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Les news de la semaine du 16/05/2001

Archives des news

Mercredi 16 Mai 2001

GF3 Ultra ?

Cliquez ici pour plus d'infos (en anglais) Un membre du forum de NVmax (créateur du célèbre tweaker NVmax pour cartes nVIDIA) a pu "choper" les caractéristiques de la future GeForce3 Ultra (qui n'a jamais été officiellement annoncé par nVIDIA). En plus de ces caractéristiques que vous pouvez retrouver ci-dessous, sachez que la GeForce3 supportera probablement le Dual-Head, ou aura du moins une sortie et une entrée TV. De plus, un connecteur DVI pourrait faire partie de la carte. Comme les caractérisques ne sont pas d'un anglais compliqué, il n'est pas la peine que je traduise.

  • Third Generation Nvidia GeForce3 nfinite FX (tm) GPU.
  • On Board 128MB -3.0ns DDR Memory 266mhz
  • Gpu core 260mhz
  • Lightspeed Memory Architecture
  • High-Performance Hardware Anti-Aliasing
  • 433 MHz RAMDAC
  • AGP 4X/2X, AGP texturing and Fast Write supports
  • Microsoft DirectX 8 and OpenGL 1.2 Optimizations and support
  • Programmable Vertex Shader
  • On-board DVI-I support
  • Second Generation Integrated Transform and Lighting (T&L) Engines
  • Drivers Support for Win 9X, Win ME, Win NT4, Win2K,WinXp
  • Value-Added features

N'oublions pas que ces caractéristiques viennent d'un membre d'un forum américain, on peut donc prendre toutes ces informations avec d'énormes pincettes. A noter, pour ceux qui ne l'auraient pas encore remarqué, que l'on a testé la GeForce3 (pas Ultra ) produite par l'allemand ELSA. Vous pouvez retrouver ce test en cliquant sur ce lien.

Posté par Nil Sanyas à 17:10

New DD Fujitsu

La société asiatique Fujitsu a annoncé une toute nouvelle série de disques durs tournant à 15 000 tours par minute. La plus grande particularité de cette série (nommé MAM3xxx) est qu'elle est dotée de la plus grande vitesse maximale à ce jour, c'est à dire à un taux de transfert de 88Mo/seconde ! (ouch). Ces montres sont prévus pour le troisième trimestre de cette année, ce qui est bien, mais ce qui l'est moins est le prix exorbitant. En effet, on parle de 1200$ (soit environ 10 000FF TTC) pour un 18.4Go (alors que l'on trouve pour 1200FF un disque dur bien plus volumineux !). Et on trouvera pour à peine 400$ de plus (soit un peu moins de 14000FF TTC). Voici les caractéristiques de la bête (le terme est juste) :

  • Densité de données : 9Go par plateau
  • Vitesse de rotation : 15000 tours par minute
  • Capacité standard du tampon : 8Mo
  • Temps moyen d'accès au cache : 3.8ms
  • Interface : Ultra160 et Ultra320 SCSI
  • Dimension : taille (1 pouce) ; largeur (3.5 pouces)
  • Capacité des disques de la série : 37.4Go (4 plateaux), 18.4Go (2 plateaux)

Pour le prix, j'espère que c'est une erreur d'Xbit-laboratories, car des disques durs pour ce prix là... (les performances pardonnent un peu tout de même, mais bon).

Source : Xbit-labs

Posté par Nil Sanyas à 16:52

Kyro dans les bacs

Logo STM (STMicroelectronics) C'est aujourd'hui même que vous pouvez retrouver dans vos magasins préférés une carte à base de Kyro 1 et une autre à base de Kyro 2, made in Hercules. En effet, la filiale du français Guillemot a décidé de vendre ses 3D Prophet 4000 et 4500XT, pour respectivement 690 et 1390FF. Vous pouvez retrouver ces cartes en France bien entendu mais aussi dans le monde entier, puisque le lancement est mondial (pour une fois que les USA ou le Japon ne sont pas les premiers sur le coup). Des tests du Kyro 1 et 2, produitent par la société européenne STM (STMicroelectronics), devraient être en ligne d'ici peu.

Source : Puces3D

Posté par Nil Sanyas à 16:49

Opera et IBM

Cliquez sur l'image pour plus d'informations (en anglais) La société norvégienne Opera Software, qui développe le navigateur désormais gratuit Opera, a signé un accord avec IBM. En effet, ce dernier à choisi Opera 5.0 pour QNX pour leur "NetVista Internet Appliance". C'est le premier contrat majeur pour Opera en rapport avec le développement de navigateur QNX.

Earlier Opera has announced partnerships with industry leaders such as AMD, Ericsson, Psion, and Be.

"Signing with IBM is a major breakthrough for Opera Software," says Jon S. von Tetzchner, CEO, Opera Software. "Today's announcement is the first in a series that will show that Opera has taken the lead in the Internet appliance market."

Opera 5.0 for QNX is a new platform for the Opera Web browser. QNX brings the total number of Opera platforms up to six; Windows, Linux, MacOS, EPOC, BeOS/BeIA, and now QNX. Opera started developing for QNX after being approached by IBM in November 2000.

"The fast development cycle that we managed for IBM was in great part due to Opera's unique cross-platform technology," says Hakon Lie, CTO, Opera Software. "We have in a very short time managed to give the QNX platform a browser that is both fast, stable, and full-featured."

In most cases, embedded Internet devices are also memory-constrained, and the platforms and applications that run on them have to be scaled to fit the device. Opera is the ideal Web browser choice for the embedded market, based on its characteristics of being small, fast, configurable, while still full-featured. The unique cross-platform core enables the browser to be easily ported to other emerging platforms, and simplifies overall maintenance.

Opera for QNX will be made available for public download in the weeks to come.

Editor's note: For a photograph of IBM's NetVista Internet Appliance see www.ibm.com/press/photo.nsf/photoview under "NetVista"

About Opera Software
Opera Software AS is an industry leader in the development of Web browsers for the desktop and device markets. The Opera browser has received international recognition from end-users and the industry press for being faster, smaller and more standards-compliant than other browsers. Opera Software AS is a privately held company headquartered in Oslo, Norway. Learn more about Opera at www.opera.com.

Source : Puces3D

Posté par Nil Sanyas à 15:36

Test du Kyro2

Cliquez sur l'image pour lire ce test "Présentée il y a quelques semaines par Claude Guillemot himself, la Hercules 3D Prophet 4500 à fait l'effet d'une bombe dans le petit monde de l'informatique. En effet cette nouvelle carte développée autour du chipset Kyro II de PowerVR proposait des performances alléchantes à un prix compétitif, et surtout venait rompre les perspectives d'un monopole nVidia quasi certain. A la lecture des caractéristiques techniques, la Kyro II pourrait faire sourire, en effet, celle ci dispose d'un nombre de transistors nettement inférieur à ceux d'une Ge-Force 2 et surtout la Prophet 4500 utilise toujours de la " simple " mémoire SDR moins rapide que la mémoire DDR qui équipe les Radeon et Ge-Force 2 ( à partir de la GTS ) et 3."

Notre confrère et ami Power3D a donc mis en ligne son test de l'Hercules 3D Prophet 4500 basée sur le Kyro2 que vous pouvez retrouver en cliquant sur ce lien ou en cliquant sur le logo.

Posté par Nil Sanyas à 15:36

SB16/SB Vibra 128 drivers

Cliquez sur l'image atteindre le site de Creative On continue dans les drivers puisque de nouveaux pilotes sont sortis par Creative. Ils concernent principalement les cartes sons SB16 PCI et SB Vibra128 et sont compatibles Windows 95, Windows 98, Windows NT4, Windows 2000 et Windows Millennium.

  • Sound Blaster 16 PCI (CT4740)
  • Creative Ensoniq AudioPCI (CT4810, CT4811, CT4812, CT4815 & CT4816)
  • Vibra 128 (CT4810, CT4811, CT4812, CT4815 & CT4816)

Mais attention, l'installation de DirectX 8 peut être nécessaire afin que tout le matériel soit détécté. Je pense au port Joystick par exemple. Cliquez ici pour atteindre la page de téléchargement du site Creative.

Posté par Nicolas Robinski à 11:49

Detonator 12.40 (maj)

nVIDIA a lui aussi publié de nouveaux drivers Detonator, les Detonator 12.40. Deux versions qui font un peu plus de 2mo sont disponibles selon les OS suivants :

Source : M3D Zone

Posté par Nicolas Robinski à 11:36

BIOS ASUS

Asus a mis en ligne de nouveaux Bios (encore). Ceux-ci sont destinés aux cartes mères suivantes :

  • Bios CUV4X-M 1007 Final (=1007 - 08 Beta)
  • Bios CUSI - Series 1008 - 08 Beta
  • Bios CUBX 1008 - 03 Beta
  • Bios A7S-VM 1005 - 03 Beta
  • Bios A7A266 1005 - 01 Beta
  • Tool ASUS (BIOS) LiveUpdate v3.28.03 for Win9x / NT4 / W2K

Cliquez ici pour atteindre la page de téléchargement du site ASUS.

Posté par Nicolas Robinski à 11:30

Blizzard vous espionne

Le site eurotux.de vient de dévoiler que la société américaine Blizzard Entertainment récupérait moult informations sur votre disque dur lors de vos parties en réseau de diablo2.
Cette information a même été confirmée par un site spécialisé en sécurité (securitynewsportal.com).
On apprend que les termes du service ont étés modifiés depuis la version 1.06 et que Blizzard ne se gène pas pour scanner la base de registre, les documents récents, le dossier "mes documents", l'historique du navigateur, les paramètres réseau, l'historique, les cookies etc...Bref notre vie privée est très loin d'être respectée.

C'est d'autant plus génant que toutes ces informations ne sont mêmes pas nécessaires pour vérifier qu'un jeu est piraté...
Blizzard a commenté cette information par un "no comment"...

Source : Transfert.net

Posté par Raphaël à 10:59

Mardi 15 Mai 2001

Sponsored by Intel

A voir ce genre de screen, Intel a apparemment commencé sa phase de sensibilisation du marché envers le Pentium4. J'ai essayé plusieurs démos de jeux récents et Intel en sponsorisait certains. Je ne sais malheureusement plus lesquels... sauf le dernier, Tex Atomic Big Bot Battles. La capture d'écran vient de ce jeu. Le géant du processeur ne laisse donc pas son plus grand concurrent, AMD, prendre du terrain. On va donc être soumis à un massacrage publicitaire ces jours-ci pour la promotion du Pentium4. Souvenez-vous qu'Intel a aussi annoncé le sponsoring de la ligue CPL. Ha oui, notez que Tex Atomic Big Bot Battles n'a pas voulu tourner correctement sur mon PC. Le jeu est une source de bugs? je ne sais pas mais je n'ai qu'un Athlon aussi .

Source : Puces3D

Posté par Nicolas Robinski à 18:25

Test de la GFMX400

"Le nVidia GeForce 2 MX400 provient de la séparation de la gamme GeForce 2 MX. Contrairement à la version MX200, largement bridée par la mémoire SDRAM 64bits, le modèle MX400 utilise de la mémoire SDRAM 128bits qui devrait offrir des performances intéressantes. Etant donné que l'architecture interne du processeur graphique n'a pas changé, les performances de la GeForce 2 MX400 devraient être proches de celles d'une GeForce 2 MX classique… Est-ce réellement le cas ? "

Notre partenaire TT-Hardware a donc mis en ligne son test de la nVIDIA GeForce 2 MX400 & Gainward GeForce 2 MX400 Vivo Golden Sample que vous pouvez retrouver en cliquant sur ce lien ou en cliquant sur le logo.

Posté par Nil Sanyas à 18:21

GPU Quadro DCC

NVIDIA ANNONCE LE PROCESSEUR GRAPHIQUE QUADRO DCC, DESTINÉ AUX CREATEURS DE CONTENUS 3D

NVIDIA Corporation (Nasdaq :NVDA) annonce le Quadro DCC, solution graphique professionnelle conçue pour l'animation de personnages en temps réel, pour les nouveaux jeux et pour la production d'effets visuels. Cette nouvelle solution NVIDIA intègre le support des vertex shader et pixel shader programmables, ce qui autorise le rendu en temps réel d'une gamme d'effets spéciaux pratiquement illimitée et donne un nouveau gain de puissance aux logiciels de création de contenu comme 3ds max 4, le célèbre programme de rendu, d'animation et de modélisation 3D de Discreet. ELSA commercialisera le Quadro DCC sous le nom de ELSA Gloria DCC exclusivement par le réseau des revendeurs de 3ds max de Discreet.

" NVIDIA , ELSA et Discreet ont uni leurs efforts pour fournir aux créateurs de contenus la solution de rendu interactif en temps réel la plus évoluée du monde, " a commenté Dan Vivoli, senior vice resident du marketing de NVIDIA. " L'association du Quadro DCC et de la solution 3ds max 4 de Discreet constitue la meilleure plate-forme de référence pour les développeurs de jeux, les développeurs travaillant pour la console Xbox et pour les autres professionnels spécialisés dans le contenu numérique 3D. "
" Avec le Quadro DCC et 3dsmax 4, nous avons réuni toute la puissance réclamée par le marché de la création de contenu numérique, " a souligné Phillip Miller, senior director des produits logiciels de Discreet. " La mission de Discreet est de fournir aux professionnels les meilleurs outils du moment tout en les aidant à faire aboutir leurs projets le plus vite possible - et cette solution nous permet de réaliser cet objectif pour l'animation 3D. "

Le Quadro DCC est une unité de traitement graphique (Graphics Processing unit, GPU) révolutionnaire disposant du moteur nfiniteFX de NVIDIA, qui permet aux développeurs de programmer un nombre presque illimité d'effets spéciaux et de représentations personnalisées, et de visionner les résultats instantanément. Au lieu d'obliger les développeurs à faire leur choix dans la même palette d'effets prédéfinis, et par conséquent obtenir toujours les mêmes effets et les mêmes aspects, les artistes peuvent désormais définir des combinaisons personnalisées de traitements graphiques afin de créer des effets particuliers, tout en voyant en temps réel la représentation des changements apportés. Le Quadro DCC de NVIDIA est la seule solution graphique pour stations professionnelles permettant aux applications de création de contenu de nouvelle génération comme 3ds max 4 d'exploiter les vertex et pixel shaders programmables.

Conçu pour les artistes concepteurs de jeux et les professionnels de la création de contenu 3D désireux d'avoir à leur disposition les tout derniers outils professionnels, le Quadro DCC utilise le pilote ELSA MAXtreme de NVIDIA, qui augmente les performances de 3ds max de façon spectaculaire et apporte des améliorations importantes pour la fenêtre de restitution des scènes de 3ds max. Le Quadro DCC intègre les nombreuses caractéristiques de la famille Quadro, comme par exemple le réglage des performances pour les applications professionnelles DirectX et OpenGL, le support de l'overlay OpenGL et l'optimisation des performances pour les stations AMD et Intel, la gestion de la mémoire en tampon et l'aide à la certification des applications professionnelles. Le Quadro DCC est aussi le seul produit pour stations de travail entièrement conforme à DirectX 8.1 et à l'Installable Client Driver OpenGL.

" Le marché de la création de contenu graphique (DCC, Digital Content Creation) est le segment qui connaît la croissance la plus rapide, avec des prévisions de ventes dépassant 850 millions de dollars en 2003 et un taux de progression annuel composé de 18,7%. C'est pourquoi NVIDIA s'engage activement sur ce marché multi plate-forme, " a indiqué Jon Peddie, président de Jon Peddie Associates (http://www.jpa.com). " Avec une technologie de pointe comme les vertex et pixel shaders programmables, NVIDIA bénéficie d'une position très intéressante pour s'emparer d'une part significative de ce marché en expansion rapide. "

À propos de Discreet Discret est une division de Autodesk, Inc. La société est leader mondial dans les outils de création, de gestion et de distribution de contenu. Discreet développe des systèmes et des logiciels pour les effets visuels, l'animation 3D, l'édition non-linéaire, le workflow intégré ainsi que pour les système de création graphique pour diffusion 3D en temps-réel et de publication. Discreet sert une variété de marchés comme le cinéma, la télévision et le diffusion sur Internet, le multimédia, la post-production, les jeux et l'animation.

À propos de NVIDIA. NVIDIA Corp. (Nasdaq :NVDA), dont le siège social est situé à Santa Clara (Californie), est le numéro un des technologies graphiques et multimédia pour les marchés grand public et professionnels. Ses capacités 2D, 3D, vidéo et multimédia font de NVIDIA une des premières entreprises de semiconducteurs du monde. NVIDIA propose une large gamme de produits et services, affichant des performances et une qualité visuelle de haut niveau pour des applications sur PC comme la fabrication, les sciences, le e-business, les loisirs et l'éducation. Site web : http://www.nvidia.com

Source : e-m@il

Posté par Nicolas Robinski à 17:02

GBMM : Coup de coeur

Suite à une news de nvchips, j'ai contacté The Mad du site x86-secret. GBMM, qui signifie GeForce BIOS Mad Modificator permet de modifier plusieurs choses dans le BIOS de la GeForce comme d'activer le SBA (Sideband Adressing Port), de modifier la fréquence de la mémoire et du core ainsi que d'éditer le texte qui est affiché au démarrage de la carte. The Mad m'a également affirmé qu'actuellement, il faut encore utiliser Biosmod dans le cas d'une MX mais que GBMM ne devrait pas tarder a le gérer correctement à son tour. En fait, le plus interessant concerne principalement le tutoriel BIOSMOD qui permet une modification COMPLETE de plus de 300 paramètres du BIOS des GeForces, The Mad a aussi mis en ligne la quasi-totalité des BIOS génériques ou non( GeForce 1 / 2 GTS / Pro / Ultra / 3 / Quadro / Quadro 2 Pro / MXR ) ainsi qu'un fichier ( Rules.xml ) decrivant l'intégralité des registres du BIOS ( il y en a quand même plus de 3500 au cas où quelqu'un aurait la bonne idée d'écrire de nouveau scripts.

Source : Puces3D

Posté par Nicolas Robinski à 14:22

ELSA proche du joueur?

ELSA annonce aujourd'hui sa participation à la 6ème édition de la LANARENA, qui se déroulera du 25 au 27 mai 2001, à la grande Arche de la Défense.

Reconnue comme LA LANparty incontournable en Europe depuis 3 ans, cette manifestation va rassembler près de 1500 joueurs dont 400 venus de pays étrangers (Europe, USA, Asie, Russie...). Plus de 1200 PCs seront mis en réseau pendant 60 heures et des dotations de 20 000 euros en cash seront distribuées à l'issue de la compétition.

ELSA est très fière d'être associée à cette manifestation - la plus grosse LANparty jamais organisée en Europe, à ce jour - Le partenariat s'inscrit parfaitement dans le positionnement "Gamers" du constructeur Allemand, qui s'octroit par la même, l'exclusivité du sponsoring sur les cartes 3D.

Source : e-m@il

Posté par Nicolas Robinski à 14:07

Nom de code : Columbia

VIA, non content de dominer la scène des chipsets pour cartes mères performantes, aurait aussi désormais l'intention de s'investir dans le marché des cartes graphiques haut de gamme. ATI, nVIDIA et STM devraient donc avoir un nouveau concurrent d'ici fin 2001, début 2002, date de sortie du nouveau GPU ayant pour nom de code "Columbia" dont voici les caractéristiques principales et supposées :

  • Core cadencé à 300MHz et mémoire DDR 128-bit cadencée à 300MHz (600 MHz SDRAM)
  • Finesse de gravure : 0,13µ
  • Quatre pipelines et deux unités de textures par pipeline
  • Pixel rate de 1.2 Giga Pixel par seconde
  • Filtre trilinéaire
  • Support total des fonctions de DirectX 8 et 9
  • Support du View Frustrum Clipping Down (Pixel Shader, Anisotropic Filtering, Cubic environment mapping)
  • Hierarchial Z

Source : The inquirer

Posté par Nicolas Robinski à 11:52

4.31 FINAL

Cliquez sur l'image pour atteindre la source de cette news Hier, certains sites annoncaient la disponibilité de la 4.31 beta. Aujourd'hui, Puces3D vous annonce la sortie de la version finale des drivers 4.31 de VIA. Ceux-ci, en plus d'être totalement contrôlés et testés (et donc une fiabilité sans faille), intègrent maintenant le patche "VIA 686B issue". En effet, un problème assez grave qui détériorait les données intervenait sur des configurations AMD à base du chipset VIA VT82C686B. Ceci dit, il fallait aussi que le PC incriminé possède une Sound Blaster Live! et que les transferts de fichiers se fassent entre deux bus IDE utilisant l'ATA 100. De plus, ce bug n'était visible que sur de gros transferts de fichiers. Mais même si le chipset VIA VT82C686B n'en était pas vraiment la cause, VIA a tout de même adapté ses pilotes IDE. Tout est donc rentré dans l'ordre. Je vous conseille fortement de télécharger ces nouveaux drivers 4in1 en cliquant ici.

Si le téléchargement vous cause quelques problèmes chez VIA, vous pouvez toujours utiliser le miroir réalisé par notre confrère TousLesDrivers.

Source : Puces3D

Posté par Nicolas Robinski à 1:17

Lundi 14 Mai 2001

Dossier CS

"Aborder le mod du jeu Half-Life qu'est Counter-Strike, n'est pas aisé étant donné l'importance du nombre de joueurs, la différence des niveaux... Nous parlerons donc des bases (Installation, Armes, Débuts dans le jeu...), et évoquerons dans un second volet les techniques plus poussées. Faire un dossier sur Counter-Strike est difficile, entre les débutants qui découvrent le jeu et les nombreux initiés voir experts, quelques uns vont donc le trouver soit trop simpliste, soit trop ardu. J'espère néanmoins pourvoir satisfaire la majorité d'entre vous. Dans ce baut, j'ai donc divisé en deux grandes parties le dossier : "1er Niveau : débutants" et "2e niveau : initiés".

Notre partenaire CentralFR a donc mis en ligne son dossier sur Counter-strike que vous pouvez retrouver en cliquant ici ou sur le logo.

Posté par Nil Sanyas à 17:45

Athlon 4 ! Maj

AMD a mis en ligne quelques informations sur son Athlon 4. Trois pages sont disponibles sur le site officiel d'Advanced Micro Devices.

Et le logo officiel représentant l'Athlon 4 ci dessous. Je n'avais pas mis celui qui était disponible hier tant il était minuscule. Me voilà bien pardonné .

MAJ : voici les prix des Palomino (non Athlon 4 maintenant). En gros, 100$ vaut 850FF TTC. L'Athlon4 vaut donc à peu près 3600FF :

  • Athlon 4 1GHz - 425$
  • Athlon 4 950MHz - 350$
  • Athlon 4 900MHz - 270$
  • Athlon 4 850MHz - 240$
  • Mobile Duron 850MHz - 197$
  • Mobile Duron 800MHz - 170$

Source : Puces3D

Posté par Nicolas Robinski à 13:15

Detonator 12.20

Notre confrère The-Ctrl-Alt-Del nous informe qu'il vient d'ajouter les derniers drivers nVIDIA Detonator 12.20 dans la base de données de sa page download. Ces pilotes destinés à Windows 9x, 2000, et NT 4.0 sont téléchargeables en cliquant ici.

Posté par Nicolas Robinski à 12:05

NVmax 2.0 2085 Beta

Cliquez sur l'image pour télécharger cette update Une nouvelle version de NVmax pour Windows 9x, Windows NT et 2000 vient de sortir. Cliquez ici ou sur le logo pour télécharger ce petit freeware. Les bugs suivants ont été corrigés :

  • 10.xx and later FSAA support
  • Fixed values of several functions
  • GeForce 3 Quincunx support

Posté par Nicolas Robinski à 11:53

Plus besoin de chercher

Plus besoin de chercher car notre confrère 8Dimensional vient de mettre en ligne une page dédiée au GPU GeForce3 rassemblant pas moins de 46 tests. Presque chaque constructeur y est référencé. Ainsi, on peut retrouver les grandes marques de la 3D ludique comme Asus AGP-V8200 Deluxe, Elsa Gladiac 920, Hercules/Guillemot 3D, Prophet III, Leadtek WinFast GeForce3, MSI StarForce 822 GeForce3, Prolink PixelView XX-Player et enfin VisionTek GeForce3. Cliquez ici pour atteindre directement la page consacrée au GeForce3. D'autres tests seront progressivement ajoutés.

Source : e-m@il

Posté par Nicolas Robinski à 11:39

Add-on pour FS 2000

Voici les screens les plus intéressants de FScene 2002: l'add-on pour Flight Simulator 2000. Celui-ci remplace les textures existantes par d'autres qui sont beaucoup plus détaillées et plus complexes. Cet add-on devrait sortir très bientôt et ne devrait poser aucun problème de compatibilité avec d'autres add-ons déjà présents dans votre jeu.
Merci au service simactu.com

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Posté par Martin à 2:12

Dimanche 13 Mai 2001

Raid-on Tweaker 5.1

Cliquez sur l'image pour télécharger ce tweaker Je viens à l'instant de voir qu'une nouvelle version de Raid-on Tweaker (programmé par Humus) venait de voir le jour. Vous pouvez télécharger ce tweaker pour Radeon en cliquant ici (276Ko) ou sur le logo ATI. Voici les nouveautés de cette version (les points en dessous sont celles de la version 5.0) :

  • Fixed the link to Raid on tweakers homepage on the links menu.
  • Fixed the bug which caused special settings dialog to not get updated after applying a profile.
  • Added Direct3D and DirectDraw sections to the tweaker.
  • Added loads of new keys for those sections.
  • Lots of code cleanup.
  • Made the overclocking dialog "smarter". The last problems with overclocking for people whos card cannot change the latency/timing should be gone.
  • Made separate apply buttons for latency/timing and the clocks.
  • Major GUI update, much better profile handling.
  • Updated some profiles.
  • Added save/restore desktop icon positions.(Win98/Me only)
  • All those path problems should be gone, no more overclocking not working after upgrading etc.
  • You can now choose whether to include gamma/special settings into the profile or not.
  • Added a bunch of new OpenGL/private settings.
  • You can now delete settings from the list too without editing the ini file.

Source : Puces3D

Posté par Nil Sanyas à 20:32

Samedi 12 Mai 2001

Infos R200 et 300

Cliquez sur l'image pour plus d'informations (en anglais) Selon Digit-life, ATI lui aurait communiqué pas mal d'informations à propos de ses deux prochaines générations de cartes graphiques. La série basée sur le R200 (pour le Radeon2), sera équipée de 4 pipelines et son core tournera à 250Mhz. De plus, on sait que cette génération sera gravée en 0.15 micron, et elle supportera totalement DirectX 8.1, ainsi que l'HydraVision (ce qui pourrait nous faire penser à l'arrivée d'un Radeon2 MAXX). Les samples sont déjà prévues pour ce mois-ci, mais la production de masse est quant à elle prévue pour le mois de septembre. Nous aurons aussi le droit au
RV200, qui aura exactement les mêmes caractéristiques que le R200, mis à part qu'il sera doté de 2 pipelines.

Quelques mois plus tard (vers la fin de cette année), des samples du RL300 sortiront. En gros, ça sera exactement la même carte que la R200, mais qu'il supportera DirectX 9. A peu près dans les même temps, le RV300 fera aussi son apparition. C'est la copie conforme du RL300 mais contrairement à ce dernier, le RV300 aura un core qui tournera à 300Mhz. Et enfin, la véritable nouvelle génération arrivera d'ici mi 2002, avec cette fois 8 pipelines, et les mêmes caractéristiques que le RV300, sauf que son core tournera peut-être à plus de 300Mhz. Voilà, rien de plus (il n'y a pas grand chose quand même). Je vais essayer d'en savoir plus auprès d'ATI quand même.

Posté par Nil Sanyas à 18:42

Pas de G550 ce mois-ci !

Cliquez sur l'image pour atteindre le site officiel de MATROX Pas de Matrox G550 pour ce mois de mai. En effet, selon notre confrère X-Bit labs et ses sources "fiables", la sortie d'une Matrox G550 pour la semaine prochaine est totalement fausse, cette carte étant prévue pour le 19 juin de cette année, peut-être...

Source : X-Bit labs

Posté par Nicolas Robinski à 17:19

Intel revoit ses objectifs

Intel a mis en ligne sa dernière "roadmap" :

Servers and workstations :

  • Tualatin 512KB DP - 1,13 GHz model to be release by the end of June. 1.26GHz version shipment start in the beginning of July.
  • Intel Pentium III Xeon DP (different models for ServerWorks HE-SL, ServerWorks LE-3 chipsets with 1.10 - 1.15V core voltage, .13 micron, 512MB cache, 133MHz FSB) will appear in Q4'01;
  • Intel Xeon MP (with 1MB L3 cache for 8-way systems and with 512KB on-die L3 cache for 4-way systems; at 1.6GHz+) - Q1'02
  • 64-bit solutions - Itanium/Intel 460GX (2MB/4MB L3 cache) should start to appear in Q1'01. McKinley/Intel 870 pilot run at the end of 2001, appearance in real systems - Q2/Q3'02.
  • Prestonia/Plumas platform (NetBurst micro-architecture, DDR support, ECC, hot-plug PCI) scheduled for 2002: 2.20GHz CPU in Q1'02; 2.40GHz in Q2'02.
  • Later in Q3'02 Tualatin DP platform should be replaced with Northwood/Plumas LE.
  • Gallatin, targeted to replace Intel Xeon MP, should come in Q4'02.

Desktop :

  • transition to i850 based mPGA478 socket platforms prior to Northwood
  • Brookdale DDR platforms will appear in Q1'02
  • Tulloch based systems will appear in mid'02
  • Brookdale-G with integrated graphics as P4 platform for corporate market will appear in mid'02
  • 815G/EG and 810E/E2 chipsets will support 0.13 micron Celeron CPUs in Q1'02 processors
  • Tualatin 256KB will be branded as a Pentium III
  • 1.13GHz Pentium III (Tualatin) will be available in July (1.20GHz and 1.13GHz shipments to OEMs will start in June)
  • 1.13GHz Pentium III (Coppermine) removed from the roadmap
  • Added 1.10GHz and 1GHz Pentium III with 100MHz FSB (available in June)
  • 1.30GHz Pentium4 removed from the roadmap in Q3'01

Mobile :

  • Low voltage (LV) 750MHz Mobile Pentium III in the end of May
  • 1.13GHz, 1.06GHz, 1GHz, 933MHz and 866MHz mobile Pentium III on Tualatin core in July
  • i830 chipset (М, МР and МG versions) to dominate at this segment and Brookdale M to appear in Q1/Q2'02.
  • Mobile Celeron will be upgraded to 800MHz by the end of May, 850MHz version scheduled for the beginning of July.
  • Low voltage (LV) and ultra low voltage (ULV) Mobile Celeron processors at 600MHz will appear in the end of May

Source : Digit-Life

Posté par Nicolas Robinski à 16:54

Tribes 2: patch buggé

Dynamix, la boite qui nous a pondu le superbe Tribes 2 vient d'annoncer ses excuses pour le patch 22649 qui apporte plus de bugs qu'il n'en corrige. Ils viennent de sortir un "reverse patch" (820 kb) qui fait revenir votre jeu à la votre version 22460. C'est une bonne initiative de leur part mais si les éditeurs commencent à nous sortir des patchs et juste après des reverse patchs ...on n'est pas sorti de l'auberge.

Source: Gamekult

Posté par Martin à 15:01

Vendredi 11 Mai 2001

VIA Arena

Cliquez sur l'image pour atteindre le site officiel de VIA VIA Technologies, Inc a dévoilé aujourd'hui sa carte Quake III " VIA Arena". Avec un logo VIA mis en évidence et une sélection de chipsets, la carte VIA Arena sera utilisée comme un outil de référence de mesure des performances.

" Nous souhaitons utiliser cette carte " VIA Arena " afin de mettre en avant les fabuleuses capacités de nos jeux de circuits DDR et démontrer les avantages manifestes que la mémoire DDR apporte aussi bien aux plates-formes de Socket A que 370 ", a commenté Richard Brown, Directeur du marketing de VIA.

La carte VIA Arena a été modifiée depuis sa première présentation lors du lancement du processeur C3 en Australie et offre désormais de nouvelles caractéristiques qui permettront de mettre plus encore en valeur les avantages de la plate-forme DDR.

Les visiteurs qui se rendront au prochain salon Computex qui se tiendra à Taipei du 4 au 8 juin prochain pourront tester un jeu en réseau utilisant la carte VIA Arena. Située sur le stand chipset de VIA, la démonstration sera basée sur quatre systèmes DDR de haute performance.

VIA s'implique pour permettre une large adoption par l'industrie de la mémoire DDR SDRAM en tant que nouvelle génération de mémoire standard pour les systèmes basés sur les plates-formes au Socket 370 d'Intel® et Socket A d'AMD. Simple à adopter et facile à concevoir, la mémoire DDR SDRAM utilise l'infrastructure et la technologie déjà existantes de la mémoire DRAM tout en doublant la bande passante nominale disponible sur les systèmes.

Conçue par Josh Holmes de Melbourne en Australie, la carte VIA Arena et plusieurs captures d'écrans peuvent être téléchargées aux adresses http://www.via.com.tw/via-arena et http://www.viatech.com/via-arena. Le graphisme de cette carte étant de très haute qualité, des réglages à plus basses résolutions permettront aux systèmes plus modestes de la faire tourner. La résolution recommandée pour une vision optimale des détails sur Quake III est de 1280 x 1024.

À propos de VIA Technologies VIA Technologies est l'un des premiers producteurs mondiaux sans usine de jeux de circuits logiques pour PC, de microprocesseurs, et de circuits pour les communications et le multimédia. VIA apporte à l'industrie du PC la valeur de ses jeux de circuits logiques de hautes performances VIA Apollo couvrant tout l'éventail des plates-formes PC, et propose ses processeurs VIA Cyrix comme solution économiquement attractive pour les PC d'entrée de gamme et les équipements Internet. Les clients de VIA sont les principaux fabricants de PC, de cartes et les intégrateurs. Le siège de VIA est à Taipei, à Taiwan, et la société a des bureaux aux Etats-Unis, en Chine et en Europe. La société est cotée à la Bourse de Taiwan (TSE2388) et presque atteint 1 milliard de dollars de Chiffre d'Affaires en 2000. Des informations supplémentaires sont disponibles sur le web à l'adresse : http://www.viatech.com.

Source : e-m@il

Posté par Nicolas Robinski à 18:28

Global Win CAK38

Notre confrère Overclocker Cafe nous a averti par e-mail de la mise en ligne de leur dernier test. Celui-ci concerne le très performant Global Win CAK38. En voici un extrait :

"The quality of the CAK38 is what you would expect from Global Win. Solid design and nothing (much) half assed. Now when I say solid design with this sink, I mean SOLID. As in a red hair shy of weighing in at 1 pound. That is one heavy pup!"

C'est en anglais, mais facilement compréhensible et disponible en cliquant ici.

Source : e-m@il

Posté par Nicolas Robinski à 18:16

ATI en baisse

Selon StockHouse, la société canadienne ATI ne cesse de perdre des parts de marché, contrairement à son rival nVIDIA. Pour preuve, ATI est passé à 16% de part de marché lors du premier trimestre 2001, alors qu'il était déjà descendu à 22% lors du dernier trimestre 2000. Pendant ce temps là, nVIDIA est passé à 20% puis 29% de part de marché, lors du dernier trimestre 2000 et le premier trimestre 2001 respectivement. Mais le premier fabriquant de carte graphique reste... Intel ! Et oui, contrairement à ce que le peut croire, le concurrent direct d'AMD est aussi celui de nVIDIA, puisqu'Intel possède le tiers du marché à lui tout seul (33%). D'ailleurs, ce chiffre est stable depuis pas mal de mois.

Posté par Nil Sanyas à 17:29

Pixelview GF3 chez ADF

Cliquez sur l'image pour visiter le site de ADF Albert LOI de ADF-micro nous a personnellement informé par e-mail afin de vous annoncer que le premier lot de 30 pièces de PixelView GeForce3 64Mo DDR 3.8ns + TV OUT est enfin arrivé. Les utilisateurs peuvent donc en trouver dès aujourd'hui dans le quartier informatique du 12ème arrondissement à Paris. Le prix public se situe entre 3500-3600FF ( plus haut que prévu dû au taux du dollar ) selon les revendeurs en fonction de la prestation de services/conseils.

Posté par Nicolas Robinski à 16:16

Enfin une date "réelle"

Cliquez sur l'image pour visiter le site officielAlors que de nombreux sites hardwares lancaient des dates de sorties -parfois très farfelues et impossibles- sans aucune valeur, Puces3D s'est abstenu et a préféré patienter afin de connaître LA date de sortie réelle de Windows XP. Cette date est confirmée par Microsoft himself et est le 25 octobre 2001. Date officielle, mais qui n'est pas forcément objective. Le nouveau système d'exploitation de Monsieur Microsoft sera donc présent dans les bacs de votre revendeur préféré le 25 octobre 2001. Le prix n'étant pas connu. Cependant, son prix généralement conseillé devrait tourner dans la tranche des 120-150 €uros. Cette date est un peu stratégique puisqu'elle devrait permettre à tous les assembleurs connus de proposer des configurations vendues avec Windows XP pour Noël, la période de l'année la plus florissante... Inutile de dire que le géant du logiciel mise beaucoup sur son nouveau produit qu'il juge aussi révolutionnaire que Windows 95 en son temps. La promotion de XP devrait être un véritable matraquage publicitaire. En effet, le budget pub du nouvel OS est le plus gros jamais alloué par Microsoft ! Comme prévu, Windows XP Home Edition et Windows XP Professionnel succèderont respectivement à Windows Me et à Windows 2000. Les deux moutures auront pour la première fois le même noyau. A savoir le coeur de Windows 2000 (technologie Windows NT) et les propriétés multimédia du Millennium. L'interface "Luna", également présente dans les deux versions, sera très proche de celle de Windows Me avec des icônes inspirées de MSN Explorer. Petit détail : XP étant destiné aux nouvelles machines, votre vieux P75, 32 mo ram risquera d'avoir assez de mal à intégrer cet OS...

Source : Puces3D

Posté par Nicolas Robinski à 12:18

MAJ BIOS Abit

De nouveaux BIOS ont été mis en ligne sur le site de Abit. Ceux-ci en sont à la version ver 3.11.01.24. J'ai aussi mis le BIOS de la GeForce2 MX de base dont le BIOS date d'il y a un mois au cas où vous l'auriez raté.

Source : Puces3D

Posté par Nicolas Robinski à 11:34

Infos AMD 760MP et Hammer

La carte mère bi-Athlon série H (on parle du Hammer) Thunder K7 de Tyan fournira une bande passante allant jusqu'à 2.1GB/s par processeur. Elle sera équipée de 4 slots pour mémoires DIMM DDR PC2100, de l'AGP Pro 4x, d'une interface SCSI, de deux interfaces réseau et d'un chipset gaphique intégré (probablement un ATI Rage XL). Son nom de code est Guinness. La Thunder K7 Guinness disposera d'un bus indépendant par CPU, les Palomino 1,8 Ghz ainsi que les 1,2 et 1,4 seront aussi supportés.
Sans délaisser les classiques mais performantes instructions 3DNow!, le Hammer utilisera aussi les instructions SSE+ des processeurs Pentium. Renommées à l'occasion 3DNow! Pro, le support des extensions des instructions Intel Screaming Sindie 1 et 2 (virgule flottante simple et double précision) sera aussi pris en compte. La cache L2 du Hammer offre de plus grandes performances grâce à l'amélioration et l'optimisation des routines logicielles et surtout matérielles. L'alimentation prévue est de 460 watts et non 450 comme initialement supposé. Ce sera toujours aux développeurs de choisir quelles instructions privilégier dans leurs programmes. Ceci dit, une augmentation des performances de 80% a été détectée dans photoshop 5.5 lors de l'utilisation d'effets lumineux...

Source : The Inquirer

Posté par Nicolas Robinski à 11:08

La DDR abordable !

Le prix de la mémoire DDR chute littéralement et le prix de la DDR SDRAM coûte désormais le même prix que la traditionnelle mémoire PC133! Voici les nouveaux prix :

64MB = $31.49, soit 234,68 FF ou 35,80 €uros
128MB = $50.39, soit 375,53 FF ou 57,28 €uros
256MB = $89.99, soit 670,64 FF ou 102,27 €uros

Source : Electic

Posté par Nicolas Robinski à 10:43

MAJ prix Intel

Une nouvelle liste contenant les derniers tarifs pratiqués par Intel est disponible :

Desktop :

  • P4 2GHz (Q3'01) - $562 at launch
  • PIII (Tualatin) 1200MHz - $321 at launch, $294 on July, 15
  • PIII (Tualatin) 1133MHz - $294 at launch, $268 on July, 15
  • Shipments of Tualatin to OEMs start in June
  • added PIII 1GHz and 1.1GHz with 100Mhz FSB
  • PIII 1.1GHZ (100MHz FSB) - $268 at launch, $241 on July, 15
  • PIII 1GHz (100MHz FSB) - $193 at launch
  • PIII 1GHz (133MHz FSB) - $193 on May, 27
  • PIII 933MHz - $183 on May, 27
  • Shipments of 1.1GHz and 1GHZ CPUs with 100MHz FSB start in June
  • Celeron 900MHz - $103 at launch
  • Celeron 850MHz - $86 on May, 27
  • Celeron 800MHz - $74 on May, 27
  • Celeron 766MHz - $69 on May, 27
  • Celeron 733MHz - $64 on May, 27

Mobile :

  • PIII (Tualatin) 1133MHz - $637 at launch
  • PIII (Tualatin) 1066MHz - $508 at launch
  • PIII (Tualatin) 1GHz - $401 at launch
  • PIII 1GHz - $637 on May, 27, drop to $401 at Tualatin launch
  • PIII (Tualatin) 933MHz - $284 at launch
  • PIII 900MHz - $423 on May, 27, $268 at Tualatin launch
  • PIII (Tualatin) 866MHz - $251 at launch
  • PIII 850MHz - $241 at Tualatin launch
  • PIII 800MHz - $198 at Tualatin launch
  • PIII 750MHz - $198 at Tualatin launch
  • Celeron 850MHz - $134 on July, 2 (at launch)
  • Celeron (Cu-T) 800MHz - $107 at launch
  • Celeron 800MHz - $134 at launch (May, 21) $107 on June, 17
  • Celeron 750MHz - $91 on June, 17
  • Celeron (Cu-T) 733MHz - $91 at launch
  • Celeron 700MHz - $75 on June, 17

Source : Digit-Life

Posté par Nicolas Robinski à 10:25

Nouveaux BIOS ASUS

Nouveaux BIOS pour les cartes mères ASUS dont voici la liste des modèles concernés:

  • Bios CUV4X-ME 1002 Final (=1002 - 08 Beta)
  • Bios CUSL2 - Series ( i815e ) 1007 - 03 Beta
  • Bios CUSL2-C(A/B) / CUEP2-M ( i815ep ) 1007 - 03 Beta
  • Bios CUV4X-C 1007 - 06 Beta
  • Bios CUV4X-E without OnBoard Audio 1003 - 09 Beta
  • Bios CUV4X-E(A) with OnBoard Audio 1004 - 09 Beta
  • Bios CUV4X-D / DLS 1009 - 03 Beta
  • Bios CUSI - Series 1008 - 07 Beta

Cliquez ici pour atteindre la page de téléchargement.

Source : Puces3D

Posté par Nicolas Robinski à 0:55

Jeudi 10 Mai 2001

nVIDIA doublé !

Souvenez vous bien, il y a quelques semaines nVIDIA avait fait des pressions pour que PowerColor ne sorte pas de cartes à base de son concurrent direct, STM et son Kyro II. PowerColor avait alors cédé et annoncé l'exclusivité de nVIDIA pour les cartes graphiques qui porteraient son nom... Seulement voilà, PowerColor est malin et va finalement sortir des cartes architecturées autour du Kyro2. Si si! l'astuce réside dans le fait que PowerColor possède une société secondaire dans la fabrication de cartes graphiques, VGA No1. C'est donc sous cette marque que les Kyro2 made by PowerColor seront mises sur le marché. En effet, le GPU de STM a l'avantage d'avoir des coûts de production largement inférieurs à une solution nVIDIA et permettent donc une marge bénéficiaire supérieure. De plus, le nombre de distributeurs de cartes à base de Kyro est très réduit, la concurrence y est faible, c'est donc un marché plein de promesses. Un tournant est pris et reste à savoir comment les relations commerciales vont se détériorer entre les deux sociétés.

Source : X-Bit labs

Posté par Nicolas Robinski à 19:13

Athlon 4 ?

Cliquez sur l'image pour plus d'informations D'après CNET, AMD (Advanced Micro Devices) va sans doute nommer son prochain microprocesseur Athlon 4, tout ceci pour rattraper son fidèle concurrent Intel, juste en terme de nom (tout comme l'avait fait Netscape en passant de la version 4.5 de son Navigator à la version 6). Tout ceci est donc purement marketing.

Ce nom ne fera pas venir les connaisseurs bien entendu, mais ceux qui achètent leurs ordinateurs dans les supermarchés, et qui en comparant un PC équipé d'un Pentium IV 2Ghz et un Athlon 1.4Ghz, même si ce dernier sera (beaucoup) moins cher, il choisira automatiquement le Pentium IV. Manque plus qu'à AMD à rattraper Intel par rapport à la fréquence, et le tour est joué. L'Athlon 4 concerne bien entendu la prochaine génération de microprocesseurs made in AMD, comme le Palomino, qui sera plus puissant et qui chauffera moins que les actuels Athlon.

Posté par Nil Sanyas à 18:57

R3D Tweak 2.4

Cliquez sur l'image pour télécharger ce tweaker Radeon Encore une nouvelle version du fameux tweaker pour Radeon fait par des passionnés. Vous pouvez télécharger cette version en cliquant ici (345.8Ko). Et enfin voici les améliorations :

  • Added support for single tweak delete from registry. Right-click on tweak button for menu.
  • Installation checks for previous version already installed.
  • Added support for Adding/Removing the following ATI tabs: (note: removing the OpenGL tab resolves the issue of it resetting your high Anisotropic settings)
  • -Screen Rotation
  • -D3D
  • -OpenGL
  • -Projector
  • Added extra queued frames tweak.
  • Updated Overclocking slider code.

Source : Rage3D

Posté par Nil Sanyas à 18:44

Test GF2 MX200

"nVidia est devenu le leader des cartes graphiques dans toutes les catégories. Cette position a été acquise avec de bons produits mais aussi à grands coups de matraquage publicitaire. nVidia n’a jamais hésité à user et abuser du nom d’excellents produits pour dénommer des modèles d’entrée de gamme. Ainsi, la TnT2 M64 reprend le légendaire logo TnT2, mais la version M64 n’est qu’un sous produit dont les performances sont loin de celles d’une TnT première du nom ! Aujourd’hui, le fondeur propose la GeForce 2 MX200. Affaire ou arnaque ?"

Notre partenaire TT-Hardware a donc mis en ligne son test de la GeForce 2 MX200 que vous pouvez retrouver en cliquant ici ou sur le logo.

Posté par Nil Sanyas à 18:37

Test Iwill

Cliquez sur l'image pour lire ce test "Il y avait longtemps que nous voulions passer en revue la Iwill KA266 mais une suite d'événements hors de notre contrôle nous a empêchés de le faire auparavant. C'est donc avec soulagement que nous testons enfin cette carte mère qui est l'une des premières en son genre. Aussi disponible en version RAID selon la dénomination KA266-R, cette carte mère supporte la mémoire DDR SDRAM PC1600 de 200Mhz ainsi que la PC2100 de 266Mhz et bien entendu les processeurs AMD Athlons à FSB de 133Mhz sans oublier les disques durs ATA100."

Notre partenaire Active Hardware a donc mis en ligne son test de la carte mère Iwill KA266 ALi Magik DDR266 socket A que vous pouvez retrouver ici ou en cliquant sur le logo.

Posté par Nil Sanyas à 18:35

K7T Pro2(-A) V2.6 BIOS

Un nouveau BIOS pour la série des K7TPro2 est sorti. Je l'ai testé moi même et il n'a pas posé un seul problème (heureusement:-)).

  • Patch system unstable when playing VCD.
  • Support shutdown temperature function.
  • Fixed detect dvd showing error.
  • Fixed plug creative live card ,playing DVD system unstable
  • When not plug PS2 Keyboard, fix post delay too much for Lite Ver MB.

Télécharger le BIOS K7T Pro2(-A) V2.6

Posté par Nicolas Robinski à 16:08

Bande de tricheurs !

ASUS, dans les drivers 11.01, a gentiment refait le coup des murs invisibles! Mais oui, souvenez vous l'an passé, une option avait été ajoutée aux drivers Detonator. Cette option donnait droit à une fonction au nom très explicite de "transparent wall and wireframe" qui permettait de voir à travers les murs dans nos FPS préférés ! ASUS a donc récidivé et bien entendu, la moitié des possesseurs de cartes graphiques ASUS à base de nVIDIA ont déja téléchargé les drivers. L'univers du jeu vidéo est vraiment rongé par la tricherie ;-(. Et cette fois, en plus, cela vient d'un grand constructeur. Il espère peut-être accroître son chiffre d'affaire de cette façon. Vu le nombre de cheateurs, c'est un assez bon marché à conquérir...

Posté par Nicolas Robinski à 15:43

Mercredi 9 Mai 2001

Drivers Radeon

Cliquez sur l'image pour télécharger ces drivers pour Windows 9x (version 4.13.7109 ; 7.72Mo) De nouveaux drivers bêta et pas du tout officiels viennent de sortir pour les cartes à base de chip Radeon. Mis à part qu'il y ai deux version pour Windows 95 et 98, la principale nouveauté est qu'il y a déjà des drivers pour Windows XP (on sent bien qu'il est piraté depuis longtemps celui là, on le trouve même dans n'importe quelle rue asiatique ). La première version pour Windows 9x, la 4.13.7108 provoque deux améliorations (que vous pouvez retrouver ci-dessous), tout comme la version suivante, la 4.13.7109. Cliquez sur le lien pour télécharger les 7109 (7.72Mo) et les 7108 (12.06Mo). La version pour Windows 2000 (la 5.13.3205) est quant à elle téléchargeable en cliquant ici (9.52Mo). Et enfin, vous pouvez retrouver la fameuse version pour Windows XP ici (9.46Mo, version 5.13.3205). Voici les améliorations pour chaque versions (on ne connait pas celles pour Windows XP) :

  • Windows 9x (version 4.13.7109)
  • Quake 2 is much faster now (multitexturing should be fixed)
  • D3D Anti Aliasing is set to Application Preference by default
  • Windows 9x (version 4.13.7108)
  • Installs "Specialized MVD WDM VBI Codec" in device mangaer. I would recommend VIVO/AIW users try this driver out before 7109 as it doesn't have this new feature. Not sure what it adds/fixes.
  • D3D Anti Aliasing is set to Application Preference by default
  • Windows 2000 (version 5.13.3205)
  • D3D Anti Aliasing is set to Application Preference by default

Source : Rage3D

Posté par Nil Sanyas à 16:55

PH is dead (suite)

Je voulais réagir à tout prix à propos de la mort (définitive ?) de mon confrère Planète Hardware. J'ai regroupé quelques informations pour vous faire comprendre tout ce qu'il se passe autour de cette annonce. Au départ, Guillaume (le webmaster) poste une news ce vendredi 4 Mai 2001 pour annoncer la fin de son site web, pour cause de problème avec son hébergeur (ce dernier lui demandait de payer dans les deux jours et Guillaume ne pouvait pas). Bon, pour l'instant tout est normal (enfin "normal", je m'entends : que Planète Hardware ferme de cette façon, cela nous fait mal car on se demande si cela peut arriver à Puces3D, mais s'il ne paie pas c'est normal que le site ferme).

Mais le site PCAlpha s'y mèle et voici la première réaction d'un de ses webmasters ou newsers :

Chagriné et sous le choc, je l'étais jusqu'à très récemment. Après avoir offert mon support à Guillaume en voulant lui proposer des hébergeurs professionnels à coûts ridiculement bas, même plus bas que le serveur de PC Alpha... je me suis rendu compte que Guillaume ne répondait pas. Je me suis mis à douter du réel intérêt de Guillaume envers la continuation de son site...

J'éprouvais vraiment un sentiment de compassion envers Guillaume et malgré nos différents, j'espérais de tout coeur pouvoir l'aider à se remettre sur pieds... mais peu importe...

C'est alors que j'ai émis quelques hypothèses... Je n'assume rien, il ne faut pas le prendre de travers... Il est peut être fatigué de son site et démotivé, et il cherche un moyen de s'évader sans l'avouer, ce qui est peut-être probable. Il ment peut-être aussi sur toute la ligne... Dans le pire des cas, il retire un bon profit de sa publicité, l'hébergement ne cause aucun problème, et il souhaite tout simplement arrêter ou encore attirer la sympathie pour recruter plus de bénévoles. Vous êtes-vous demandé pourquoi Guillaume est seul à travailler sur son site? Il fait un très bon boulot, j'en conviens, mais pourquoi est-il seul? Y aurait-il un certain revenu à ne pas partager ou est-ce que Guillaume est antisocial à ce point pour que tous les bénévoles quittent, le laissant seul? Je sais que c'est poussé, mais c'est dans le pire des cas.

Piqué par la curiosité, j'ai évidemment voulu voir si la fermeture de son site est un tissu de mensonges... Ayant installé le script de news sur Planète Hardware à ses débuts alors que je me sentais charitable, j'ai eu accès au FTP de PH. Pour la cause, j'ai fouillé dans mes vieux fichiers ICQ et devinez quoi, j'ai retrouvé les infos de connexion au FTP...

Si vous avez lu les dernières nouvelles sur planetehardware.com, vous avez sûrement vu sans aucun doute l'affirmation de Guillaume au sujet de la taille de son site : 500 Mo. Cela entraine évidemment un coût d'hébergement beaucoup plus élevé, ce qui améliore la crédibilité du "manque de financement". Sceptique toutefois, je devais vérifier s'il commençait par un mensonge... J'ai téléchargé tous les fichiers de son site.

Surprise... 180 Mo !!! Soit moins de 2/5 de ce qu'il a prétendu...
Eh bien ça alors!
Alors si on regarde la page suivante de son hébergeur : http://www.ovh.fr/plans/

On se rend compte qu'il a le 720plan pour 240Mo. Voila, 140FF TTC/mois. C'est trop dispendieux? Allez, quelle bonne blague!

Pour prouver ces dernières déclarations, vous pouvez aller voir par vous-même sur mon serveur personnel, une réplique du site Planete Hardware : http://oxy.d2g.com
(ce n'est qu'un petit serveur sous linux et PHP n'est pas installé alors le site n'est pas fonctionnel à 100%, seulement tous les fichiers du site réel y sont)

Si vous êtes toujours sceptiques, je peux appuyer le tout par des captures d'écran dont celle attachée à ce message... toutefois la n'est pas le but de tout ça. J'aimerais comprendre POURQUOI Guillaume a menti à propos de tout ça. Quel avantage a-t-il à ne pas être honnête au sujet de son site?

Après avoir attiré toute ma sympathie et celle de plusieurs centaines de ses lecteurs, je trouve ça tout simplement dégueulasse qu'il ait menti afin de cacher quelque chose!! Plus jamais je n'offrirai mon soutien à une telle personne.

Enfin je ne sais pas quoi faire de cette information, ce n'est pas dans mes buts premiers d'essayer de démolir sa réputation plus qu'il l'a fait soi-même envers moi et plusieurs autres, mais je crois qu'il est nécessaire que ça soit su afin de prendre conscience que tout n'est pas net dans cette histoire.

J'aimerais bien savoir ce que vous pensez de tout ça !!

Sur ce, adieu PH

Suite à ce message, Guillaume a répondu dans une news à ce "procès". Le lendemain, dans un post du forum de PCAlpha, Exydius, qui s'est cru malin, a bien vite répondu :

Visiblement il y a eu un malentendu car ce message ne provenait pas de "Cereal Killer" et était donc d'un tout autre point de vue. Sous le choc et après les nombreux commentaires que j'ai lu, ce message avait pour but d'informer en réponse à une discussion et ne laissait que supposer qu'il y avait peut-être mensonge dans toute cette histoire.

Après avoir discuté avec Guillaume, je constate que c'est tout simplement causé par des problèmes d'ordres personnels et je comprends qu'il ne se soit pas sentis obligé de les donner comme vraie raison de fermeture de Planète Hardware.

Je peux donc dire que mes suppositions se sont révélées fausses. Toutefois le temps est plutôt aux mots d'encouragement. Je crois que ce que Guillaume a le plus besoin, c'est du support de toute la communauté qui ont permis que le site se rende jusqu'ici.

Lâches-pas Guillaume !

Sans rancune,
Martin
PC Alpha

Donc tout ceci à l'air de se finir à l'amiable, vu la dernière news de Guillaume :

En parlant avec Oxydius je lui ai avoué la vraie raison de fermeture du site qui est : non réglement de l'hebergement. Seulement les raisons du non paiement sont d'ordre personnel, très même et ne peuvent être divulgués en publique.

Lui le sait maintenant. En gros, la raison est que suite à des problèmes perso je n'ai pas de quoi regler l'hebergeur et point.

Ce qui entraîne forcement une fermeture puisque plus d'hebergeur (pour le moment).

Merci de me comprendre, je n'ai pas le choix.

PS : La motivation est là, le temps beaucoup moins.

Si vous voulez en savoir plus, ainsi que réagir par rapport à ce problème, allez sur notre forum.

Posté par Nil Sanyas à 16:49

Bios MSI

MSI a pratiqué une mise à jour énorme des BIOS pour cartes mères :

MS-6340 K7TM Pro

MS-6351 et MS-6215

MS-6368

MS-6378

MS-6385

MS-6365 Plus

MS-6366 Pro 266 Master

MS-6337 815EP Pro

MS-6321 694D Pro

Source : Game Config

Posté par Nicolas Robinski à 15:07

PowerColor annonce la couleur

Cliquez sur l'image pour plus d'infos en anglais Je me serais bien empêché pour ce jeu de mot, mais c'était plus fort que moi. Désolé. PowerColor -qui a rompu ses relations avec STM, le dévelopeur du Kyro (sous pression de nVIDIA?)- a annoncé officiellement la mise sur le marché de trois nouvelles cartes graphiques :

  • GeForce3 GTS3 Chameleon : Cette carte est basée sur le GeForce3 et est dotée de 64 Mo de DDR à 460 MHz. Le core est cadencé à 200 MHz. Cette carte devrait être commercialisée d'ici peu ...
  • CMX6P : Il s'agit d'une carte graphique PCI équipée du GPU GeForce2MX 400 (175 MHz) de nVIDIA. Elle dispose de 64 Mo de mémoire SDRAM à 166 MHz. Un Modèle avec sortie TV devrait également voir le jour.
  • CMX2P : Il s'agit toujours d'une carte graphique PCI équipée du GPU GeForce2MX 200 (175 MHz) et dotée de 32 Mo de mémoire SDRAM 64 bits. à 166 MHz. Tout comme le modèle CMX6P plus performant, une version avec TV-Out devrait apparaître.

Source : X-Bit labs

Posté par Nicolas Robinski à 13:54

HyperSnap-DX

HyperSnap-DX 4 permet de faire des captures d'écran de n'importe quelle source. Que ce soit sous DirectX/Direct3D, Glide, OpenGL ou bien encore une séquence DVD, ce soft supporte absolument tout. Vraiment puissant comme outil. Cliquez ici pour le télécharger.

Source : Puces3D

Posté par Nicolas Robinski à 11:07

Foire aux FAQ

Les différentes FAQ pour GeForce et WIndows ont été mises à jour. La GeForce FAQ 18.7 concernant les cartes NVidia basées sur le chip GeForce est disponible en cliquant ici. La FAQ Windows est par contre disponible pour chacun des OS suivants : Windows 2002 server, Windows NT4, Windows 2000 et Windows XP (déjà, oui).

Source : Puces3D, NT-Compatible

Posté par Nicolas Robinski à 10:48

Pages d'origine archivées : /arc3.htm (2001)