Voodoo4 4500 Vs. GeForce2 MX
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I. Introduction

La GeForce2 MX est le meilleur rapport prix/performances du moment ; c'est d'ailleurs, et de loin, la carte graphique la plus vendue à l'heure actuelle. 3dfx se devait de réagir et contre-attaque avec la Voodoo4 4500 qui a pour dure mission de s'imposer dans le créneau des carte graphiques bon marché. La Voodoo4 4500 n'est pas une nouvelle carte, mais plutôt une Voodoo5 5500 coupée en deux. En effet, alors que cette dernière dispose de deux GPU VSA 100, associés chacun à 32 Mo de SDRAM à 166 MHz, la 4500 n'en a qu'un et ne dispose donc que de 32 Mo de SDRAM. La GeForce2 MX (ici une Leadtek) est quant à elle cadencée à 175 et 166Mhz, respectivement pour le GPU et la mémoire (également en SDRAM 128bits). Des caractéristiques donc très proches mais les ressemblances s'arrêtent ici.
En effet ces deux constructeurs ont opté pour des solutions techniques différentes. NVIDIA a privilégié les effets T&L avec sa GeForce2 MX alors que 3dfx, avec son VSA-100, s'est tourné vers le FSAA Hardware. Toute la gamme NVIDIA gère aussi ce fameux FSAA, mais sa gestion différente rend son utilisation délicate. C'est ce désavantage des puces NVIDIA qui a fait le succès de la Voodoo 5, qui, si elle ne présente pas de très bonnes performances brutes, peut en remontrer à GeForce2 Ultra au niveau des performances FSAA. On sait, avant même un quelconque test, que la Leadtek dépassera la 3dfx en OpenGL comme en D3D ; mais qu'en est-il avec un FSAA activé ?
A noter que tous les tests se sont déroulés sous DirectX 8 avec les pilotes 7.17 pour la Leadtek et les pilotes 1.04.00 pour la Voodoo4. De plus, le FSAA en OpenGL ne marchait pas avec les 7.17 (ce qui aurait faussé les résultats tout de même) : ils ont donc été réalisés avec les pilotes 6.47.

| Processeur Graphique | Finnese de Gravure | Fréquences GPU/Mémoire (Mhz) | FillRate (single texturing) | FillRate (multi texturing) | Puissance T&L (polygones/s) | Bande Passante Mémoire |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GeForce2 MX | 0.18µm | 175-166 | 350Mpixels/s | 700Mtexels/s | 20 Millions | 2.47 Go/s |
| Voodoo4 4500 | 0.25µm | 166-166 | 333Mpixels/s | 167Mtexels/s | pas de T&L | 2.47 Go/s |
La GeForce2 X est une version boîte et cela se voit : elle est bien mieux dotée en logiciels ainsi qu'en connectique, qui se compose d'un câble svideo, d'un câble composite ainsi que d'un adaptateur spécifique à Leadtek svideo->(svideo/composite). La Voodoo4, quant à elle, était une version OEM, juste accompagnée par un CD contenant les pilotes.
Comparée à la Voodoo4, la Leadtek est bien plus petite, malgré la présence d'une sortie TV (avec la fonction TwinView). On peut aussi remarquer la présence d'un ventilateur sur le GPU, ventilateur qui fait défaut à la grande majorité des GeForce2 MX.
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II. Les pilotes
J'ai utilisé les pilotes 1.04.00 pour la Voodoo4 et les Detonators 7.17 pour la GeForce2 MX, tout deux "optimisés" pour DirectX 8. Cependant, comme je l'ai déjà dit, le mode FSAA en OpenGL ne marchait pas chez moi avec les 7.17 : j'ai donc installé les pilotes de Leadtek, basés sur les Detonators 6.27.
La Voodoo4

Ces panneaux sont exactement identiques à ceux de la Voodoo5 5500 AGP. Par contre, on n'a le droit qu'à un FSAA 2X, contrairement à la Voodoo5 qui nous proposait aussi un 4X. Les réglages pour l'OpenGL et le D3D sont multiples et ont surtout pour but de maximiser la qualité ou la rapidité (l'une s'améliorant bien sûr au détriment de l'autre) de l'affichage. J'ai laissé ces options par défaut. J'ai tout de même imposé un AGP 2X, mais de toute façon, on sait très bien que les 3dfx n'utilisent pas énormément l'AGP.
La GeForce2 MX
Les pilotes Leadtek
Encore beaucoup de paramètres à régler.. .J'ai installé WinFox pour permettre un paramétrage encore meilleur. Dans la réalité, tout ça ne sert pas à grand chose, les paramètrages de la 3D étant encore du domaine de NVIDIA
Les pilotes NVIDIA
La fonction TwinVew complique un petit peu l'interface des pilotes. Comme pour les précédents, tout est paramétrable, de la Vsync au FSAA.
Pages d'origine archivées : /3dfx/articles/v4-4500vsgeforce2mx-1.shtm (2001) /3dfx/articles/v4-4500vsgeforce2mx-2.shtm (2001)
















