de chipset VIA Apollo Pro 133 et 133A lorsqu'ils activent l'AGP 4X.
Pour cela, il "suffit" d'entrer dans le bios, de positionner l'AGP Driving Control sur Manual au lieu d'Auto, puis de donner la valeur DA ou EA à l'AGP Driving Value.
Si toutefois ces options n'étaient pas disponibles dans le bios, il y a une procédure logicielle qui permet de régler tout ça (cf. l'article).
Posté par Philippe Molines à 10:39
Performances d'une GeForce2 MX PCI
nv News a publié hier les premiers résultats de son test de la carte graphique Leadtek PCI GeForce2 MX, et les résultats ne sont pas mauvais. Loin de là.
En effet, on obtient les résultats suivant avec Quake 3 Arena :
Graphique reconstitué d'après les chiffres du test (tableau ci-dessous).
| Quake 3 Arena 32bits (images/seconde) | ||
|---|---|---|
| Processeur | Pentium3 700@700 | Pentium3 700@840 |
| 640x480 | 85.5 | 97.6 |
| 800x600 | 72.3 | 76.7 |
| 960x720 | 52.4 | 54.2 |
| 1024x768 | 49.5 | 51.2 |
Bref, il s'agit d'une vraie carte graphique 3D performante et qui devrait satisfaire tous ceux qui ont un acheté un PC ... dépourvu de connecteur AGP.
Source : nv News
Posté par Philippe Molines à 9:55
Super Golden Orb
Après le Super Chrome Orb, voici le Super Golden Orb !
Thermaltake devrait sortir ce frère jumeau (à la couleur près) du Super Orb, mais à la différence de ce dernier, il est davantage orienté vers les processeurs Intel, il est composé d'un nouveau matériau plus conducteur et bénéficie d'un méchanisme de fixation différent (les CPU Intel sont moins "sensibles" à la pression que ceux d'AMD).
Toutefois, il me semble un peu petit pour intégrer deux ventilateurs (le Super Orb fait plus de 7 centimèters de hauteur) et on ne trouve aucune trace de ce produit sur le site du constructeur.
Source : x-bit labs
Posté par Philippe Molines à 9:36
Samedi 25 Novembre 2000
Les prix de la PS2
Le site de news Yahoo a posté un article fort intéressant sur la montée des prix très prévisible de la Play Station 2 sur des sites d'enchères. On trouve bien entendu la "fameuse" console de Sony à 4000F et même à 7500F ! Mais le plus bizarre dans l'article, c'est que quelqu'un a voulu vendre sa PS2 à... 2000F ! Il y a trois solutions à ce chiffre extrèmement louche : soit c'est un bug du site aux enchères ce qui est peu probable, soit c'est un malade mental qui la vend, ce qui est à peine plus probable, soit c'est une console volée. Mais si c'est cette dernière solution, la deuxième solution s'impose... Je pense que tout le monde a compris.
Posté par Nil Sanyas à 22:01
Un Duron très overclockable ?
J'ai totalement omit quelquechose hier. J'ai mis dans les news le roadmap d'AMD pour un an et demi à peu près et parlé du Duron 900Mhz qui devait sortir lors du deuxième trimestre 2001. Ce que j'ai oublié de dire c'est que ce Duron devrait être basé sur le Morgan, un nouveau core made in AMD et qu'il devrait produire 80% de la chaleur de l'actuel Duron. Il devrait donc pouvoir s'overclocker bien plus facilement. Imaginez un Duron 900 overclocké à 1500Mhz (non 1.5Ghz ça fait mieux).
Posté par Nil Sanyas à 21:59
512Mo est un maximum
512Mo est en effet le maximum supportés par Windows 95/98 et Millennium. En fait, on peut mettre plus bien entendu mais les OS de Microsoft se révèleraient totalement instables. Personne ne l'avait remarqué car avant il était impossible de mettre plus de 512Mo de Ram et lorsque cela à pu être possible, vu les prix de ces dernières années, avoir plus de 512Mo était assez rare. Windows NT, lui, n'a par contre aucun problème.
_Mon opinion : _
C'est quand même louche que Microsoft ne se soit rendu compte de rien pendant plus de 5 ans (pour Windows 95). Cela est d'autant plus bizarre que les programmeurs/designers ont besoin de beaucoup de Ram et d'un gros processeur pour manipuler des images, des vidéos ou des logiciels comme 3D Studio Max et ils ne se seraient rendu compte de rien du tout ? (je suis un imbécile, ils utilisent des Macs pas des PC
).
Source : AcesHardware
Posté par Nil Sanyas à 21:57
Pages d'origine archivées : /arc38.htm (2001)