Microsoft VS nVIDIA
Jeudi 28 Juin 2001
Microsoft VS nVIDIA
Alors que les firmes sont les deux preimières dans leurs catégories (logiciels pour la première, cartes graphiques pour la seconde), et qu'ils ont fait copain-copain pour la XBOX, voici que la firme de Redmond (c'est à dire Microsoft), s'est "amusé" a virer nVIDIA d'un meeting en rapport avec DirectX9, parce que ce dernier avait refusé de signer un accord (attention c'est une rumeur, venant de The Inquirer en plus). C'est assez comique, on dirait une bagarre de cours de récrée (toi tu ne fais pas ça, alors moi je te boude
).
Voici d'ailleurs un extrait de la source de The Inquirer (mon commentaire après l'extrait pour les anglophobes) : "Despite Microsoft's close involvement with NviDiA through the Xbox relationship it would appear that everything is not rosy between the two companies. I've been told that MS were none too impressed when, after they pushed for inclusion of Vertex and Pixel shaders in DX8, NviDiA turned around to MS and said they needed to license that off them. NVIDIA are currently trying to push through patents relating to Vertex Shaders."
Là cela devient vraiment plus que comique. En effet, cet extrait raconte que malgré l'alliance qu'il y a entre Microsoft et nVIDIA pour la XBOX, tout n'est pas au beau fixe ("tout n'est pas rose" in the text). En fait, après que Microsoft ai inclu le Vertex et Pixel Shaders dans DirectX8, nVIDIA aurait tout bonnement retourné sa veste et qu'ils voulaient signer la license sans Microsoft. D'ailleurs, nVIDIA essaie maintenant d'avoir le brevet du Vertex Shaders ! Encore plus fort. Cela devient vraiment n'importe quoi (et des procès en perspective!).
Posté par Nil Sanyas à 11:45
Pages d'origine archivées : /cgi-bin/news/viewnews.cgi?newsid993721503,72701, (2001)