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Radeon 8500 and co

Mardi 14 Août 2001

Radeon 8500 and co

Cliquez sur l'image pour lire le communiqué de presse (en anglais) Notre très cher confrère Rage3D a publié deux communiqués de presses made in ATI. Le premier traite des 3 prochains "produits" du constructeur canadien, c'est à dire le Radeon 8500 (Alias Radeon2, basée sur le R200), le Radeon 7500 (basée sur le RV200) et le Fire GL 8800 (chip exploitant enfin les technologies de Fire GL, racheté par ATI). Le second communiqué de presse est quant à lui spécifique au Radeon 8500 faisant les faveurs du public bien entendu. En résumé, tous ces "produits" sont super géniaux, etc (c'est un communiqué de presse officiel, ils vont pas dirent que leurs produits sont de la mer...). Le seul truc marrant est qu'ATI l'ouvre pour la première fois. Par exemple :

"Designed with the most advanced graphics technology in the world, the RADEON 8500 delivers up to 33 percent higher performance than the nearest competitive graphics processor (1)."

Le (1) mène vers : Based on 3DMark 2001 benchmark tests performed in July 2001. For more information on the benchmarking process, visit www.MadOnion.com

ATI dit donc que le Radeon 8500 est 33% supérieur au GeForce3 (le "nearest competitive graphics processor"). Mais c'est avec 3DMark 2001, et non avec des jeux récents (dommage). En tout cas, ATI commence enfin à comprendre les dessous du marché, à savoir "appater" l'acheteur avec des chiffres pas toujours probants (certaines cartes font des résultats plus que médiocre avec 3Dmark 2001, juste parcequ'il n'est pas optimisé pour). Espérons qu'ATI n'ai pas "laché" ses fers de lances, soit tout ce qui est sortie et entrée TV, bonne lecture de DVD, etc. Mais venons en aux faits les plus intéressants, ceux qui vont contredire toutes les rumeurs qui ont sévient ces derniers mois.

Cliquez sur l'image pour lire le communiqué de presse (en anglais) Tout d'abord, le Radeon 8500 sera équipée de 64MB de DDR, il supportera le DVI (Digital Visual Interface), tout comme le dual monitor, ou la lecture DVD (Digital Versatile Disc). La vitesse de son core est de 250Mhz et sa mémoire tournera à 275Mhz (soit 550Mhz, contre 460 pour les GeForce3). Ainsi, son fillrate théorique est de 1 Gpixels/s et de 2 Gtexels /s, soit plus que les GeForce3 (mais autant que les GeForce2 Ultra, donc cela ne veut rien dire). Il est bien entendu totalement programmé pour DirectX8.1 (mieux vaut utiliser Windows XP pour bien l'exploiter), et la fameuse carte sera en vente pour le mois de septembre comme prévu (dans le monde ou en amérique du nord?, il est malheureusement fort regrettable que ce soit le second choix). Son prix est aussi extrêmement décevant : 399$, ce qui est plus que la GeForce3. Franchement, ATI aurait pu faire un gros coup en la vendant 100$ de moins, voire 200$. Ok, leurs marges auraient vraiment été réduites, mais les cartes se seraient arrachées, et ATI aurait gagné de très nombreuses part de marché. Au lieu de ça, nVIDIA va sûrement sortir sa GeForce3 Ultra, qui sera sûrement au même prix, mais QUID de ses performances par rapport au Radeon3? Si par malheur pour ATI la GeForce3 Ultra s'avère plus puissante, ATI sera tout simplement mort.

Mais, il ne faut pas être pessimiste. Il y a déjà beaucoup de "si" et de subjonctif dans le paragraphe ci-dessus. De plus, ATI arrive en grandes pompes avec de nouvelles technologies, qui seront exploitées à plus ou moins court terme. Le TRUFORM et le SMARTSHADER en font parties, mais il y a aussi l'Hyper-Z II qui est très attendu (paraît-il qu'il augmentera de 25% vos performances), le CHARISMA ENGINE II, le PIXEL TAPESTRY II, l'HydraVision ainsi que la VIDEO IMMERSION II. Toutes ces technologies sont assez compliquées à expliquer comme ça rapidement (on ne peut le faire que précisément), mais ATI à l'air bien fier de son nouveau bébé, qui fera peut-être des ravages (cela dépend de très nombreux facteurs).

Cliquez sur l'image pour lire le communiqué de presse (en anglais) Un petit mot tout de même sur le RADEON 7500 et le FIRE GL 8800. Le premier coûtera deux fois moins cher que le Radeon 8500 (soit 199$) et sera disponible fin septembre (toujours en amérique du nord sûrement). En gros, c'est un sous Radeon 8500 dans tous les points (maintenant, il va falloir voir de combien de %). Son prix est tout de même alléchant. Pour le second, il vise plutôt les stations de travails, mais pas les plus puissantes, plutôt les celles de moyennes puissances. Malgré qu'ATI ne nous livre pas le prix de petit bijoux, ATI parle d'un prix économique. En tout cas, cette carte qui sortira courant octobre pourrait faire mal, grâce au savoir de FireGL (ce n'est pas ATI qui parle là mais Puces3D). Il n'y a malheureusement rien de précis sur la carte... Wait & See.

En conclusion : alors que toutes les GeForce3 en France sont passées sous la barre des 3000FF (ou alors juste au-dessus), ATI nous annonce une carte pour 400$ (soit 3500FF), qui sortira dans un mois (aux USA) et donc un ou deux mois plus tard chez nous. Du coup, qui ne nous dit pas que nVIDIA baisse sa GeForce3 au mois de Novembre à 2500 voire 2000FF ? Du coup, même le Radeon 7500 n'aura pas assez d'intérêt.

Pour finir cette grosse news, donnons le mot de la fin à ATI, avec cet extrait du communiqué de presse spécial Radeon 8500 (tout à la fin) :

"We are at the dawn of a new era in the 3D PC market with the introduction of the RADEON 8500. The game development community will finally be able to create games that closely mirror photo realism," explained Toshi Okumura, Senior Product Manager, Desktop Marketing, ATI Technologies Inc. "Not only will the RADEON 8500 offer the world's fastest gaming experience, but the new technologies integrated in this GPU will enable visually compelling gaming encounters. The RADEON 8500 clearly positions ATI as the performance and technology leader in the PC graphics market."

Les jeux vont ressembler à des photos réalistes ? Je me rappelle qu'il y a quelques années ATI avait annoncé quelquechose de ce genre : "Nous arrêterons de fabriquer des cartes graphiques lorsque les jeux ressembleront à la réalité".

Mais, voulons nous vraiment voir des jeux trop réalistes ?

Posté par Nil Sanyas à 19:43

Pages d'origine archivées : /cgi-bin/news/viewnews.cgi?newsid997811004,53004, (2001)